• 6,267,826 Achievements Earned
  • 164,555 Players Tracked
  • 286 Total Achievements
  • 25,269 Obtainable EXP
  • 1,448 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 任意の難易度で、ワシントンを使ってゲームに勝利する。

    13.08% (24.00)
  • 任意の難易度で、エリザベスを使ってゲームに勝利する。

    10.40% (30.00)
  • 任意の難易度で、ナポレオンを使ってゲームに勝利する。

    10.12% (30.00)
  • 任意の難易度で、ビスマルクを使ってゲームに勝利する。

    11.42% (27.00)
  • 任意の難易度で、エカテリーナを使ってゲームに勝利する。

    11.77% (26.00)
  • 任意の難易度で、カエサルを使ってゲームに勝利する。

    11.87% (26.00)
  • 任意の難易度で、アレクサンドロスを使ってゲームに勝利する。

    11.08% (28.00)
  • 任意の難易度で、ラムセス2世を使ってゲームに勝利する。

    11.14% (28.00)
  • 任意の難易度で、アスキアを使ってゲームに勝利する。

    6.96% (44.00)
  • 任意の難易度で、ハールーン・アッラシードを使ってゲームに勝利する。

    7.46% (41.00)
  • 任意の難易度で、ダレイオスを使ってゲームに勝利する。

    7.44% (41.00)
  • 任意の難易度で、ガンジーを使ってゲームに勝利する。

    9.05% (34.00)
  • 任意の難易度で、ラームカムヘーンを使ってゲームに勝利する。

    6.31% (49.00)
  • 任意の難易度で、武則天を使ってゲームに勝利する。

    8.64% (36.00)
  • 任意の難易度で、織田信長を使ってゲームに勝利する。

    11.79% (26.00)
  • 任意の難易度で、ハイアワサを使ってゲームに勝利する。

    6.94% (44.00)
  • 任意の難易度で、モンテスマを使ってゲームに勝利する。

    7.36% (42.00)
  • 任意の難易度で、スレイマンを使ってゲームに勝利する。

    5.99% (52.00)
  • 任意の難易度で、すべての指導者にてゲームに勝利する。

    3.41% (90.00)
  • 難易度「開拓者」でゲームに勝利する。

    22.15% (14.00)
  • 難易度「酋長」でゲームに勝利する。

    31.13% (10.00)
  • 難易度「将軍」でゲームに勝利する。

    20.20% (15.00)
  • 難易度「皇子」でゲームに勝利する。

    21.09% (15.00)
  • 難易度「国王」でゲームに勝利する。

    10.75% (29.00)
  • 難易度「皇帝」でゲームに勝利する。

    7.44% (41.00)
  • 難易度「不死者」でゲームに勝利する。

    5.28% (58.00)
  • 難易度「創造主」でゲームに勝利する。

    6.04% (51.00)
  • マップサイズ「1対1」でゲームに勝利する。

    18.66% (17.00)
  • マップサイズ「極小」でゲームに勝利する。

    16.64% (19.00)
  • マップサイズ「小さい」でゲームに勝利する。

    30.36% (10.00)
  • マップサイズ「普通」でゲームに勝利する。

    23.54% (13.00)
  • マップサイズ「大きい」でゲームに勝利する。

    14.14% (22.00)
  • マップサイズ「広大」でゲームに勝利する。

    18.07% (17.00)
  • マップタイプ「大陸」でゲームに勝利する。

    32.88% (9.00)
  • マップタイプ「パンゲア」でゲームに勝利する。

    19.71% (16.00)
  • マップタイプ「多島海」でゲームに勝利する。

    12.11% (25.00)
  • マップタイプ「全世界」でゲームに勝利する。

    17.99% (17.00)
  • スタンダードの全マップタイプおよび全マップサイズでゲームに勝利する。

    5.99% (52.00)
  • マルチプレイヤーマッチで勝利する。

    15.67% (20.00)
  • 都市国家と同盟を結ぶ。

    75.39% (4.00)
  • 以前に傀儡国家としていた都市国家を併合する。

    56.00% (6.00)
  • 文化遺産を建設する。

    81.68% (4.00)
  • ユニットをアップグレードする。

    75.54% (4.00)
  • ユニットをレベルアップする。

    90.03% (3.00)
  • 1つの他文明を完全に打倒し、ゲームから消滅させる。

    61.04% (5.00)
  • 2つ目の都市を建設する。

    87.30% (4.00)
  • 古代遺跡を発見する。

    94.52% (3.00)
  • テクノロジーツリーの研究をすべて完了する。

