Coloniza un planeta.
Ingresa cada mes más de 250 de minerales.
Ingresa cada mes más de 1000 de minerales.
Ten 1000 CE.
Ten 5000 CE.
Establece una federación.
Mejora tu capital a complejo imperial.
Ten otros 3 imperios vasallos.
Sondea uno de cada tipo de planeta básico.
Posee una potencia de flota total de 100 000 o más en todo el imperio.
Terraforma un planeta.
Crea una población robot.
Evoluciona una especie.
Altera genéticamente una especie (no evolución).
Crea una flota con un tamaño total superior a 500.
Conquista el mundo natal de otra especie.
Investiga una tecnología rara.
Investiga 15 tecnologías raras en una sola partida.
Negocia un acuerdo comercial con éxito.
Gana una guerra contra otro imperio.
Captura con éxito a una matriarca extragaláctica.
Destruye los portales de los invasores de otro espacio y tiempo.
Desarrolla los medios para impedir la infiltración maligna.
Gana una partida en el modo De hierro mediante cualquier condición de victoria.
Ten una sección de mundo anillo como capital.
Como imperio autoritario, ten al menos 50 000 poblaciones, 20 000 de ellas esclavizadas.
Como imperio xenófobo, purga a todas las demás especies alienígenas sintientes de la galaxia.
Ten un planeta con al menos 10 especies diferentes.
Ten un imperio materialista con 20 000 poblaciones o más, y que al menos un 75% sean robots.
Como imperio pacifista, pasa 200 años consecutivos en paz (las crisis no cuentan como guerras).
Como imperio xenófilo, ten tratados de migración con al menos otros 10 imperios.
Como imperio espiritualista, ten 4 mundos sagrados.
Haz que tu gobernante sea de una clase de especie diferente a tu especie fundadora.
Recibe un regalo de un imperio caído.
Abre un mundo protegido.
Ilustra a una civilización de la Edad de Piedra o de Bronce.
Como especie humanoide, infíltrate en el mundo natal de los reptiloides pre-UL.
Terraforma un planeta en un mundo Gaia.
Encuentra el sistema natal de un imperio precursor.
Invade la Tierra pre-UL mientras se encuentra en medio de una guerra mundial.
Devuelve una especie extinguida a la vida.
Cierra el bucle, o no.
Ten acceso a diez recursos estratégicos diferentes.
Eclosiona el huevo.
Haz nacer un nuevo universo.
Derrota a un invasor horripilante.
Restaura un antiguo acorazado.
Consigue un trofeo de una criatura estelar.
Destruye a un espectro.
Descubre los secretos de una fortaleza antigua.
Patrocina 10 años a la Compañía de Artesanos.
Recluta a un científico de los Cuidadores.
Compra un recurso raro a los comerciantes.
Destruye un enclave.
Dirige a las potencias no alineadas a la victoria contra un imperio despertado.
Construye una esfera de Dyson completa.
Construye un mundo anillo completo.
Construye un sistema de vigilancia completo.
Construye un nexo de ciencia completo.
Abre una brecha en el Velo.
Evoluciona a máquinas perfectas e inmortales.
Modifica genéticamente una especie para que tenga rasgos por valor de 7 puntos.
Construye una estación hábitat en un sistema de agujero negro.
Ten un imperio igualitario con 50 000 poblaciones o más en condiciones de vida utópicas.
Ten al menos 5 especies diferentes como ganado en tu imperio.
Como exterminador decidido, conquista o elimina todos los imperios biológicos de la galaxia.
Como asimilador decidido, ten poblaciones cíborg de al menos 5 especies diferentes.
Como sirviente descontrolado, ten al menos 1000 poblaciones originarias de imperios caídos.
Anula el plan de contingencia.
Convierte un planeta en mundo máquina mediante terraformación.
Usa un fracturador de mundos para destruir el planeta capital de otro imperio.
Derrota a la flota Titán de un imperio caído con un Titán propio.
Destruye el Coloso de otro imperio mientras esté disparando a un planeta.
Ten 200 bases estelares (puestos de avanzada incluidos).
Protege un planeta de purificadores fanáticos, enjambres voraces o exterminadores determinados.
Ten 4 portales activos.
Ten una ciudadela con una potencia de flota de 40 000.
Desbloquea las 42 tradiciones.
Explora un agujero de gusano natural.
Mata al gran kan en combate.
Destruye el robot desguazador.
Acaba con el engendro del vacío.
