Przywołaj Słup Ognia
Zgładź paladyna
Pokonaj Gaufroi
Osiągnij adeptem klasę arcymaga
Osiągnij łotrzykiem klasę zabójcy
Osiągnij bardem klasę mistrza przyrządzania mikstur
Pokonaj finałowego bossa jedynie 3 bohaterami
Osiągnij wojownikiem klasę czempiona
Odblokuj sekrety pomnika koła szyfru
Osiągnij wojownikiem klasę dowódcy
Osiągnij adeptem klasę kuglarza
Osiągnij wojownikiem klasę obrońcy
Osiągnij łotrzykiem klasę podłego wojownika
Zgładź upadłego paladyna
Odblokuj magię zaklętą w głowicy zagadkowej broni
Odblokuj magię zaklętą w uchwycie zagadkowej broni
Odblokuj magię zaklętą w rękojeści zagadkowej broni
Zabij biskupa Henreda
Pokonaj Lagotha Zantę
Pomódl się przy Ołtarzu Wdzięczności
Pokonaj Tarjana
Wyposaż barda w buty błazna i czapkę błazna
Stwórz łotrzyka jako postać początkową
Znajdź Różdżkę Przeznaczenia
Odblokuj tajemnice ulicy Ponurej
Osiągnij adeptem klasę maga
Osiągnij bardem klasę minstrela
Znajdź Widmowe Sidła
Pokonaj Mangara
Osiągnij poziom 20
Stwórz adepta jako postać początkową
Osiągnij bardem klasę podżegacza
Osiągnij poziom 18
Aktywuj pierwsze skupisko stojących kamieni
Zbierz 10 000 złota
Osiągnij łotrzykiem klasę sabotażysty
Osiągnij bohaterem klasę świętego
Ocal świat
Oczyść wyspy Stronsea z miazmatów
Oczyść Las Inshriach z szerzącego się zepsucia
Pomogłeś królowi Gaerwynowi udać się na spoczynek oraz zaprowadziłeś pokój w Haernholdzie
Znajdź Włócznię Niezgody
Stwórz swój pierwszy przedmiot
Osiągnij łotrzykiem klasę cienia
Osiągnij adeptem klasę czarnoksiężnika
Stwórz wojownika jako postać początkową
Znajdź rękawice ucznia zmarłego maga
Osiągnij poziom 10
Osiągnij łotrzykiem klasę złodzieja
Pokonaj upiora Mangara
Przejdź ostatnie podziemia
Osiągnij bardem klasę trubadura
Zachowaj Melodię jako postać początkową
Osiągnij wojownikiem klasę straży przedniej
Osiągnij wojownikiem klasę wiarusa
Osiągnij bardem klasę kantora wojennego
Kup najemnika
Osiągnij adeptem klasę czarodzieja
Stwórz barda jako postać początkową