Criar um jogo com uma boa combinação de tema/gênero.
Definir um novo padrão na indústria de jogos.
Investir mais de 100K em uma nova engine de jogo.
Investir mais de um milhão em uma nova engine de jogo.
Investir mais de 500K em uma nova engine de jogo.
Vender meio milhão de cópias de um jogo sem a ajuda de uma publicadora.
Vender um milhão de cópias de um jogo sem a ajuda de uma publicadora.
Vender cem milhões de cópias de um jogo sem a ajuda de uma publicadora.
Vender dez milhões de cópias de um jogo sem a ajuda de uma publicadora.
Alcançar o nível 5 com um personagem.
Alcançar o nível 10 com um personagem.
Contratar alguém famoso.
Ter funcionários homens e mulheres.
Ter o número máximo de funcionários.
Concluir o Game Dev Tycoon.
Obter a classificação 11/10 de um revisor.
Lançar um jogo com avaliação média de 10.
Encontrar pelo menos um dos easter eggs no jogo.
Ativar o tesouro escondido na garagem.
Como vim parar aqui? Por que aqui tem uma serra elétrica? Quem se importa!
Fato pouco conhecido: Gatos ficam furiosos no espaço.
Segurança no trabalho, por favor?
Os pacientes são alertados para não morrer nos corredores.
Bem-vindo de volta, Chris. Sentimos saudades.
Este mundo é redondo, mas diferente.
Prestar homenagem a um jogo japonês específico.
Desenvolver o jogo dentro do jogo.
Lançar um jogo de sucesso em cada um dos cinco gêneros principais.
Inspirar-se no nome de uma empresa real.
Mostrar-lhes alguma ação dos barris vermelhos.
Apoiar uma empresa iniciante. Comprar o jogo.
Dar nomes a jogos é difícil às vezes.
Fato engraçado: Quase nomeamos nossa empresa como Megaflop Productions!
Alcance o nível 2 no modo pirata.
Supere todas as adversidades e termine o jogo no modo pirata.