    32.43% (10.00)
  • 全ゲームプレイを通して、全ての文化遺産を建設する。

    15.15% (20.00)
  • 全ゲームプレイを通して、全ての社会制度を獲得する。

    6.25% (49.00)
  • 全ゲームプレイを通して、全てのユニットを生産する。

    1.43% (216.00)
  • 黄金時代を開始する。

    83.04% (4.00)
  • 1ターンに文化力を100以上産出する都市を築く。

    43.27% (7.00)
  • 1ターンに科学力を100以上産出する都市を築く。

    59.36% (5.00)
  • 1ターンに100ゴールド以上を産出する都市を築く。

    55.15% (6.00)
  • 全ゲームプレイを通して、1000タイルを購入する。

    3.36% (92.00)
  • 一撃で敵ユニット1体を破壊する。

    80.91% (4.00)
  • ユニットを出航させる。

    79.86% (4.00)
  • 全ゲームプレイを通して、100の蛮族の野営地を破壊する。

    18.29% (17.00)
  • 文化遺産の建設で他の文明に10回先を越される。

    76.73% (4.00)
  • 任意の難易度で、1つの都市のみを使ってゲームに勝利する。

    9.44% (33.00)
  • 科学による勝利を収める。

    25.84% (12.00)
  • 文化による勝利を収める。

    24.38% (13.00)
  • 外交による勝利を収める。

    18.60% (17.00)
  • 制圧による勝利を収める。

    30.75% (10.00)
  • 全ての勝利条件でゲームに勝利する。

    10.98% (28.00)
  • 他の文明に核兵器を投下する。

    44.78% (7.00)
  • MODを使ってゲームをプレイする。

    29.10% (11.00)
  • MODをダウンロードする。

    38.72% (8.00)
  • 社会制度「解放」を完遂する。

    56.44% (5.00)
  • 社会制度「敬虔」を完遂する。

    34.37% (9.00)
  • 社会制度「独裁政治」を完遂する。

    12.84% (24.00)
  • 社会制度「秩序」を完遂する。

    14.39% (21.00)
  • 社会制度「伝統」を完遂する。

    51.19% (6.00)
  • 社会制度「名誉」を完遂する。

    46.80% (7.00)
  • 社会制度「文化後援」を完遂する。

    29.05% (11.00)
  • 社会制度「商業」を完遂する。

    39.23% (8.00)
  • 社会制度「合理主義」を完遂する。

    39.78% (8.00)
  • 社会制度「自由」を完遂する。

    18.01% (17.00)
  • 自然遺産を100発見する。

    9.86% (31.00)
  • 全ゲームプレイを通して、1000の道路を建設する。

    5.14% (60.00)
  • 全ゲームプレイを通して、1000の鉱山を建設する。

    4.12% (75.00)
  • 全ゲームプレイを通して、100の資源を交換する。

    22.59% (14.00)
  • 全ゲームプレイを通して、一番最初に1000のタイルを探検し、発見する。

    77.39% (4.00)
  • 世界を1周する連続したタイルを発見し、世界が球体であることを証明する。

    45.10% (7.00)
  • 全ゲームプレイを通して、1000の森林タイルで伐採を行う。

    2.04% (151.00)
  • 全ゲームプレイを通して、1000の寺院を建設する。

    1.74% (177.00)
  • B17爆撃機で敵の都市を爆撃する。

    9.68% (32.00)
  • バザーのある都市から産出した高級資源を他の文明と交換する。

    11.27% (27.00)
  • 領土内に湖タイルを持つ都市に水上庭園を建設する。

    6.67% (46.00)
  • エジプトで大技術者を使って遺産を完成させる。

    12.75% (24.00)
  • 2つのフランス銃士隊が側面攻撃ボーナスをもたらしている間に、もう1つのフランス銃士隊を使って敵ユニットを撃破する。

    3.72% (83.00)
  • 領土内に最低4つの伐採されていない森林がある都市にロングハウスを建設する。

    9.35% (33.00)
  • ガンジーを選び、国内の都市数が3つ以下の状態で文化による勝利を収める。

    5.54% (56.00)
  • 残りHPが1となっている日本文明のユニットで敵ユニットを破壊する。

    19.32% (16.00)
  • ダレイオスを選び、1回のゲームで黄金時代を5回開始させる。

    7.01% (44.00)
  • ローマのレギオンを使って道路を建設する。

    10.69% (29.00)
  • 武則天を選択し、戦闘を通じて大将軍を出現させる。

    13.86% (22.00)
  • ビスマルクを選び、10の蛮族の野営地を自文明に転向させる。

