Conclua todos os troféus do jogo base de Civilization VI.
Vença um jogo normal na dificuldade Colono ou superior.
Vença um jogo normal na dificuldade Príncipe ou superior.
Vença um jogo normal na dificuldade Divindade.
Vença um jogo normal com uma Vitória Científica em qualquer dificuldade e com qualquer líder.
Vença um jogo normal com uma Vitória Religiosa em qualquer dificuldade e com qualquer líder.
Vença um jogo normal com uma Vitória Cultural em qualquer dificuldade e com qualquer líder.
Vença um jogo normal com uma Vitória por Dominação em qualquer dificuldade e com qualquer líder.
Jogue um jogo multijogador.
Construa um distrito de cada tipo em uma cidade e o Coliseu.
Coloque duas unidades em uma formação.
Tenha 6 melhorias ao mesmo tempo.
Funde ou conquiste uma cidade em um continente diferente.
No início de um turno tenha uma cidade eufórica.
Tenha uma cidade inimiga sob cerco no início do turno.
Declare uma guerra formal.
Nomeie uma unidade.
Troque seu governo.
Se torne suserano de uma cidade-estado.
Receba um recurso estratégico de Hattusa.
Perca uma unidade para os perigos da Austrália no cenário Magnata do Outback.
Construa uma Cabeça Colossal adjacente a um Local Sagrado com um Templo.
Recrute o exército de Nan Madol.
Jogando como a China, termine um turno com 5 Tigres Agachados em painéis de Grande Muralha.
Como o Egito, construa uma Esfinge adjacente às Pirâmides, ambos em várzeas.
Tenha 12 espaços de políticas como a Grécia.
Use o transporte aéreo com um Lançador nível 3.
Limpe uma contaminação nuclear com uma Legião Romana.
Inicie uma inquisição como a Espanha.
Ative Darwin adjacente às Ilhas Galápagos.
Tenha um exército de unidades terrestres e 2 armadas.
Obtenha 5 aperfeiçoamentos de tecnologia em 1 turno.
Obtenha 5 aprimoramentos de cívicos em 1 turno.
Solte uma bomba com o bombardeiro lançado de uma base no continente Nena com 9 Balões de Observação.
Ative Leonardo na cidade de Nova York com um esgoto e arte de Michelangelo e Donatello.
Roube uma grande obra de Arte e não seja descoberto.
Tenha uma vitória científica com uma cidade egípcia capturada após ativar Newton e Darwin.
Tenha uma vitória religiosa com a religião zoroastriana enquanto é suserano de Zanzibar.
Vença um jogo normal com uma Vitória Cultural com o seu líder no jogo sendo também seu oponente.
Possua 6 recursos de luxo prata no início do turno.
Vença Dádivas do Nilo em qualquer dificuldade.
Após construir a maravilha Jebel Barkal, ganhe 28 de fé por turno em seu painel.
Como a Núbia, ganhe seis bônus de adjacência diferentes em uma Pirâmide Núbia.
Vença o cenário “Caminho para o nirvana” em qualquer dificuldade.
Construa Angkor Wat e um wat em Angkor Wat.
Tenha um monge guerreiro com 4 promoções.
Construa Campo de Golfe em um painel onde uma Maravilha foi iniciada, mas construída por outra civ.
Alcance o nível máximo de aliança com Gilgamesh.
Obtenha o controle da cidade de um aliado após ela se tornar desleal e opte por ficar com ela.
Vença o jogo durante a Idade das Trevas.
Alcance uma Era Heroica.
Tenha Âmbar melhorado em uma cidade com Zoológico e um Museu Arqueológico.
Conquiste uma Vitória Diplomática.
Use 2 cidades e o Canal do Panamá para fazer 7 painéis de terra contínuos atravessáveis por navios.
Faça um Robô Gigante da Morte completamente melhorado capturar uma cidade.
Tenha 1 cidade com parque eólico, fazenda solar, represa hidrelétrica e usina geotérmica.
Faça sua cidade romana perder 6 de população com uma erupção do Vesúvio.
Realize um show de rock em Cleveland.
Vença um jogo normal como Rainha Wac-Chanil-Ajaw.
Vença um jogo normal como Simón Bolívar.
Como os maias, funde um assentamento adjacente a 4 recursos de luxo.
Como Simón Bolívar, ative todos os Comandantes Generais em várias partidas.
Vença um jogo normal como Menelik II.
Derrote uma unidade de infantaria cuja capital fica em outro continente com uma Cavalaria Oromo.
Ganhe todas as promoções de governador para a sociedade secreta Corujas de Minerva.
Ganhe todas as promoções de governador para a sociedade secreta Ordem Hermética.
Ganhe todas as promoções de governador para a sociedade secreta Cantores do Vazio.
Ganhe todas as promoções de governador para a sociedade secreta Pacto de Sangue.
Vença um jogo normal como Basílio II.
Vença um jogo normal como Ambiórix.
Com Bizâncio, conquiste a capital original de Roma com ela seguindo sua religião fundada.
Como a Gália, destrua um Tanque com um Geseta.
No modo Eras Espetaculares, perca 4 cidades ou mais entrando em uma Idade das Trevas.
Em Eras Espetaculares, entre numa Era de Ouro com 20 de Pontuação da Era sobrando.
Em Eras Espetaculares, como a Geórgia, tenha Políticas de Ouro e das Trevas ativas simultaneamente.
Vença o cenário Piratas usando principalmente pontos de Tesouro.
Vença o cenário Piratas usando principalmente pontos de Pirata Notório.
Vença o cenário Piratas usando principalmente pontos de Lutando.
Vença um jogo normal como Hamurabi.
Como a Babilônia, ganhe 5 aprimoramentos tecnológicos de tecnologias de ao menos uma Era após a sua.
Reivindique todos os Heróis em várias partidas.
Mate um Herói inimigo com o seu Herói.
Reconvoque um Herói 5 vezes em uma única partida.
Reconvoque um Herói após a Era Industrial.
Reivindique 5 Heróis em uma única partida.
Vença um jogo normal como Bà Triệu.
Vença um jogo normal como Kublai Khan.
Controle um monopólio de 100% em um determinado recurso de luxo em um mapa tamanho padrão ou maior.
Vença um jogo com 5 Indústrias ou mais, mas sem Corporações.
Controle 5 monopólios de recursos de luxo ao mesmo tempo em um mapa tamanho padrão ou maior.
Contrate uma unidade exclusiva de um Clã Bárbaro.
Resgate 5 unidades de clãs bárbaros em uma única partida.
Contrate, suborne, incite e saqueie o mesmo Clã Bárbaro.
Vença um jogo normal como D. João III.
Como Portugal, tenha um entreposto comercial em cidades pertencentes ao Brasil, à Índia e ao Japão.
Controle pelo menos 20 unidades zumbis no início do seu turno.
Destrua uma unidade zumbi com +50 ou mais de Força de Mutação.
Cause 50 ou mais de dano a uma unidade só com dano de armadilha em um único painel em um turno.