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Achievement
Rarity
Earned Date
  • Vainquez Vesper et terminez la Plaine verdoyante.

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  • Vainquez Varhold et terminez la Porte brisée.

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  • Vainquez Noctiel et terminez la Salle en ruines.

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  • Vainquez Heliaron et terminez l'Arène des épreuves.

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  • Vainquez Azrathos et terminez le Temple des dieux.

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  • Éveillez-vous avec le pouvoir de Karsein.

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  • Éveillez-vous avec le pouvoir de Serain.

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  • Éveillez-vous avec le pouvoir de Valterion.

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  • Éveillez-vous avec le pouvoir d'Erdain.

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  • Éveillez-vous avec le pouvoir de Morkain.

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  • Éveillez-vous avec le pouvoir de chacun des cinq dieux, en autant de sorties qu'il le faudra.

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  • Pendant l'éveil d'un dieu, enchaînez les éliminations jusqu'à porter votre frénésie à son paroxysme.

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  • Éveillez une compétence en tant que Pourfendeur noir. L’éveil du vrai nom et l’achèvement d’une compétence comptent tous deux.

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  • Éveillez une compétence en tant que Coursevent. L’éveil du vrai nom et l’achèvement d’une compétence comptent tous deux.

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  • Éveillez une compétence en tant qu'Avant-garde. L’éveil du vrai nom et l’achèvement d’une compétence comptent tous deux.

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  • Éveillez une compétence en tant qu'Éther. L’éveil du vrai nom et l’achèvement d’une compétence comptent tous deux.

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  • Éveillez deux compétences au cours d'une même sortie. L’éveil du vrai nom et l’achèvement d’une compétence comptent tous deux.

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  • Éveillez les 7 compétences du Pourfendeur noir, en autant de sorties qu'il le faudra. L’éveil du vrai nom et l’achèvement d’une compétence comptent tous deux.

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  • Éveillez les 9 compétences de Coursevent, en autant de sorties qu'il le faudra. L’éveil du vrai nom et l’achèvement d’une compétence comptent tous deux.

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  • Éveillez les 10 compétences d'Avant-garde, en autant de sorties qu'il le faudra. L’éveil du vrai nom et l’achèvement d’une compétence comptent tous deux.

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  • Éveillez les 10 compétences d'Éther, en autant de sorties qu'il le faudra. L’éveil du vrai nom et l’achèvement d’une compétence comptent tous deux.

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  • Vainquez Gorvak, le Roi creux, dans l'Abîme astérien.

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  • Vainquez Nephrakh, la Reine engloutie, dans l'Abîme astérien.

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  • Vainquez Malgrith, l'Abbé de l'ossuaire, dans l'Abîme astérien.

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  • Vainquez Harrow, le Geôlier noyé, dans l'Abîme astérien.

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  • Vainquez Vaelthuun, Grande Prêtresse de l'Abîme.

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  • Vainquez Azhdarak, le Dernier Dragon, et terminez l'Abîme astérien.

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  • Terminez l'Abîme astérien sans que votre groupe soit jamais anéanti.

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  • Sauvez Karnix à la Porte brisée et faites-le rejoindre votre groupe.

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  • Libérez Liena dans la Salle en ruines et faites-la rejoindre votre groupe.

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  • Obtenez le Serment de Sylen dans les Gravures.

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  • Terminez une étape en groupe avec au moins un autre joueur.

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  • Terminez une étape avec un groupe complet de quatre joueurs.

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  • Terminez une étape avec un groupe de quatre réunissant Pourfendeur noir, Coursevent, Avant-garde et Éther.

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  • Interrompez 500 attaques de boss.

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  • Réussissez une amélioration.

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  • Réussissez une amélioration dont les chances étaient de 50% ou moins.

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  • Améliorez une arme, une armure ou un accessoire jusqu'à +6.

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  • Améliorez une arme, une armure ou un accessoire jusqu'à +8.

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  • Améliorez une arme, une armure ou un accessoire jusqu'à +10.

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  • Perdez un équipement lors d'une amélioration ratée.

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  • Vainquez 10 000 ennemis.

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  • Vainquez 100 000 ennemis.

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  • Faites monter un personnage au niveau 30.

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  • Remportez toutes les épreuves des dieux dans l'Arène des épreuves, puis terminez-la.

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  • Terminez l'Arène des épreuves sans vous éveiller avec le pouvoir d'un dieu.

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  • Lors du dernier combat du Temple, survivez à un coup fatal grâce à l'heure qu'il vous prête, puis vainquez Azrathos.

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  • Portez votre frénésie à son paroxysme, puis mettez fin à l'éveil plus tôt pour libérer tout ce qui reste.

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  • Terminez un niveau au palier Stable 5 ou supérieur.

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  • Terminez un niveau au palier Stable 10 ou supérieur.

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  • Terminez un niveau au palier Stable 15 ou supérieur.

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  • Terminez un niveau au palier Stable 20 ou supérieur.

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  • Terminez l’Abîme astérien au palier Stable 2 ou supérieur.

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  • Terminez l’Abîme astérien au palier Stable 3 ou supérieur.

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  • Choisissez une rune de compétence pour la première fois.

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  • Apprenez une compétence ultime divine après l’éveil.

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