    10.32% (30.00)
  • スレイマンを選択し、蛮族の10の海軍ユニットで海軍を構成する。

    2.43% (127.00)
  • 陵墓のあるエジプトの都市からゴールドを略奪する。

    12.68% (24.00)
  • アスキアを選び、他の大陸にある都市を占領する。

    4.81% (64.00)
  • エカテリーナを選び、他の文明よりも先に騎乗を研究する。

    8.43% (37.00)
  • エリザベスを選び、全ゲームプレイを通して、357の敵海軍ユニットを撃沈する。

    1.37% (225.00)
  • アレクサンドロスを選び、350BCまでに既知の文明を全て撃退する。

    10.78% (29.00)
  • 1つの都市が蛮族に襲撃される。

    2.90% (106.00)
  • 大将軍を100回以上出現させ、100以上の常備ユニットから成る軍団を構築し、ゲームに100回勝利する。

    1.16% (266.00)

Civilization V - Civ and Scenario Pack: Mongols (Genghis Khan) Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 任意の難易度で、チンギス・カンを使ってゲームに勝利する。

    6.18% (50.00)
  • 任意の難易度で、モンゴルのシナリオをクリアする。

    2.14% (144.00)
  • 難易度「国王」以上でモンゴルのシナリオをクリアする。

    1.59% (194.00)
  • 難易度「皇帝」以上でモンゴルのシナリオをクリアする。

    1.53% (202.00)
  • 難易度「不死者」以上でモンゴルのシナリオをクリアする。

    1.50% (206.00)
  • 難易度「創造主」でモンゴルのシナリオをクリアする。

    1.49% (207.00)
  • モンゴルのシナリオをクリアする前に時間切れになる。

    2.50% (123.00)

Civilization V - Babylon (Nebuchadnezzar II) Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Civilization V - Civ and Scenario Double Pack: Spain and Inca Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Civilization V - Civ and Scenario Pack: Polynesia Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Civilization V - Civ and Scenario Pack: Denmark (The Vikings) Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Civilization V - Scenario Pack: Wonders of the Ancient World Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • ゼウス像が建てられた都市をローマで占領する。

    4.06% (76.00)
  • ゼウス像とアルテミス神殿を同じ都市に建設する。

    16.74% (18.00)
  • マウソロス霊廟で偉人を消費して合計1000ゴールドを獲得する(ゲームを何周しても良い)。

    32.08% (10.00)
  • 「太古の遺産」シナリオにおいて、ムワタリで勝利する。

    1.93% (160.00)
  • 「太古の遺産」シナリオにおいて、アレクサンドロスで勝利する。

    1.79% (172.00)
  • 「太古の遺産」シナリオにおいて、ギルガメシュで勝利する。

    1.86% (166.00)
  • 「太古の遺産」シナリオにおいて、ラムセス2世で勝利する。

    2.18% (142.00)
  • 「太古の遺産」シナリオにおいて、ダレイオス1世で勝利する。

    1.79% (172.00)
  • 「太古の遺産」シナリオにおいて、難易度「皇子」で勝利する。

    2.25% (137.00)
  • 「太古の遺産」シナリオにおいて、難易度「国王」で勝利する。

    1.49% (207.00)
  • 「太古の遺産」シナリオにおいて、難易度「皇帝」で勝利する。

    1.35% (229.00)
  • 「太古の遺産」シナリオにおいて、難易度「不死者」で勝利する。

    1.27% (243.00)
  • 「太古の遺産」シナリオにおいて、難易度「創造主」で勝利する。

    1.33% (232.00)
  • 「太古の遺産」シナリオにおいて、1つの都市に遺産を3つ建設する。

    3.52% (88.00)
  • 「太古の遺産」シナリオにおいて、都市を奪取することにより1回のゲームで3つの遺産を獲得する。

    1.47% (210.00)
  • 「太古の遺産」シナリオにおいて、1回のゲームで神託を2回受ける。

    2.73% (113.00)

