Sconfiggi Vesper e completa l'Approdo Verdeggiante.
Sconfiggi Varhold e completa la Porta Infranta.
Sconfiggi Noctiel e completa la Sala in Rovina.
Sconfiggi Heliaron e completa l'Arena delle Prove.
Sconfiggi Azrathos e completa il Tempio degli Dei.
Risvegliati con il potere di Karsein.
Risvegliati con il potere di Serain.
Risvegliati con il potere di Valterion.
Risvegliati con il potere di Erdain.
Risvegliati con il potere di Morkain.
Risvegliati con il potere di tutti e cinque gli dei, in quante spedizioni servono.
Durante il risveglio di un dio, abbatti nemici senza sosta finché la tua frenesia tocca il culmine.
Risveglia un'abilità giocando come Dark Slayer. Contano sia i risvegli del vero nome sia il completamento delle abilità.
Risveglia un'abilità giocando come Windrunner. Contano sia i risvegli del vero nome sia il completamento delle abilità.
Risveglia un'abilità giocando come Vanguard. Contano sia i risvegli del vero nome sia il completamento delle abilità.
Risveglia un'abilità giocando come Aether. Contano sia i risvegli del vero nome sia il completamento delle abilità.
Risveglia due abilità in una sola spedizione. Contano sia i risvegli del vero nome sia il completamento delle abilità.
Risveglia tutte le 7 abilità di Dark Slayer, in quante spedizioni servono. Contano sia i risvegli del vero nome sia il completamento delle abilità.
Risveglia tutte le 9 abilità di Windrunner, in quante spedizioni servono. Contano sia i risvegli del vero nome sia il completamento delle abilità.
Risveglia tutte le 10 abilità di Vanguard, in quante spedizioni servono. Contano sia i risvegli del vero nome sia il completamento delle abilità.
Risveglia tutte le 10 abilità di Aether, in quante spedizioni servono. Contano sia i risvegli del vero nome sia il completamento delle abilità.
Sconfiggi Gorvak, il Re del Vuoto, nell'Abisso Asteriano.
Sconfiggi Nephrakh, la Regina Sommersa, nell'Abisso Asteriano.
Sconfiggi Malgrith, l'Abate dell'Ossario, nell'Abisso Asteriano.
Sconfiggi Harrow, il Carceriere Annegato, nell'Abisso Asteriano.
Sconfiggi Vaelthuun, Gran Sacerdotessa dell'Abisso.
Sconfiggi Azhdarak, l'Ultimo Drago, e completa l'Abisso Asteriano.
Completa l'Abisso Asteriano senza che il tuo gruppo venga mai sterminato.
Salva Karnix alla Porta Infranta e fallo unire al tuo gruppo.
Libera Liena nella Sala in Rovina e falla unire al tuo gruppo.
Ottieni il Giuramento di Sylen nelle Incisioni.
Completa una fase in gruppo con almeno un altro giocatore.
Completa una fase con un gruppo completo di quattro giocatori.
Completa una fase con un gruppo di quattro formato da Dark Slayer, Windrunner, Vanguard e Aether.
Interrompi 500 attacchi dei boss.
Riesci in un potenziamento.
Riesci in un potenziamento con probabilità del 50% o meno.
Potenzia un'arma, un'armatura o un accessorio fino a +6.
Potenzia un'arma, un'armatura o un accessorio fino a +8.
Potenzia un'arma, un'armatura o un accessorio fino a +10.
Perdi un equipaggiamento in un potenziamento fallito.
Sconfiggi 10.000 nemici.
Sconfiggi 100.000 nemici.
Porta un personaggio al livello 30.
Supera tutte le prove degli dei nell'Arena delle Prove e completala.
Completa l'Arena delle Prove senza risvegliarti con il potere di un dio.
Nell'ultimo scontro del Tempio, sopravvivi a un colpo letale grazie all'ora che ti presta, poi sconfiggi Azrathos.
Porta la tua frenesia al culmine, poi termina il risveglio in anticipo per scatenare tutto ciò che resta.
Completa una fase a Stabile 5 o superiore.
Completa una fase a Stabile 10 o superiore.
Completa una fase a Stabile 15 o superiore.
Completa una fase a Stabile 20 o superiore.
Completa l’Abisso Asteriano a Stabile 2 o superiore.
Completa l’Abisso Asteriano a Stabile 3 o superiore.
Scegli una runa abilità per la prima volta.
Apprendi l’abilità suprema di un dio dopo il risveglio.