• 2,425 Trophies Earned
  • 244 Players Tracked
  • 67 Total Trophies
  • 17,995 Obtainable EXP
  • 1,440 Points
  • 10 Platinum Club
  • 3 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 全トロフィーを獲得する

    4.10% (471.00)
  • 同じ兵隊の1ターン以内に、スペル「アポカリプス」を5回詠唱する

    6.56% (294.00)
  • アルレオンのキャンペーンマップを全てクリアする(任意の難易度)

    29.51% (65.00)
  • アルレオンのキャンペーンの最終マップを難易度「圧倒的」でクリアする

    9.84% (196.00)
  • 全ての装備スロットにアーティファクトを装着する

    44.67% (43.00)
  • 兵隊の1ターン内に6回攻撃を行わせる

    6.15% (314.00)
  • バルヤのキャンペーンマップを全てクリアする(任意の難易度)

    11.89% (162.00)
  • バルヤのキャンペーンの最終マップを難易度「圧倒的」でクリアする

    5.33% (362.00)
  • 敵の兵隊が潜伏するのを阻止する

    16.80% (115.00)
  • 敵の遠距離兵が3隊以上いる隣に潜伏する

    9.02% (214.00)
  • 各スペルを詠唱する(ゲーム数は問わない)

    9.02% (214.00)
  • チェインライトニングで敵兵を3隊撃破する

    8.20% (236.00)
  • 1隊の兵隊に「チャージ」バフを重ねて10個以上付与する

    5.74% (337.00)
  • 一回のブルラッシュでチャンスアタックを3回発動させる

    7.38% (262.00)
  • 1回の攻撃で500ダメージ以上を与える

    43.85% (44.00)
  • ディメンションドアを使って、自分の兵隊を3つ以上のZOC(支配領域)に配置する

    9.84% (196.00)
  • 遠距離攻撃で敵を100,000体撃破する

    4.10% (471.00)
  • 魔法ダメージで敵を100,000体撃破する

    4.51% (428.00)
  • 近接攻撃で敵を100,000体撃破する

    4.51% (428.00)
  • 1ターン以内に同じウィルダーで戦闘に2回勝利する

    81.97% (24.00)
  • 1回の炎攻撃で敵兵を3隊撃破する

    6.15% (314.00)
  • 1隊の兵隊に「前線の戦士」バフを重ねて3個以上付与する

    10.66% (181.00)
  • 各公式ウィルダーを使って戦闘に勝利する

    5.33% (362.00)
  • ヘイトブラインドを使って、敵にその味方を撃破させる

    14.75% (131.00)
  • 1ターン以内に6回連続で戦闘に勝利する

    6.56% (294.00)
  • ロスのキャンペーンマップを全てクリアする(任意の難易度)

    13.93% (139.00)
  • ロスのキャンペーンの最終マップを難易度「圧倒的」でクリアする

    5.74% (337.00)
  • 1ターン以内に同じウィルダーで戦闘に3回勝利する

    29.51% (65.00)
  • マルチプレイ(オンラインまたはホットシート)で25回勝利する

    7.38% (262.00)
  • ヘイトブラインドを使って、自軍の兵隊を敵に撃破させる

    9.43% (205.00)
  • フェニックスの息吹で敵兵を3隊撃破する

    6.56% (294.00)
  • 「先制」の反撃で自分の兵隊を死亡させる

    20.49% (94.00)
  • ラーナのキャンペーンマップを全てクリアする(任意の難易度)

    18.44% (105.00)
  • ラーナのキャンペーンの最終マップを難易度「圧倒的」でクリアする

    8.20% (236.00)
  • 敵に占領・壊滅・転向された町または集落を奪還する

    45.49% (42.00)
  • リペルを使って敵兵を押し、3つの胞子地雷を踏ます

    8.61% (224.00)
  • 同じ兵隊の1ターン以内に、スペルを5回詠唱する

    24.59% (79.00)
  • スワップを使って、アシッドクラウドの中に敵兵を呼び込む

    10.66% (181.00)
  • 1回のスウィープ攻撃で敵兵を3隊撃破する

    8.61% (224.00)
  • キャンペーン以外で町を最大まで強化する(ティア5、城壁、各建築拠点の建物をアップグレード)

    19.26% (100.00)
  • 町の包囲戦で、スペル「テレポート」を使って壁の上や後ろに移動する

    18.85% (102.00)
  • 1ターン以内に同じウィルダーで戦闘に4回勝利する

    11.89% (162.00)
  • ウィルダーをレベル8まで上げる

    93.44% (21.00)
  • ウィルダーをレベル16まで上げる

    56.15% (34.00)
  • ウィルダーをレベル24まで上げる

    29.51% (65.00)
  • ウィルダーをレベル32まで上げる

    13.11% (147.00)
  • 敵のターンが回ってくる前に戦闘に勝利する

    28.28% (68.00)
  • ユニット1体だけを残して戦闘に勝利する

    14.34% (135.00)
  • 攻撃を行わずに戦闘に勝利する

    15.98% (121.00)
  • 城壁のある町との戦闘に勝利する

    28.28% (68.00)
  • 城壁のある町の防衛戦で勝利する

    9.43% (205.00)
  • アルレオンを使って25回勝利する(キャンペーンマップ以外)

    6.56% (294.00)
  • バルヤを使って25回勝利する(キャンペーンマップ以外)

    6.56% (294.00)
  • ロスを使って25回勝利する(キャンペーンマップ以外)

    6.56% (294.00)
  • ラーナを使って25回勝利する(キャンペーンマップ以外)

    6.56% (294.00)

Vanir Trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date

Roots Trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • ルーツを使って、可能なエッセンス研究をすべて購入する

    3.69% (524.00)
  • 特性「母なる抱擁」で1,000ダメージを吸収する

    3.69% (524.00)
  • 「リペル」で動かされた敵をアビリティ「突進」で撃破する

    2.05% (942.00)
  • 光線の撃ち合いで勝利する

    3.28% (589.00)
  • ルーツを使って25回勝利する(キャンペーンマップ以外)

    2.05% (942.00)
  • 兵隊を一切採用せずにゲームに勝利する

    2.46% (785.00)