Je kwam bij in een vreemd instituut…
Je bent van de psychiatrische afdeling van de kliniek ontsnapt.
Je bent de kliniek ontvlucht en behoedde de stam voor groot gevaar.
Je bent in Valsembor aangekomen ondanks je achtervolgers… en de bureaucratie!
Jij en de Youkols kunnen op nieuwe bondgenoten rekenen in Valsembor.
Je inspanningen hebben een mechanisch meesterwerk hersteld.
Je nam de sprong voor het welzijn van de migratie...
Je liet de soldaten zien dat sluwheid altijd beter is dan geweld.
Je stelde de Youkol migratie in staat verder te reizen.
Het bevrijden van een groot zeiler heeft je gered van een legendarische aanvaller.
Je luisterde naar het advies van een gewonde bondgenoot.
Door je verbond met een automaton kun je bergen verzetten… Of in ieder geval een veerboot.
Geef het toe: dat zag je niet aankomen…
De geesten hebben je hun zegen gegeven… en een hele reis!
Je hebt dit deel van je reis voltooid… Maar wat heeft de toekomst voor je in petto?
Je hebt aangetoond dat je niet lijdt aan bijverschijnselen, ondanks een... onpartijdige diagnose.
Je hebt een oude zeewolf ervan overtuigd zichzelf te verlossen in één gesprek.
Het is je gelukt de stad Valsembor toe te laten geven.
In één gesprek heb je het hart van steen geraakt van een overlevende.
Verschillende mensen vertelden je het verhaal van een sinistere lokale legende…
Door je onderzoek ben je zelf achter het donkere verleden van de regio gekomen.
Misschien zal het personeel van de kliniek de volgende keer bereid zijn naar je te luisteren…
Je hebt een tempel van amusement hersteld waarmee je ook jezelf een groot plezier hebt gedaan!
Je hebt ongevraagd een vreemd migratiemechanisme in werking gesteld…
Je dorst voor verkenning laat je 5 keer de voortgang van het spel beïnvloeden.
Je werd drie keer afgewezen door hetzelfde personage.
Drie keer een teken van genegenheid heeft iemand gelukkig gemaakt.
Je hebt 15 bezienswaardigheden gevonden in de items in je inventaris.
Je besloot twee keer na te denken voordat je sprak.
Je gebruikte een waterdicht argument tijdens een verbaal steekspel dat je kreeg door je onderzoek.
Je zal in ieder geval niet alleen zijn tijdens je revalidatie…
Geef toe dat je het leuk vindt…
De burgemeester heeft bewezen dat hij voor zijn overtuigingen durft uit te komen…
Je hebt culturele integriteit van een bondgenoot veiliggesteld…
Geef toe dat je het al wilde hebben sinds je uit Valadilène vertrok...
Je hebt bij de eerste poging gevonden wat je nodig had.
Je hebt een perfecte kopie gemaakt bij je eerste poging.
Je stak het pakijs over zonder dat het ook maar één keer afsloeg.
Je opende de deuren van een ruïne in minder dan 20 handelingen.
Je communiceerde met een vreemde machine zonder ooit het vuur te doven dat je eerder aanstak.