• 2,425 Trophies Earned
  • 244 Players Tracked
  • 67 Total Trophies
  • 17,995 Obtainable EXP
  • 1,440 Points
  • 10 Platinum Club
  • 3 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 获取所有奖杯

    4.10% (471.00)
  • 在同一部队回合内施放 5 次天谴魔法

    6.56% (294.00)
  • 完成所有亚利昂战役地图(任意难度)

    29.51% (65.00)
  • 在难以抵挡难度下完成亚利昂战役地图的最终章

    9.84% (196.00)
  • 将一名行使者身上的所有物品栏位都装备上宝物

    44.67% (43.00)
  • 使一支部队在自己的回合内进行 6 次攻击

    6.15% (314.00)
  • 完成所有巴里亚战役地图(任意难度)

    11.89% (162.00)
  • 在难以抵挡难度下完成巴里亚战役地图的最终章

    5.33% (362.00)
  • 阻止一支敌方部队潜伏

    16.80% (115.00)
  • 在 3 个或以上的敌方远程部队身边潜伏

    9.02% (214.00)
  • 施放每一种魔法(不限游戏次数)

    9.02% (214.00)
  • 使用连锁闪电杀死 3 个敌人

    8.20% (236.00)
  • 使 1 支部队获得 10 个或以上的充能增益

    5.74% (337.00)
  • 在一次公牛冲击期间触发三次借机攻击

    7.38% (262.00)
  • 在单次攻击中造成 500 点或以上的伤害

    43.85% (44.00)
  • 使用维度门在 3 个或更多控制区域放置你的部队

    9.84% (196.00)
  • 使用远程攻击杀死 100000 个敌人

    4.10% (471.00)
  • 使用魔法伤害杀死 100000 个敌人

    4.51% (428.00)
  • 使用近战攻击杀死 100000 个敌人

    4.51% (428.00)
  • 在同一回合内用同一个行使者获得两次胜利

    81.97% (24.00)
  • 使用火焰攻击杀死 3 个敌人

    6.15% (314.00)
  • 使 1 支部队获得 3 个或更多的前线战士增益

    10.66% (181.00)
  • 使用每个官方行使者赢得一场战斗

    5.33% (362.00)
  • 使敌人在盲目仇恨的状态下杀死他自己的盟友

    14.75% (131.00)
  • 在同一回合内连续获得 6 次胜利

    6.56% (294.00)
  • 完成所有洛斯战役地图(任意难度)

    13.93% (139.00)
  • 在难以抵挡难度下完成洛斯战役地图的最终章

    5.74% (337.00)
  • 在同一回合内用同一个行使者获得三次胜利

    29.51% (65.00)
  • 获得 25 场多人(在线或热座模式)游戏的胜利

    7.38% (262.00)
  • 使敌人在盲目仇恨的状态下杀死你自己的部队

    9.43% (205.00)
  • 使用凤凰之息杀死 3 个敌人

    6.56% (294.00)
  • 使你的部队死于先发制人

    20.49% (94.00)
  • 完成所有拉纳战役地图(任意难度)

    18.44% (105.00)
  • 在难以抵挡难度下完成拉纳战役地图的最终章

    8.20% (236.00)
  • 夺回正在被敌方占领/夷为平地/转化的城镇或聚居地

    45.49% (42.00)
  • 将敌方部队击退至爆炸蘑菇上 3 次

    8.61% (224.00)
  • 在同一部队回合内施放 5 次魔法

    24.59% (79.00)
  • 将敌人交换至强酸云中

    10.66% (181.00)
  • 在单次横扫攻击中杀死 3 个敌人

    8.61% (224.00)
  • 在非战役游戏中将一个城镇升级到最高等级(等级 5,城墙,所有建造地点的建筑物都升级完毕)

    19.26% (100.00)
  • 使用传送魔法在城镇攻城战中登上城墙或者进入城墙后方

    18.85% (102.00)
  • 在同一回合内用同一个行使者获得四次胜利

    11.89% (162.00)
  • 行使者达到等级 8

    93.44% (21.00)
  • 行使者达到等级 16

    56.15% (34.00)
  • 行使者达到等级 24

    29.51% (65.00)
  • 行使者达到等级 32

    13.11% (147.00)
  • 在敌人回合开始前赢得战斗

    28.28% (68.00)
  • 在只剩下 1 个单位的情况下赢得战斗

    14.34% (135.00)
  • 在不发动攻击的情况下获得胜利

    15.98% (121.00)
  • 成功攻克一座拥有城墙的城镇

    28.28% (68.00)
  • 在战斗中守住一座拥有城墙的城镇

    9.43% (205.00)
  • 使用亚利昂在非战役地图中获得 25 次胜利

    6.56% (294.00)
  • 使用巴里亚在非战役地图中获得 25 次胜利

    6.56% (294.00)
  • 使用洛斯在非战役地图中获得 25 次胜利

    6.56% (294.00)
  • 使用拉纳在非战役地图中获得 25 次胜利

    6.56% (294.00)

Vanir Trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 在一局非战役游戏中,完成一套至少包含四个物件的宝物

    4.51% (428.00)
  • 挑战一名敌人,并在其有机会攻击之前将其击杀

    6.15% (314.00)
  • 拥有 540 个永生豪猪返回招募池

    4.10% (471.00)
  • 用鱼赢得一场战斗

    6.15% (314.00)
  • 使用瓦尼尔在非战役地图中获得 25 次胜利

    3.28% (589.00)
  • 使用瓦尼尔,并在不购买维尔德拉部队的情况下赢得一场游戏

    3.69% (524.00)

Roots Trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 以罗茨玩家,购买所有可用的精华研究

    3.69% (524.00)
  • 使用树母的拥抱特性吸收 1000 点伤害

    3.69% (524.00)
  • 在敌人被击退后,使用猛冲能力终结敌人

    2.05% (942.00)
  • 赢得一次光线对决

    3.28% (589.00)
  • 使用罗茨在非战役地图中获得 25 次胜利

    2.05% (942.00)
  • 在不购买部队的情况下赢得一局游戏

    2.46% (785.00)