Da caza a la matriarca tiyanki.
Entabla amistad con una ameba espacial.
Abre la ruta al Clúster-L.
Como un imperio corporativo, ten una sucursal en 5 capitales de imperios diferentes.
Gané el Galatrón y lo único que me dieron fue este logro tan cutre.
Ten un planeta con al menos 10 000 poblaciones.
Construye una megainstalación de arte en un sistema nebuloso.
Construye un compresor de materia.
Construye un centro de coordinación estratégica.
Gana 1000 de comercio al mes o más.
Ten 4 megaestructuras operativas en tus fronteras (no cuentan hábitats, mundos anillo y portales).
Conviértete en una mente colmena biológica con 100 000 poblaciones drones como mínimo.
Construye una concentración interestelar.
Encuentra una reliquia.
En una misma partida, encuentra 5 reliquias de Ancient Relics Story Pack.
Completa la investigación de un yacimiento arqueológico.
Completa la cadena Precursores: los Baol.
Completa la cadena Precursores: los zroni.
Captura el Galatrón de otro imperio.
Estudia artefactos menores y descubre una tecnología al azar.
Utiliza el efecto activo de una reliquia.
Posee 100 artefactos menores.
Sé miembro fundador de la comunidad galáctica.
Sube el nivel de tu federación.
Lidera una federación de nivel máximo.
Construye una nave Gigante.
Construye un megastillero completo.
Niégate a pertenecer a un club que admita a gente como tú.
Cuenta con un peso diplomático de más de 9000.
Logra que las ocho éticas estén representadas en tu federación.
Humilla a un imperio cuya postura diplomática sea la supremacía, obligándolo a abandonarla.
Denuncia a un imperio que no vulnere la ley galáctica estando aprobadas todas las sanciones mayores.
Destruye la galaxia.
Asciende al cargo de emperador galáctico.
Encabeza una rebelión para derrocar con éxito al emperador galáctico.
Supera la crisis de fin de partida como custodio galáctico y acaba con el cargo.
Establece un primer contacto amistoso con un imperio sin incidentes negativos.
Efectúa la vivisección de un alienígena.
Inicia una guerra de primer contacto antes de que las comunicaciones estén bien establecidas.
Desposee de todo conocimiento a un activo en plena operación.
Ten un nivel de información de 100 en cinco imperios distintos a la vez.
Completa diez o más operaciones distintas a lo largo de una misma partida.
Consigue una red con un mínimo de 30 hiperrelés conectados a tu capital en tus propios sistemas.
Lanza una flota militar directamente al sistema capital del imperio con el que estés en guerra.
Ten un mundo fortaleza con un anillo orbital totalmente mejorado y un poder de flota de 10 000.
Ten un súbdito de grado 3 de cada especialidad al mismo tiempo.
Modifica un contrato de vasallaje.
Sé el mecenas de tres enclaves de mercenarios del tamaño máximo permitido.
Reduce, reutiliza, recicla.
Es exactamente como el viejo jefe.
Demuestra tu valía escarbando demasiado hondo como imperio subterráneo.
Honda hacia las estrellas: envía 10 naves científicas tripuladas a lo ignoto con catapulta cuántica.
Como imperio de Maestros del Velo, demuestra que los Caminantes del Velo cometieron un error.
Como Florecimiento idílico, convierte mundos de chatarra del Pack estelar Ketling en mundos Gaia.
Ten una especie incipiente con 25 000 poblaciones con el rasgo Germinación en tu capital.
Como custodio, convierte Wenkwort Artem en mundo resort con cabaña de guardab. y barreras origi.
Gana la partida con un alzamiento de las máquinas.
Halla el verdadero final de la noble búsqueda de la Orden.
Insulta a los demás miembros de la comunidad (mín. 3) como custodio galáctico o emperador toxoide.
Coloniza el planeta que comenzó la partida siendo un mundo tóxico y conviértelo en un mundo tumba.
Como imperio Maestro artesano, construye una megaestructura completa mientras haya un pacto.
Como imperio de ejército clon, denuncia al imperio caído espiritualista y, luego, destrúyelo.
Como Exilio Mancomunado, destruye las Naciones Unidas de la Tierra, regida por bichos simbióticos.
Consume el mundo natal desértico de otro imperio.
Como imperio litoideo, mantén otra población litoidea como ganado o procésala.
Como imperio litoideo, muestra a la comunidad galáctica lo que piensas de esa carta tan contundente.
