Wykonać przedmiot ręcznie
Wykonaj 1000 obiektów ręcznie
Uruchom program i wróć do stanu bezczynności.
Wykonaj funkcję lub program z użyciem zmiennej
Wykonaj zarówno funkcję, jak i program z zmienną.
Zlecić Craftomate stworzenie 1000 obiektów.
Zlecić Craftomate stworzenie 10000 obiektów.
Wykonaj zadanie Centrum Dowodzenia
Stop starożytny lód
Wyhodować 2 drzewa
Wyhodować 15 drzew
Zaprogramuj Craftomate, aby podlewał drzewo.
Zbierz 10 sztuk drewna
Zebrać kawałek mchu
Zebrać grzyba
Uwarzyć piwo ale
Przyspieszyć Craftomate za pomocą Ale
Zasil Craftomate za pomocą Ale.
Przyspiesz 25 Craftomatów
Zasil 25 Craftomatów
Przenieś 25 jednostek magazynowych za pomocą Craftomate
Użyj komend 'is_empty' lub 'compare' 10 razy.
Użyj logiki zmiennych 10 razy.
Użyj poleceń kierunkowych 10 razy.
Utwórz 100 funkcji (niepustych)
Zjedz innego Craftomate lub jego część.
Zwrócić się ku kanibalizmowi 20 razy (dlaczego?!)
Craftomate podniósł Magazyn (najprawdopodobniej przez pomyłkę)
Cargomate zamarzł, trzymając Magazyn.
Craftomate zamarzł, trzymając Ogień w rękach.
Pomaluj przynajmniej jednego Craftomate na każdy kolor.
Przenieś jednostkę magazynową za pomocą Cargomate.
Przekroczyć limit rekursji