• 2,425 Trophies Earned
  • 244 Players Tracked
  • 67 Total Trophies
  • 17,995 Obtainable EXP
  • 1,440 Points
  • 10 Platinum Club
  • 3 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 獲得所有獎盃

    4.10% (471.00)
  • 在同一部隊回合內施放五次天譴魔法

    6.56% (294.00)
  • 完成所有亞利昂戰役地圖 (任何難度)

    29.51% (65.00)
  • 以難以抵擋難度來完成亞利昂戰役地圖最終章

    9.84% (196.00)
  • 讓行使者的所有物品欄位都配備寶物

    44.67% (43.00)
  • 讓部隊在自己的回合中進行六次攻擊

    6.15% (314.00)
  • 完成所有巴里亞戰役地圖 (任何難度)

    11.89% (162.00)
  • 以難以抵擋難度來完成巴里亞戰役地圖最終章

    5.33% (362.00)
  • 阻擋敵方部隊潛伏

    16.80% (115.00)
  • 潛伏到三個以上敵方遠程部隊旁邊

    9.02% (214.00)
  • 施放每種魔法 (不限遊戲次數)

    9.02% (214.00)
  • 使用連鎖閃電殺死三名敵人

    8.20% (236.00)
  • 使一支部隊擁有十個以上的充能增益

    5.74% (337.00)
  • 在一次蠻牛衝撞中觸發三次伺機攻擊

    7.38% (262.00)
  • 一次攻擊造成 500 點以上的傷害

    43.85% (44.00)
  • 在三個以上的控制區域使用次元門來放置你的部隊

    9.84% (196.00)
  • 使用遠程攻擊殺死 100,000 名敵人

    4.10% (471.00)
  • 使用魔法傷害來殺死 100,000 名敵人

    4.51% (428.00)
  • 使用近戰攻擊來殺死 100,000 名敵人

    4.51% (428.00)
  • 以同個行使者在同一回合內贏得兩次戰鬥

    81.97% (24.00)
  • 以一次火焰攻擊來殺死三名敵人

    6.15% (314.00)
  • 使部隊獲得三個以上的前線鬥士增益

    10.66% (181.00)
  • 使用每個官方行使者來贏得一場戰鬥

    5.33% (362.00)
  • 讓敵人在盲目仇恨之下殺死其友人

    14.75% (131.00)
  • 在同一回合內連續贏得六場戰鬥

    6.56% (294.00)
  • 完成所有洛斯戰役地圖 (任何難度)

    13.93% (139.00)
  • 以難以抵擋難度來完成洛斯戰役地圖最終章

    5.74% (337.00)
  • 以同個行使者在同一回合內贏得三次戰鬥

    29.51% (65.00)
  • 贏得 25 場多人 (線上或熱座模式) 遊戲

    7.38% (262.00)
  • 在你施放盲目仇恨時,讓敵人殺死你的一支部隊

    9.43% (205.00)
  • 使用鳳凰之息來殺死三名敵人

    6.56% (294.00)
  • 讓部隊死於先發制人

    20.49% (94.00)
  • 完成所有拉納戰役地圖 (任何難度)

    18.44% (105.00)
  • 以難以抵擋難度來完成拉納戰役地圖最終章

    8.20% (236.00)
  • 重新奪回被敵人佔領/夷為平地/轉化的城鎮或聚居地

    45.49% (42.00)
  • 使用擊退來將敵人部隊推往爆炸菌菇三次

    8.61% (224.00)
  • 在同一個部隊回合內施放五個魔法

    24.59% (79.00)
  • 使敵方部隊交換至強酸雲內

    10.66% (181.00)
  • 以一次橫掃攻擊來殺死三名敵人

    8.61% (224.00)
  • 在非戰役遊戲中使城鎮達到最高級 (第 5 階、城牆、所有建造地點的建築物皆已升級)

    19.26% (100.00)
  • 使用傳送魔法以在城鎮攻城戰中登上城牆或進入城牆後

    18.85% (102.00)
  • 以同個行使者在同一回合內贏得四次戰鬥

    11.89% (162.00)
  • 讓行使者達到第 8 級

    93.44% (21.00)
  • 讓行使者達到第 16 級

    56.15% (34.00)
  • 讓行使者達到第 24 級

    29.51% (65.00)
  • 讓行使者達到第 32 級

    13.11% (147.00)
  • 在敵人回合開始前贏得戰鬥

    28.28% (68.00)
  • 贏得戰鬥時只剩一個單位倖存

    14.34% (135.00)
  • 不進行攻擊就贏得戰鬥

    15.98% (121.00)
  • 進攻擁有城牆的城鎮並獲得勝利

    28.28% (68.00)
  • 在戰鬥中成功守住擁有城牆的城鎮

    9.43% (205.00)
  • 在非戰役地圖中以亞利昂贏得 25 次勝利

    6.56% (294.00)
  • 在非戰役地圖中以巴里亞贏得 25 次勝利

    6.56% (294.00)
  • 在非戰役地圖中以洛斯贏得 25 次勝利

    6.56% (294.00)
  • 在非戰役地圖中以拉納贏得 25 次勝利

    6.56% (294.00)

Vanir Trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 在非戰役遊戲中集齊一套至少四件寶物的套裝

    4.51% (428.00)
  • 挑釁一名敵人,並在敵人有機會攻擊前先殺死對方

    6.15% (314.00)
  • 讓 540 頭薩里姆南巨豬返回等待招募

    4.10% (471.00)
  • 用一條魚贏得戰鬥

    6.15% (314.00)
  • 在非戰役地圖中以瓦尼爾贏得 25 次勝利

    3.28% (589.00)
  • 使用瓦尼爾,不購買任何維爾德拉部隊就贏得遊戲

    3.69% (524.00)

Roots Trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 遊玩羅茨時,購買所有可用的精華研究

    3.69% (524.00)
  • 使用樹母之擁特性吸收 1,000 點傷害

    3.69% (524.00)
  • 在敵人被擊退後,使用衝鋒能力將其解決

    2.05% (942.00)
  • 在光束對決中獲得一次勝利

    3.28% (589.00)
  • 在非戰役地圖中以羅茨贏得 25 次勝利

    2.05% (942.00)
  • 不購買部隊就贏得一場遊戲

    2.46% (785.00)