Civilization V - Civ and Scenario Pack: Korea Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Sid Meier's Civilization V: Gods and Kings Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 任意の難易度で、マリア・テレジアを使ってゲームに勝利する。

    5.11% (60.00)
  • 任意の難易度で、女帝テオドラを使ってゲームに勝利する。

    4.73% (65.00)
  • 任意の難易度で、ディドを使ってゲームに勝利する。

    4.48% (69.00)
  • 任意の難易度で、ブーディカを使ってゲームに勝利する。

    5.06% (61.00)
  • 任意の難易度で、ハイレ・セラシエを使ってゲームに勝利する。

    4.32% (71.00)
  • 任意の難易度で、アッティラを使ってゲームに勝利する。

    5.70% (54.00)
  • 任意の難易度で、パカルを使ってゲームに勝利する。

    4.44% (69.00)
  • 任意の難易度で、オラニエ公ウィリアムを使ってゲームに勝利する。

    4.50% (69.00)
  • 任意の難易度で、グスタフ・アドルフを使ってゲームに勝利する。

    4.09% (75.00)
  • パンテオン信仰を開始する。

    69.02% (4.00)
  • 宗教を創始する。

    60.51% (5.00)
  • スパイを使ってライバルからテクノロジーを盗む。

    39.92% (8.00)
  • スパイを使って都市国家の政変を成功させる。

    9.64% (32.00)
  • スパイを使って都市国家への影響力を強める。

    45.51% (7.00)
  • 敵スパイを見つけて排除する。

    41.34% (7.00)
  • グレート・ファイアウォールの遺産を築く。

    29.83% (10.00)
  • 伝道師を使って他国に宗教を布教する。

    52.52% (6.00)
  • 敵の聖都の国教が自国の宗教になる。

    35.10% (9.00)
  • 「普通」以上のマップサイズの全ての首都が自国の宗教になる。

    7.12% (43.00)
  • 自国の聖都の国教が敵の宗教になる。

    26.17% (12.00)
  • 「ルネサンス時代へ」のシナリオで勝利する。

    1.75% (176.00)
  • 「ローマの没落」のシナリオで勝利する。

    2.31% (134.00)
  • 「曇り空の帝国」のシナリオで勝利する。

    3.22% (96.00)
  • ロシアとして、イギリスのスパイを排除する。

    2.81% (110.00)
  • 陸上船を使ってぺトラを建設した都市を占領する。

    2.79% (111.00)
  • 信仰の証「教皇の首位性」を選択して12の都市国家と同盟を結ぶ。

    6.19% (50.00)
  • オランダの海の乞食団を使ってスペインの沿岸都市を占領する。

    1.77% (174.00)
  • カルタゴとして、山岳タイルからマルミミゾウを使ってローマのユニットを攻撃する。

    1.54% (200.00)
  • マップサイズ「広大」でアッティラを使って人工衛星を研究する。

    2.63% (117.00)
  • スウェーデンとして、大将軍とハッカペルをスタックさせた状態でターンを開始する。

    2.83% (109.00)
  • エチオピアとして大預言者を5人獲得する。

    5.69% (54.00)
  • ビザンチンとして、ドロモンを使ってギリシャの船を10隻撃沈する。

    1.47% (210.00)
  • ランヴァイルプルグウィンギルを帝国の一部にする。

    2.14% (144.00)
  • オーストリアとして、ユニットを15個以上持つ都市国家を政略結婚で吸収する。

    2.65% (116.00)
  • マヤとして、2012年にどこかの都市に核を落とす。

    2.25% (137.00)
  • 以前に共謀したプレイヤーと共謀する。

    11.38% (27.00)
  • 都市国家に累計3000ゴールドを貢がせる(周回数は無制限)。

    4.09% (75.00)
  • 難易度「皇帝」以上の「ルネサンス時代へ」のシナリオで、イギリスとしてエルサレムを征服する。

    1.20% (257.00)
  • 難易度「創造主」の「ルネサンス時代へ」のシナリオで、トルコとしてイスタンブールを征服する。

    1.13% (273.00)
  • 難易度「皇帝」以上の「ルネサンス時代へ」のシナリオで、ケルトとして勝利する。

    1.14% (271.00)
  • 難易度「皇帝」以上の「ルネサンス時代へ」のシナリオで、ロシアとして勝利する。

    1.15% (268.00)
  • 難易度「皇帝」以上の「ルネサンス時代へ」のシナリオで、ムワッヒドとして勝利する。

    1.15% (268.00)
  • 「曇り空の帝国」のシナリオで最初から最後まで同じ名誉の称号を保持する。

    3.30% (93.00)
  • 「曇り空の帝国」のシナリオで他のプレイヤーと共謀する。

    2.19% (141.00)
  • 「曇り空の帝国」のシナリオで敵ユニットを空中要塞のフライヤーで倒す。

    1.68% (184.00)
  • 「ローマの没落」のシナリオで敵国としてコンスタンティノープルを占領する。

    1.70% (181.00)
  • 「ローマの没落」のシナリオで、一度のプレイ中にローマとコンスタンティノープルを両方占領する。

    1.51% (204.00)
  • 難易度「創造主」の「ローマの没落」シナリオで東ローマ、もしくは西ローマとして勝利し、かつ自国の都市すべてを支配下に置く。

    1.19% (259.00)
  • 「ローマの没落」のシナリオでケルトとして、ササン朝の都市を占領する。

    1.29% (239.00)
  • 「ローマの没落」のシナリオでヴァンダルとして、船を使ってローマを占領する。

    1.44% (214.00)
  • スペインとして、審問官を使って他宗教を排除する。

    3.89% (79.00)

Sid Meier's Civilization V: Brave New World Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 任意の難易度で、アッシュールバニパルで勝利する。

