使用華盛頓(美國)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用伊莉莎白(英格蘭)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用拿破崙(法國)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用卑斯麥(德國)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用凱薩琳(俄羅斯)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用凱撒(羅馬)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用亞歷山大(希臘)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用拉美西斯二世(埃及)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用阿斯基亞(桑海)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用哈倫·拉希德(阿拉伯)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用大流士(波斯)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用甘地(印度)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用蘭甘亨(暹羅)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用武則天(中國)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用織田信長(日本)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用海華沙(易洛魁)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用蒙特祖馬(阿茲特克)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用蘇萊曼(鄂圖曼)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用所有領袖在任意難易度下贏得一局勝利。
在「開拓者」難易度下贏得一局勝利。
在「酋長」難易度下贏得一局勝利。
在「軍閥」難易度下贏得一局勝利。
在「親王」難易度下贏得一局勝利。
在「國王」難易度下贏得一局勝利。
在「皇帝」難易度下贏得一局勝利。
在「不朽」難易度下贏得一局勝利。
在「天神」難易度下贏得一局勝利。
在「决鬥」地圖中贏得一局勝利。
在「極小」地圖中贏得一局勝利。
在「小」地圖中贏得一局勝利。
在「標準」地圖中贏得一局勝利。
在「大」地圖中贏得一局勝利。
在極大地圖中贏得勝利。
在大洲型地圖中贏得勝利。
在盤古大陸型地圖中贏得勝利。
在列島型地圖中贏得勝利。
在地球型地圖中贏得勝利。
在所有標準類型與大小的地圖中,贏得勝利。
贏得任意一次多人遊戲。
與城邦締結同盟關係。
吞併之前傀儡化的城邦。
建造奇跡。
晉升單位。
獲得單位強化。
完全擊敗另一文明並將其從遊戲中抹除。
建立第二座城市。
發現遠古遺跡。
完整探索科技樹。
在任意次數遊戲中,建造所有奇跡。
在任意次數遊戲中,解鎖所有社會政策。
在任意次數遊戲中,生產出所有單位。
開啟黃金時代。
將一座城市發展到每回合可以產出超過100文化值。
將一座城市發展到每回合可以產出超過100科技值。
將一座城市發展到每回合可以產出超過100金幣。
在任意次數遊戲中,累積購買1000個單元格。