Como imperio necroide, destruye un imperio plantoide, o viceversa, sin destruir su último planeta.
Como necrófago, no invadas a ningún pre-UL y supera la crisis O coloca 10 estaciones de observación.
Como imperio memorialista, coloca monumentos galácticos en 5 mundos tumba creados durante el juego.
Inunda el mundo sagrado de un imperio caído.
Como imperio de pescadores, provoca a un imperio caído para que te declare la guerra y gana.
Hazte con 13 dragones y tenlos en tu sistema capital.
Como imperio de Revancha, termina lo que empezaste. Derrota al IEM usando el casus belli Revancha.
Como imperio de Grilletes rotos, erradica la esclavitud en la galaxia, incluidos los mundos pre-UL.
Con miedo a la oscuridad, sé purificador fan. y erradica a los imperios, imperios caídos y enclaves.
Consigue el "final bueno" en la cadena de misiones Punk solar con Sol como tu sistema capital.
Investiga 12 tecnologías de conocimiento pre-UL.
Interviene para salvar un experimento pre-UL de un fallo desastroso, aunque violes la ley galáctica.
Ten 10 colonias sin haber descubierto el hiperimpulso.
Declara la guerra teniendo una flota militar camuflada en el sistema capital del objetivo principal.
Exhibe 1000 poblaciones o más de tu especie principal en zoológicos alienígenas de tu imperio.
Descubre el origen de Keides.
Terraforma 3 panetas con Azaryn.
Da cabida a 6 éticas distintas en el Consejo.
Integra en tu Consejo a 5 miembros de 100 años o más.
Derroca en una guerra civil al gobernante durante el origen Solo un gobierno.
Libera a 3 imperios diferentes mientras tienes el principio Espíritu de cruzado.
Explora una grieta astral.
Explora 5 grietas astrales en una partida.
Construye un cierre dimensional.
Reclama el trono eterno.
Haz amigos...
Crea un universo perfecto que cumpla todos los plazos con un imperio de directiva obsesiva.
Entra por completo en el mundo virtual y no dejes a ninguna población atrás.
Completa un horno de arco y un enjambre Dyson en el mismo sistema.
Consume el mundo natal de un imperio caído con un imperio de nanorrobots.
Cumple todas las exigencias de Cetana.
Derrota a Cetana con un imperio de credo cibernético.
Supera el desafío Sucumbir a la tempestad.
Completa la cadena Precursores: los comerciantes ricinos.
Desata una tormenta con la reliquia Invocador de tempestades.
Mata a Gurr.
Completa cualquier categoría de colección con exhibiciones activas.
Crea todos los tipos de señuelos del vacío en una partida y atrae a toda la fauna espacial posible.
Eleva a 50 la capacidad del vivero.
Destruye un nido de gusanos del vacío.
Captura un cutolodie con un cepo gravitatorio.
Encuentra el tesoro de la capitana Ness.
Supera la crisis de final de partida sin construir ninguna nave militar artificial.
Como imperio con Furia de gigante, conviértete en el depredador alfa por excelencia de la galaxia.
Como imperio de natura, devuelve a tu estado natural todos los mundos del imperio caído colmena.
Como imperio de depredadores evolutivos, devora seis fenotipos distintos en una partida.
Como Ciudadela de luz estelar, controla 5 o más sistemas conectados a la red de portales extraños.
Saca poblaciones de tu especie principal a escondidas de un imperio que las esclavice o purgue.
Derrota al Azote prethoryn usando naves biológicas.
Forma un pacto con un mecenas.
Descubre a todos los mecenas principales y secundarios disponibles en una partida.
Destruye la galaxia con el Aura del fin.
Adquiere un poder del pacto de cada mecenas a la vez que te labras tu propio camino.
Desbloquea todos los componentes de naves psiónicos.
Con el principio Sociedades secretas, logra que 5 o más imperios libren guerras indirectas a la vez.
Pierde más de 999 poblaciones al completar la situación Pruebas experimentales.
Contempla cómo explota la gigante roja de tu sistema natal.
Gana una partida mediante la ruta de crisis Hipertermia.
Terraforma estrellas para crear 100 gigantes rojas (antes de ganar por tormenta de fuego galáctica).
Terraforma planetas y crea 10 mundos volcánicos (antes de ganar por tormenta de fuego galáctica).
Usa 5 decisiones de Flagelo llameante en un mundo tumba.
Crea un mundo resort volcánico.
Crea un mundo sagrado volcánico.