    4.04% (76.00)
  • 任意の難易度で、ペドロ2世で勝利する。

    5.41% (57.00)
  • 任意の難易度で、ガジャ・マダで勝利する。

    3.68% (84.00)
  • 任意の難易度で、アフマド・アル=マンスールで勝利する。

    5.45% (57.00)
  • 任意の難易度で、カジミェシュ3世で勝利する。

    7.53% (41.00)
  • 任意の難易度で、マリア1世で勝利する。

    3.88% (80.00)
  • 任意の難易度で、ポカテッロで勝利する。

    6.26% (49.00)
  • 任意の難易度で、エンリコ・ダンドロで勝利する。

    6.67% (46.00)
  • 任意の難易度で、シャカで勝利する。

    3.94% (78.00)
  • 「自由」思想を使って科学による勝利を収める。

    10.02% (31.00)
  • 「秩序」思想を使って科学による勝利を収める。

    9.12% (34.00)
  • 「自由」思想を使って文化による勝利を収める。

    12.73% (24.00)
  • 「秩序」思想を使って文化による勝利を収める。

    9.05% (34.00)
  • 「独裁政治」思想を使って文化による勝利を収める。

    6.26% (49.00)
  • 「自由」思想を使って外交による勝利を収める。

    10.31% (30.00)
  • 「独裁政治」思想を使って外交による勝利を収める。

    5.71% (54.00)
  • 「秩序」思想を使って制覇による勝利を収める。

    7.37% (42.00)
  • 「独裁政治」思想を使って制覇による勝利を収める。

    9.02% (34.00)
  • アッシリアをプレイし、傑作の収められた王立図書館を使って生産直後のユニットをレベルアップさせる。

    4.07% (76.00)
  • ブラジルをプレイし、外交による勝利を収める。

    2.68% (115.00)
  • インドネシアをプレイし、「敵の刃」レベルアップを持つクリスの使い手で敵の首都を占領する。

    1.60% (193.00)
  • モロッコをプレイし、カサブランカからポルトガルの本来の首都へ非軍事ユニットを空輸する。

    1.58% (195.00)
  • ポーランドをプレイし、科学による勝利を収める。

    4.31% (72.00)
  • ポルトガルをプレイし、他文明と同盟している都市国家にフェイトリアを建設する。

    2.80% (110.00)
  • ショショーニをプレイし、1つの先導者ユニットに5つの古代遺跡を発見させる。

    7.12% (43.00)
  • ヴェネツィアをプレイし、ヴェネツィア市の信奉する宗教の聖都を占領する。

    1.84% (168.00)
  • ズールーをプレイし、1つのインピユニットにすべての特殊レベルアップを獲得させる。

    6.74% (46.00)
  • 隊商の交易路を略奪する。

    31.73% (10.00)
  • 隊商を使い、アラビア、中国、インド、モンゴル、ペルシアと同時につながる。

    1.68% (184.00)
  • ロードス島の巨神像、ペトラ、隊商宿、港がすべて建設された都市を所有する。

    8.79% (35.00)
  • 3本の交易路が生産力をもたらしている都市に、遺産を1つ完成させる。

    4.42% (70.00)
  • 交易路によって1ターンに200ゴールドを生み出す。

    19.26% (16.00)
