• 120,601 Achievements Earned
  • 6,850 Players Tracked
  • 41 Total Achievements
  • 11,321 Obtainable EXP
  • 303 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • Reunió el resto de los logros.

    4.42% (1407.00)
  • Se despertó con recuerdos fragmentarios tras el accidente del Cassandra.

    99.62% (62.00)
  • Siguió el rastro de Salim.

    90.20% (69.00)
  • Soñó con París.

    83.84% (74.00)
  • Siguió con su vida a pesar del destino de Salim.

    78.82% (79.00)
  • Siguió el camino de peregrinaje para refugiarse en la fortaleza.

    76.73% (81.00)
  • Exploró la fortaleza interior y habló con el médico.

    65.52% (95.00)
  • Disparó un cañón en la puerta de la fortaleza.

    62.00% (100.00)
  • Encontró un camino a través de la cisterna en ruinas.

    58.07% (107.00)
  • Viajó por el desierto.

    57.20% (109.00)
  • Dio un paseo por el parque.

    56.01% (111.00)
  • Escapó de la sombra.

    55.55% (112.00)
  • Activó el dispositivo del alquimista.

    53.28% (117.00)
  • Agotó el miedo y la vida de un pasajero.

    51.18% (121.00)
  • Activó un portal entre mundos.

    50.57% (123.00)
  • Manejó un dispositivo de exploración y se enteró de la enfermedad de una niña.

    49.56% (125.00)
  • Torturó a un inocente para ayudar a una niña nonata.

    38.47% (162.00)
  • Perdonó a un inocente y quizás condenó a una niña nonata.

    17.84% (348.00)
  • No consiguió llegar a una niña, separada por aguas profundas.

    47.88% (130.00)
  • Llegó al médico.

    47.81% (130.00)
  • Dio a luz a su hija y la perdió.

    47.71% (130.00)
  • Terminó la historia.

    47.14% (132.00)
  • Dejó a su hija a cargo de un dios y renació.

    31.74% (196.00)
  • Huyó a París con su hija, a la que ahora hay que cuidar.

    30.19% (206.00)
  • Sacrificó todo para deshacerse de un dios y terminar con el sufrimiento.

    34.73% (179.00)
  • Resistió el miedo, resistió la ira. (Solo modo original)

    19.01% (327.00)
  • Dedicó tiempo a hablar con una niña nonata.

    61.31% (101.00)
  • Tomó notas para completar un diario.

    35.37% (176.00)
  • Se mantuvo quieta y esquivó la mirada de un depredador. (Solo modo original)

    26.96% (231.00)
  • Encontró un tesoro bajo el agua.

    10.61% (586.00)
  • Se pasó el juego más rápido que cualquier desarrollador de Frictional.

    4.61% (1349.00)
  • Hizo pedazos un montón de objetos irremplazables.

    28.79% (216.00)
  • Se escapó de una jaula en el arsenal sin activar una granada.

    16.35% (380.00)
  • Se fue cuando las cosas se estaban poniendo interesantes en Amnesia: Rebirth.

    10.01% (621.00)
  • Envió objetos extra a través del portal de la sala del alquimista.

    10.42% (597.00)
  • Encontró una carta inacabada de un arqueólogo a su hermana.

    42.36% (147.00)
  • Miró un reflejo en el agua.

    63.07% (99.00)
  • Encontró todos los recuerdos registrados por otras personas.

    8.03% (774.00)
  • Encontró todas las notas de Hank sobre los pasajeros del Cassandra.

    6.96% (893.00)
  • Quitó la tapa de una carne que estaba cuidadosamente almacenada.

    47.61% (131.00)
  • Quemó un bosque en cerillas para iluminar lugares oscuros.

    33.02% (188.00)