Termine o capítulo 1.
Vire o pior jogador de “Pedra, Papel, Tesoura” do mundo.
Passe pelo sistema de segurança do computador e obtenha o incrível poder... de dizer as horas.
Encontre as fotos safadenhas.
Vasculhe o lixo.
Leia todas as mensagens que revelam a verdadeira verdade!
Termine o capítulo 2.
Bata num espectador inocente.
Perturbe Sherlock Holmes pelo teletrofone.
Ligue para “você sabe quem” pelo teletrofone.
Consiga uma lua azul... ou quase.
Termine o capítulo 3.
Afogue o herói voluntariamente.
Dentro da casa, transforme o herói num gigante sem usar o monóculo.
Cobras... Por que tinha que ser cobras?
No Templo Dimensional, encontre a combinação correta sem ler as runas.
Termine o capítulo 4.
Clique, clique, clique. Mais cliques. Mais cliques ainda!
Encontre o esquilo escondido em Paisagem Verdejante.
Faça 300 kg de armadura voar.
Acabe com um cara supermalvado com um golpe só.
Termine o capítulo 5.
Demonstre o seu amor pelos animais usando um balde e um pouco d'água.
Pule uma cadeira.
Digite o código de GiGi sem cometer um único erro.
Esmague uma caveira nesse jogo feliz e feito para toda família.
Termine o capítulo 6.
Use um celular para ligar para alguém com poderes mágicos.
Você precisa ser um fã de S.O.S. - Tem um Louco Solto no Espaço para encontrar a solução.
Destrua todos os sinais de validação.
Encontre a chave para a porta subaquática.
Tome a decisão errada e arrisque todo o universo intergaláctico ser completamente aniquilado.
Tome a decisão correta e volte pra cama.
Siga as setas cegamente.