• 152,381 Achievements Earned
  • 8,561 Players Tracked
  • 41 Total Achievements
  • 9,708 Obtainable EXP
  • 481 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • Reunió el resto de los logros.

    5.62% (1052.00)
  • Se despertó con recuerdos fragmentarios tras el accidente del Cassandra.

    99.65% (59.00)
  • Siguió el rastro de Salim.

    89.87% (66.00)
  • Soñó con París.

    83.05% (71.00)
  • Siguió con su vida a pesar del destino de Salim.

    78.23% (76.00)
  • Siguió el camino de peregrinaje para refugiarse en la fortaleza.

    76.10% (78.00)
  • Exploró la fortaleza interior y habló con el médico.

    65.12% (91.00)
  • Disparó un cañón en la puerta de la fortaleza.

    61.87% (96.00)
  • Encontró un camino a través de la cisterna en ruinas.

    58.09% (102.00)
  • Viajó por el desierto.

    57.29% (103.00)
  • Dio un paseo por el parque.

    56.10% (105.00)
  • Escapó de la sombra.

    55.67% (106.00)
  • Activó el dispositivo del alquimista.

    53.48% (111.00)
  • Agotó el miedo y la vida de un pasajero.

    51.63% (115.00)
  • Activó un portal entre mundos.

    51.10% (116.00)
  • Manejó un dispositivo de exploración y se enteró de la enfermedad de una niña.

    50.11% (118.00)
  • Torturó a un inocente para ayudar a una niña nonata.

    39.41% (150.00)
  • Perdonó a un inocente y quizás condenó a una niña nonata.

    18.75% (315.00)
  • No consiguió llegar a una niña, separada por aguas profundas.

    48.46% (122.00)
  • Llegó al médico.

    48.43% (122.00)
  • Dio a luz a su hija y la perdió.

    48.36% (122.00)
  • Terminó la historia.

    47.80% (124.00)
  • Dejó a su hija a cargo de un dios y renació.

    32.57% (182.00)
  • Huyó a París con su hija, a la que ahora hay que cuidar.

    31.02% (191.00)
  • Sacrificó todo para deshacerse de un dios y terminar con el sufrimiento.

    35.40% (167.00)
  • Resistió el miedo, resistió la ira. (Solo modo original)

    20.00% (296.00)
  • Dedicó tiempo a hablar con una niña nonata.

    61.08% (97.00)
  • Tomó notas para completar un diario.

    36.96% (160.00)
  • Se mantuvo quieta y esquivó la mirada de un depredador. (Solo modo original)

    27.45% (215.00)
  • Encontró un tesoro bajo el agua.

    11.62% (509.00)
  • Se pasó el juego más rápido que cualquier desarrollador de Frictional.

    5.81% (1018.00)
  • Hizo pedazos un montón de objetos irremplazables.

    29.10% (203.00)
  • Se escapó de una jaula en el arsenal sin activar una granada.

    17.30% (342.00)
  • Se fue cuando las cosas se estaban poniendo interesantes en Amnesia: Rebirth.

    11.35% (521.00)
  • Envió objetos extra a través del portal de la sala del alquimista.

    11.65% (508.00)
  • Encontró una carta inacabada de un arqueólogo a su hermana.

    42.46% (139.00)
  • Miró un reflejo en el agua.

    62.66% (94.00)
  • Encontró todos los recuerdos registrados por otras personas.

    9.29% (636.00)
  • Encontró todas las notas de Hank sobre los pasajeros del Cassandra.

    8.32% (711.00)
  • Quitó la tapa de una carne que estaba cuidadosamente almacenada.

    48.07% (123.00)
  • Quemó un bosque en cerillas para iluminar lugares oscuros.

    33.65% (176.00)