一擊便消滅敵方單位。
海運一個單位。
在任意次數遊戲中,累積夷平100座蠻族營地。
被其他文明搶先完成一座奇跡10次。
在任意難易度下,以一座城市贏得勝利。
贏得太空勝利。
贏得文化勝利。
贏得外交勝利。
贏得統治勝利。
以所有勝利條件贏得勝利。
對其他文明使用核武。
以模組進行遊戲。
下載模組。
完整採用自主政策分支。
完整採用虔誠政策分支。
完整採用獨裁政策分支。
完整採用秩序政策分支。
完整採用傳統政策分支。
完整採用榮譽政策分支。
完整採用贊助政策分支。
完整採用商業政策分支。
完整採用理性政策分支。
完整採用自由政策分支。
發現100處自然奇觀
在任意次數遊戲中,累積鋪設1000條道路。
在任意次數遊戲中,累積建造1000座礦場。
在任意次數遊戲中,累積交易100次資源。
在任意次數遊戲中,成為第一個探索並探明1000個單元格的文明。
探明環繞世界一周的連續單元格,證明地球是圓的。
在任意次數遊戲中,累積砍伐1000個森林單元格。
在任意次數遊戲中,累積建造1000座神廟。
以B-17轟炸敵方城市。
將您透過建有阿拉伯市集的城市獲得的奢侈品資源,與其他文明進行交易。
在半徑內有湖泊單元格的城市中建造水上園圃。
使用埃及,並以大工程師加速奇跡建造。
以法國劍客團與另外兩個法國劍客團的側翼攻擊加成擊殺敵方單位。
在半徑內有4處未砍伐森林的城市中建造長屋。
使用甘地(印度),以3座或以下城市贏得文化勝利。
以生命值只剩1的日本單位擊殺敵方單位。
使用大流士(波斯),在單次遊戲中開啟5次黃金時代。
以羅馬軍團鋪設道路。
使用武則天(中國),透過戰鬥以誕生一名大將軍。
使用俾斯麥(德國),將10座營地中的蠻族納入您的陣營。
使用蘇萊曼(鄂圖曼),組建包含10個蠻族海上單位的海軍。
從建有陵墓的埃及城市中掠奪金幣。
使用阿斯基亞(桑海)征服一座位於另一大洲的城市。
使用凱薩琳(俄羅斯),搶在其他文明之前,研究出騎術。
使用伊莉莎白(英國),在任意次數遊戲中累積擊沉357個敵方海上單位。
使用亞歷山大(希臘)在西元前350年之前,擊敗所有已知玩家。
所擁有的任意城市遭蠻族劫掠。
誕生超過100位大將軍,建造超過100個單位的現役軍隊,並且贏得100次勝利。
使用尼布甲尼撒二世(巴比倫)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用成吉思汗(蒙古)在任意難易度下贏得一局勝利。
在「蒙古的崛起」劇本中,以任意難易度贏得勝利。
在「蒙古的崛起」劇本中,以「國王」或以上難易度贏得勝利。
在「蒙古的崛起」劇本中,以「皇帝」或以上難易度贏得勝利。
在「蒙古的崛起」劇本中,以「不朽」或以上難易度贏得勝利。
在「蒙古的崛起」劇本中,以「天神」難易度贏得勝利。
在「蒙古的崛起」劇本遊戲時間耗盡後才贏得勝利。
使用伊莎貝拉(西班牙)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用帕查庫提(印加)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用西班牙獲得「征服新世界」劇本遊戲的勝利。
使用法國獲得「征服新世界」劇本遊戲的勝利。
使用英格蘭獲得「征服新世界」劇本遊戲的勝利。
使用印加獲得「征服新世界」劇本遊戲的勝利。
使用阿茲特克獲得「征服新世界」劇本遊戲的勝利。
使用易洛魁獲得「征服新世界」劇本遊戲的勝利。
發現通往東方的路徑。
發現不老泉
發現黃金國
將「財寶」送回歐洲。
使用卡美哈梅哈(玻利尼西亞)在任意難易度下贏得一局勝利。
使用希瓦獲勝
使用大溪地獲勝
使用薩摩亞獲勝
使用東加獲勝
在隨機地圖遊戲中發現夏威夷
在隨機地圖遊戲中發現復活節島
遇見庫克船長
在南太平洋地圖遊戲中發現澳大利亞
在隨機地圖遊戲中發現紐西蘭
使用哈拉爾藍牙(丹麥)在任意難易度下贏得一局勝利。
使挪威雪橇步兵進入雪原單元格
在一回合內掠奪九個農場
使用諾曼第獲勝(任意難易度)
