• 30,222 Achievements Earned
  • 4,747 Players Tracked
  • 35 Total Achievements
  • 54,785 Obtainable EXP
  • 68,500 Points (XP)
  • 4 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Criar um jogo com uma boa combinação de tema/gênero.

    500
    67.03% (42.00)
  • Definir um novo padrão na indústria de jogos.

    500
    39.65% (71.00)
  • Investir mais de 100K em uma nova engine de jogo.

    500
    52.14% (54.00)
  • Investir mais de um milhão em uma nova engine de jogo.

    500
    17.34% (162.00)
  • Investir mais de 500K em uma nova engine de jogo.

    500
    24.98% (112.00)
  • Vender meio milhão de cópias de um jogo sem a ajuda de uma publicadora.

    1000
    35.43% (79.00)
  • Vender um milhão de cópias de um jogo sem a ajuda de uma publicadora.

    1500
    22.48% (125.00)
  • Vender cem milhões de cópias de um jogo sem a ajuda de uma publicadora.

    5000
    0.27% (10399.00)
  • Vender dez milhões de cópias de um jogo sem a ajuda de uma publicadora.

    2000
    9.75% (288.00)
  • Alcançar o nível 5 com um personagem.

    1000
    35.79% (78.00)
  • Alcançar o nível 10 com um personagem.

    2000
    9.29% (302.00)
  • Contratar alguém famoso.

    1000
    54.96% (51.00)
  • Ter funcionários homens e mulheres.

    1000
    36.84% (76.00)
  • Ter o número máximo de funcionários.

    1000
    16.60% (169.00)
  • Concluir o Game Dev Tycoon.

    4000
    15.50% (181.00)
  • Obter a classificação 11/10 de um revisor.

    2000
    0.99% (2836.00)
  • Lançar um jogo com avaliação média de 10.

    2000
    11.27% (249.00)
  • Encontrar pelo menos um dos easter eggs no jogo.

    3000
    3.69% (761.00)
  • Ativar o tesouro escondido na garagem.

    3000
    2.76% (1017.00)
  • Como vim parar aqui? Por que aqui tem uma serra elétrica? Quem se importa!

    3000
    1.22% (2301.00)
  • Fato pouco conhecido: Gatos ficam furiosos no espaço.

    3000
    0.86% (3265.00)
  • Segurança no trabalho, por favor?

    3000
    0.67% (4190.00)
  • Os pacientes são alertados para não morrer nos corredores.

    3000
    0.63% (4457.00)
  • Bem-vindo de volta, Chris. Sentimos saudades.

    3000
    0.57% (4926.00)
  • Este mundo é redondo, mas diferente.

    3000
    0.93% (3019.00)
  • Prestar homenagem a um jogo japonês específico.

    3000
    0.53% (5297.00)
  • Desenvolver o jogo dentro do jogo.

    3000
    7.67% (366.00)
  • Lançar um jogo de sucesso em cada um dos cinco gêneros principais.

    1500
    18.16% (155.00)
  • Inspirar-se no nome de uma empresa real.

    1000
    9.48% (296.00)
  • Mostrar-lhes alguma ação dos barris vermelhos.

    2000
    8.22% (342.00)
  • Apoiar uma empresa iniciante. Comprar o jogo.

    2000
    99.79% (28.00)
  • Dar nomes a jogos é difícil às vezes.

    500
    26.77% (105.00)
  • Fato engraçado: Quase nomeamos nossa empresa como Megaflop Productions!

    1500
    2.11% (1331.00)
  • Alcance o nível 2 no modo pirata.

    2000
    1.81% (1551.00)
  • Supere todas as adversidades e termine o jogo no modo pirata.

    2000
    0.46% (6104.00)