Eine Feuersäule herbeigerufen
Einen Paladin erschlagen
Gaufroi besiegt
Mit einem Magietreibenden die Erzmagier-Klasse erreicht
Mit einem Gauner die Assassine-Klasse erreicht
Mit einem Barden die Braumeister-Klasse erreicht
Den letzten Boss mit nur 3 Gruppenmitgliedern besiegt
Mit einem Kämpfer die Champion-Klasse erreicht
Die Geheimnisse einer Coderad-Statue enthüllt
Mit einem Kämpfer die Kommandeur-Klasse erreicht
Mit einem Magietreibenden die Beschwörer-Klasse erreicht
Mit einem Kämpfer die Verteidiger-Klasse erreicht
Mit einem Gauner die Hinterhältiger Kämpfer-Klasse erreicht
Einen verdorbenen Paladin erschlagen
Die Magie des Knaufs einer Elfenwaffe freigeschaltet
Die Magie des Griffs einer Elfenwaffe freigeschaltet
Die Magie des Hefts einer Elfenwaffe freigeschaltet
Bischof Henred getötet
Lagoth Zanta besiegt
An einem Altar der Dankbarkeit gebetet
Tarjan besiegt
Einen Barden mit Narrenschuhen und Narrenkappe ausrüsten
Einen Gauner als Startcharakter erstellt
Den Schicksalsstab gefunden
Das Geheimnis der Finsterstraße entdeckt
Mit einem Magietreibenden die Zauberer-Klasse erreicht
Mit einem Barden die Musikant-Klasse erreicht
Die Geisterfalle gefunden
Mangar besiegt
Level 20 erreicht
Einen Magietreibenden als Startcharakter erstellt
Mit einem Barden die Hetzer-Klasse erreicht
Level 18 erreicht
Die ersten Stehenden Steine aktiviert
10.000 Gold gehordet
Mit einem Gauner die Saboteur-Klasse erreicht
Mit einem Abenteurer die Heiliger-Klasse erreicht
Die Welt gerettet
Die Stronsee-Inseln vom Miasma gesäubert
Die Verderbnis im Inshriach beseitigt
Ihr habt König Gaerwyn zur Ruhe gebettet und den Frieden der Haernfeste wiederhergestellt.
Den Haderspeer gefunden
Deinen ersten Gegenstand hergestellt
Mit einem Gauner die Schatten-Klasse erreicht
Mit einem Magietreibenden die Hexer-Klasse erreicht
Einen Kämpfer als Startcharakter erstellt
Die Handschuhe vom Lehrling des toten Magiers entdeckt
Level 10 erreicht
Mit einem Gauner die Dieb-Klasse erreicht
Mangars Gespenst besiegt
Das letzte Verlies absolvieren
Mit einem Barden die Troubadour-Klasse erreicht
Melody als Startcharakter behalten
Mit einem Kämpfer die Vorhut-Klasse erreicht
Mit einem Kämpfer die Veteran-Klasse erreicht
Mit einem Barden die Kriegssänger-Klasse erreicht
Einen Söldner angeheuert
Mit einem Magietreibenden die Magier-Klasse erreicht
Einen Barden als Startcharakter erstellt