使用丹麥獲得「1066:維京人的命運之年」劇本遊戲的勝利(任意難易度)
使用挪威獲勝(任意難易度)
使用盎格魯 - 撒克遜英格蘭獲勝(任意難易度)
建造一座城寨(改良設施)。
在「皇帝」難易度下獲得一局劇本遊戲的勝利(選擇任意文明)。
在「不朽」難易度下獲得一局劇本遊戲的勝利(選擇任意文明)。
在「天神」難易度下獲得一局劇本遊戲的勝利(選擇任意文明)。
使用李祹(朝鮮)在任意難易度下贏得一局勝利。
以龜船擊沉鐵甲艦
使用日本獲得「萬曆朝鮮之役」劇本遊戲的勝利。
使用朝鮮獲得「萬曆朝鮮之役」劇本遊戲的勝利。
使用中國獲得「萬曆朝鮮之役」劇本遊戲的勝利。
使用滿洲獲勝
使用朝鮮輸掉「萬曆朝鮮之役」劇本遊戲。
在「皇帝」難易度下獲得一局遊戲勝利。
在「不朽」難易度下獲得一局遊戲勝利。
在「天神」難易度下獲得一局遊戲勝利。
使用任意勢力在100回合前獲得遊戲勝利。
使用羅馬征服一座建有宙斯神像奇跡的城市。
在同一座城市中建造宙斯神像與阿蒂蜜絲神廟
不限於一局遊戲,用摩索拉斯王陵墓(在消耗偉人時可獲得金幣)累積獲得1000金幣。
使用穆瓦塔里獲得「上古的輝煌」劇本遊戲的勝利。
使用亞歷山大獲得「上古的輝煌」劇本遊戲的勝利。
使用吉爾伽美什獲得「上古的輝煌」劇本遊戲的勝利。
使用拉美西斯二世獲得「上古的輝煌」劇本遊戲的勝利。
使用大流士一世獲得「上古的輝煌」劇本遊戲的勝利。
在「親王」難易度下獲得「上古的輝煌」劇本遊戲的勝利。
在「國王」難易度下獲得「上古的輝煌」劇本遊戲的勝利。
在「皇帝」難易度下獲得「上古的輝煌」劇本遊戲的勝利。
在「不朽」難易度下獲得「上古的輝煌」劇本遊戲的勝利。
在「天神」難易度下獲得「上古的輝煌」劇本遊戲的勝利。
在「上古的輝煌」劇本遊戲中於同一座城市中建成三個奇跡。
在單次「上古的輝煌」劇本遊戲中藉由征服城市獲得三個奇跡。
在單次「上古的輝煌」劇本遊戲中向祭司神殿參拜2次。
使用瑪麗亞·特蕾莎(奧地利)在任何難易度下獲得一局遊戲勝利。
使用狄奧多拉皇后(拜占庭)在任何難易度下獲得一局遊戲勝利。
使用狄多(迦太基)在任何難易度下獲得一局遊戲勝利。
使用布狄卡(凱爾特),以任意難易度贏得勝利。
使用海爾·塞拉西(衣索比亞),以任意難易度贏得勝利。
使用阿提拉(匈),以任意難易度贏得勝利。
使用巴加爾(馬雅),以任意難易度贏得勝利。
使用奧蘭治的威廉(荷蘭)在任何難易度下獲得一局遊戲勝利。
使用古斯塔夫二世·阿道夫(瑞典)在任何難易度下獲得一局遊戲勝利。
創建萬神殿。
創立宗教。
利用間諜從競爭對手處成功竊取科技。
利用間諜成功發動城邦政變。
利用間諜獲得對城邦的影響力。
成功獵殺敵方間諜。
建成防火長城奇跡。
利用傳教士向對手散播你的宗教。
使自己的宗教成為對手聖城的首要宗教。
在「標準」大小或以上的地圖中,使自己的宗教成為每一個首都城市的首要宗教。
對手宗教成為自己聖城中的首要宗教。
獲得「進入文藝復興」劇本遊戲的勝利。
獲得「羅馬的隕落」劇本遊戲的勝利。
獲得「煙塵瀰漫的帝國」劇本遊戲的勝利。
使用俄羅斯成功獵殺一個英國間諜。
使用戰車佔領建有佩特拉古城的城市。
選擇「教皇權威」信條並與12個城邦結盟。
使用荷蘭「海上乞丐」佔領西班牙沿海城市。
使用位於山嶽單元格的迦太基非洲森林戰象攻擊羅馬單位。
在極大地圖遊戲中使用阿提拉成功研究衛星科技。
使用瑞典,以與芬蘭輕騎兵堆疊的大將軍開始回合。
使用衣索比亞,誕生5位大預言家。
使用拜占庭,以噴火船擊沉10艘希臘船隻。
將蘭韋爾普爾古因吉爾這座城市納入帝國版圖。
使用奧地利,透過政治聯姻獲得一個擁有至少15個單位的城邦。
使用馬雅,於2012年向城市投下核彈。
與之前與您分享密報的玩家分享密報。
在任意次數遊戲中,向城邦累積勒索3000金幣。
在「進入文藝復興」劇本中,使用英格蘭以「皇帝」或以上難易度征服耶路撒冷。
在「進入文藝復興」劇本中,使用土耳其以「天神」難易度征服伊斯坦堡。
在「進入文藝復興」劇本中,使用凱爾特以「皇帝」或以上難易度贏得勝利。
