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Achievement
Rarity
Earned Date
  • Derrota a Vesper y completa el Prado de la Caída.

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  • Derrota a Varhold y completa la Puerta Quebrada.

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  • Derrota a Noctiel y completa el Salón en Ruinas.

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  • Derrota a Heliaron y completa la Arena de las Pruebas.

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  • Derrota a Azrathos y completa el Templo de los Dioses.

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  • Despierta con el poder de Karsein.

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  • Despierta con el poder de Serain.

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  • Despierta con el poder de Valterion.

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  • Despierta con el poder de Erdain.

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  • Despierta con el poder de Morkain.

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  • Despierta con el poder de los cinco dioses, en tantas partidas como haga falta.

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  • Mientras despiertas con el poder de un dios, abate enemigos sin parar hasta llevar tu frenesí al máximo.

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  • Despierta una habilidad jugando como Asesino Oscuro. Cuentan tanto los despertares de nombre verdadero como las habilidades completadas.

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  • Despierta una habilidad jugando como Correvientos. Cuentan tanto los despertares de nombre verdadero como las habilidades completadas.

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  • Despierta una habilidad jugando como Vanguardia. Cuentan tanto los despertares de nombre verdadero como las habilidades completadas.

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  • Despierta una habilidad jugando como Éter. Cuentan tanto los despertares de nombre verdadero como las habilidades completadas.

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  • Despierta dos habilidades en una sola partida. Cuentan tanto los despertares de nombre verdadero como las habilidades completadas.

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  • Despierta las 7 habilidades de Asesino Oscuro, en tantas partidas como haga falta. Cuentan tanto los despertares de nombre verdadero como las habilidades completadas.

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  • Despierta las 9 habilidades de Correvientos, en tantas partidas como haga falta. Cuentan tanto los despertares de nombre verdadero como las habilidades completadas.

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  • Despierta las 10 habilidades de Vanguardia, en tantas partidas como haga falta. Cuentan tanto los despertares de nombre verdadero como las habilidades completadas.

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  • Despierta las 10 habilidades de Éter, en tantas partidas como haga falta. Cuentan tanto los despertares de nombre verdadero como las habilidades completadas.

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  • Derrota a Gorvak, el Rey Vacío, en el Abismo Asteriano.

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  • Derrota a Nephrakh, la Reina Hundida, en el Abismo Asteriano.

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  • Derrota a Malgrith, el Abad del Osario, en el Abismo Asteriano.

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  • Derrota a Harrow, el Carcelero Ahogado, en el Abismo Asteriano.

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  • Derrota a Vaelthuun, Suma Sacerdotisa del Abismo.

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  • Derrota a Azhdarak, el Último Dragón, y completa el Abismo Asteriano.

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  • Completa el Abismo Asteriano sin que tu grupo caiga entero ni una sola vez.

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  • Rescata a Karnix en la Puerta Quebrada y únelo a tu grupo.

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  • Libera a Liena en el Salón en Ruinas y únela a tu grupo.

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  • Obtén el Juramento de Sylen en los Grabados.

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  • Completa una fase en grupo con al menos otro jugador.

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  • Completa una fase con un grupo completo de cuatro jugadores.

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  • Completa una fase con un grupo de cuatro formado por Asesino Oscuro, Correvientos, Vanguardia y Éter.

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  • Interrumpe 500 ataques de jefes.

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  • Logra una mejora con éxito.

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  • Logra una mejora cuya probabilidad era del 50% o menos.

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  • Mejora un arma, una armadura o un accesorio hasta +6.

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  • Mejora un arma, una armadura o un accesorio hasta +8.

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  • Mejora un arma, una armadura o un accesorio hasta +10.

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  • Pierde una pieza de equipo en una mejora fallida.

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  • Derrota a 10.000 enemigos.

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  • Derrota a 100.000 enemigos.

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  • Sube un personaje al nivel 30.

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  • Supera todas las pruebas de los dioses en la Arena de las Pruebas y complétala.

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  • Completa la Arena de las Pruebas sin despertar con el poder de un dios.

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  • En el último combate del Templo, sobrevive a un golpe mortal gracias a la hora que te presta y derrota a Azrathos.

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  • Lleva tu frenesí al máximo y termina el despertar antes de tiempo para liberar todo lo que quede.

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  • Completa cualquier fase en Estable 5 o superior.

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  • Completa cualquier fase en Estable 10 o superior.

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  • Completa cualquier fase en Estable 15 o superior.

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  • Completa cualquier fase en Estable 20 o superior.

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  • Completa el Abismo Asteriano en Estable 2 o superior.

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  • Completa el Abismo Asteriano en Estable 3 o superior.

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  • Elige una runa de habilidad por primera vez.

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  • Aprende la habilidad suprema de un dios tras despertar.

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