  • アメリカをプレイし、自文明の考古学者にエジプトで文化遺産を発掘させる。その際、ドイツの考古学者が2タイル以内にいなければならない。

    1.50% (206.00)
  • 別の主要文明(いずれか1つ)の領土で5つの文化遺産を発掘する。

    1.55% (199.00)
  • 10の都市国家から獲得した文化遺産を、自文明の博物館や遺産に収める。

    1.50% (206.00)
  • イギリスの大音楽家を使い、アメリカの領土でコンサートツアーを行う。

    1.91% (162.00)
  • 大音楽家を使い、モロッコの資源活用施設であるカスバでコンサートツアーを行う。

    1.86% (166.00)
  • 「自由」思想を採用し、10の放送塔にある傑作スロットをすべて埋める。

    2.19% (141.00)
  • 「秩序」思想を採用しているAIプレイヤーを「自由」思想に転向させる。

    6.65% (46.00)
  • フランスとしてプレイし、ルーブル美術館のテーマ化ボーナスを上限の16まで高める。

    2.10% (147.00)
  • 世界議会を創設し、ゲーム終了時まで主催国であり続ける。

    18.95% (16.00)
  • 自文明の提案によって施行されている決議に対し、無効化を提案する。

    10.94% (28.00)
  • 一度も世界議会の主催国になることなく外交による勝利を収める。

    3.17% (97.00)
  • 1回のゲームですべての国際プロジェクトを完成させる。さらに、各プロジェクトにおいて最大の貢献者となる。

    10.91% (28.00)
  • 自文明の幸福度レベルが100を上回る。

    25.00% (12.00)
  • HPが100ある自文明のXCOMスクワッドを、AIの1ターン中に撃破される。

    5.70% (54.00)
  • 社会制度「探検」を完遂する。

    18.48% (17.00)
  • 社会制度「美学」を完遂する。

    25.77% (12.00)
  • 任意の文明と難易度でアフリカ争奪戦シナリオに勝利する。

    2.22% (139.00)
  • 難易度「創造主」でボーアとしてアフリカ争奪戦に勝利する。

    1.19% (259.00)
  • 難易度「創造主」で、オスマントルコをプレイしてアフリカ争奪戦に勝利する。

    1.18% (261.00)
  • ベルギーをプレイし、自文明の探検家であるスタンリーを、イギリスの探検家であるリヴィングストンから1タイル以内の場所へ移動させる。

    1.48% (208.00)
  • イギリスをプレイし、アフリカ争奪戦でカイロとケープタウンを結ぶ鉄道を完成させる。

    1.39% (222.00)
  • アフリカ争奪戦で、政略結婚によってソコトかボルヌを吸収する。

    1.75% (176.00)
  • イタリアをプレイし、アフリカ争奪戦で2つの自然遺産を発見して勝利ポイントを得る。

    1.42% (217.00)
  • 合衆国をプレイし、南北戦争シナリオに勝利する。

    3.08% (100.00)
  • 連合国をプレイし、南北戦争シナリオに勝利する。

    2.48% (124.00)
  • 難易度「創造主」で南北戦争シナリオに勝利する。

    1.52% (203.00)
  • 「ジョージ・ピケット」のレベルアップを持つ連合国歩兵ユニットでゲティスバーグを占領する。

    1.43% (216.00)
  • 合衆国をプレイし、ウィンチェスター、フロント・ロイヤル、ハリソンバーグ、スタウトン、リンチバーグを支配する。

    1.78% (173.00)