在「進入文藝復興」劇本中,使用俄羅斯以「皇帝」或以上難易度贏得勝利。
在「進入文藝復興」劇本中,使用穆瓦希德以「皇帝」或以上難易度贏得勝利。
在「塵煙瀰漫帝國」劇本中,於遊戲全程維持相同的可用光榮頭銜。
在「塵煙瀰漫帝國」劇本中,與另一玩家分享密報。
在「塵煙瀰漫帝國」劇本中,以部署在天空要塞的飛行者摧毀敵方單位。
在「羅馬的隕落」劇本中,使用任何敵對勢力佔領君士坦丁堡。
在「羅馬的隕落」劇本中,於單次遊戲同時佔領羅馬與君士坦丁堡。
在「羅馬的隕落」劇本中,使用東羅馬或西羅馬以「天神」難易度贏得勝利並控制所有您建立的原始城市。
在「羅馬的隕落」劇本中,使用凱爾特佔領任何薩珊城市。
在「羅馬的隕落」劇本中,使用汪達爾的船隻佔領羅馬。
使用西班牙,以異端審問官移除其他宗教。
使用亞述巴尼拔(亞述),以任意難易度贏得勝利。
使用佩德羅二世(巴西),以任意難易度贏得勝利。
使用加查·馬達(印尼),以任意難易度贏得勝利。
使用艾哈邁德·曼蘇爾(摩洛哥),以任意難易度贏得勝利。
使用卡齊米日三世(波蘭),以任意難易度贏得勝利。
使用瑪利亞一世(葡萄牙),以任意難易度贏得勝利。
使用波卡特洛(肖松尼),以任意難易度贏得勝利。
使用恩里科·丹多洛(威尼斯),以任意難易度贏得勝利。
使用沙卡(祖魯),在任意難易度下贏得勝利。
以自由意識形態贏得太空勝利。
以秩序意識形態贏得太空勝利。
以自由意識形態贏得文化勝利。
以秩序意識形態贏得文化勝利。
以獨裁意識形態贏得文化勝利。
以自由意識形態贏得外交勝利。
以獨裁意識形態贏得外交勝利。
以秩序意識形態贏得征服勝利。
以獨裁意識形態贏得征服勝利。
使用亞述,以放有巨作的皇家圖書館訓練一支初始便擁有強化的單位。
使用巴西,贏得外交勝利。
使用印尼,以擁有仇敵之刃強化的波刃劍士佔領敵方首都。
使用摩洛哥,將平民單位從卡薩布蘭卡空運至葡萄牙的原始首都。
使用波蘭贏得太空勝利。
使用葡萄牙,在與其他文明結盟的城邦中建造商站。
使用肖松尼,以同一探路者發現5處遠古遺跡。
使用威尼斯,佔領威尼斯城市所信奉宗教的聖城。
使用祖魯,使一隊祖魯戰士獲得所有特殊強化。
劫掠商隊商路。
使用商隊同時連結阿拉伯、中國、印度、蒙古與波斯。
在一座城市中同時建造太陽神銅像、佩特拉古城、商隊旅館與港口。
在擁有三條商路供給生產力的城市中完成奇跡。
每回合透過商路產生200金幣。
與德國考古學家2單元格內,以您的美國考古學家出土埃及文物。
在其他主要文明領土中出土5項文物。
將來自10個不同城邦的文物放置在自己文明的博物館與奇跡中。
以英國大音樂家在美國領土中展開巡迴音樂會。
以大音樂家在摩洛哥的北非古堡中展開巡迴音樂會。
採用自由意識形態,並在10個廣播塔中放入巨作。
迫使秩序意識形態的AI玩家改換為自由意識形態。
使用法國進行遊戲,並使羅浮宮的主題性加成值達到最大值16。
創立世界議會並於遊戲全程保持主辦者位置。
提議廢除由您自己提出制定的已生效決議案。
在從未成為世界議會主辦者的條件下贏得外交勝利。
在單次遊戲中,以最高貢獻者的身分完成所有國際計畫。
使文明的幸福度等級超過100。
在一個AI回合中,使您的幽浮戰隊生命值從100降到0。
完全採用探索政策分支。
完整採用美學政策分支。
在任意難易度下,使用任意文明贏得「瓜分非洲之戰」劇本。
在「天神」難易度下,使用波爾贏得「瓜分非洲之戰」劇本。
以鄂圖曼贏得「天神」難易度的「瓜分非洲之戰」。
使用比利時進行遊戲,將探險家史丹利移動到距離英格蘭探險家李文斯頓一格以內的地方。
在「瓜分非洲之戰」中使用英格蘭,完成從開羅通往開普敦的鐵路。
在「瓜分非洲之戰」中,與索科托或波努聯姻。
在「瓜分非洲之戰」中使用義大利,找到兩處自然奇觀獲得勝利點數。
使用北方聯邦,贏得「美國南北戰爭」劇本。
使用南方邦聯,贏得「美國南北戰爭」劇本。
在「天神」難易度下,贏得「美國南北戰爭」劇本。
以擁有喬治·皮克特強化的南方邦聯步兵單位佔領蓋茨堡。
使用北方聯邦,控制溫徹斯特、弗蘭特羅亞爾、哈里森堡、斯湯頓與林奇堡。