• 21,863 Achievements Earned
  • 3,413 Players Tracked
  • 35 Total Achievements
  • 55,887 Obtainable EXP
  • 68,500 Points (XP)
  • 3 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Criar um jogo com uma boa combinação de tema/gênero.

    500
    69.15% (40.00)
  • Definir um novo padrão na indústria de jogos.

    500
    40.64% (68.00)
  • Investir mais de 100K em uma nova engine de jogo.

    500
    53.71% (52.00)
  • Investir mais de um milhão em uma nova engine de jogo.

    500
    16.64% (166.00)
  • Investir mais de 500K em uma nova engine de jogo.

    500
    24.79% (112.00)
  • Vender meio milhão de cópias de um jogo sem a ajuda de uma publicadora.

    1000
    36.16% (77.00)
  • Vender um milhão de cópias de um jogo sem a ajuda de uma publicadora.

    1500
    22.41% (123.00)
  • Vender cem milhões de cópias de um jogo sem a ajuda de uma publicadora.

    5000
    0.26% (10641.00)
  • Vender dez milhões de cópias de um jogo sem a ajuda de uma publicadora.

    2000
    9.35% (296.00)
  • Alcançar o nível 5 com um personagem.

    1000
    36.57% (76.00)
  • Alcançar o nível 10 com um personagem.

    2000
    9.02% (307.00)
  • Contratar alguém famoso.

    1000
    55.26% (50.00)
  • Ter funcionários homens e mulheres.

    1000
    37.80% (73.00)
  • Ter o número máximo de funcionários.

    1000
    16.17% (171.00)
  • Concluir o Game Dev Tycoon.

    4000
    14.50% (191.00)
  • Obter a classificação 11/10 de um revisor.

    2000
    1.08% (2562.00)
  • Lançar um jogo com avaliação média de 10.

    2000
    11.34% (244.00)
  • Encontrar pelo menos um dos easter eggs no jogo.

    3000
    3.52% (786.00)
  • Ativar o tesouro escondido na garagem.

    3000
    2.64% (1048.00)
  • Como vim parar aqui? Por que aqui tem uma serra elétrica? Quem se importa!

    3000
    1.20% (2306.00)
  • Fato pouco conhecido: Gatos ficam furiosos no espaço.

    3000
    0.91% (3040.00)
  • Segurança no trabalho, por favor?

    3000
    0.67% (4129.00)
  • Os pacientes são alertados para não morrer nos corredores.

    3000
    0.59% (4689.00)
  • Bem-vindo de volta, Chris. Sentimos saudades.

    3000
    0.53% (5220.00)
  • Este mundo é redondo, mas diferente.

    3000
    0.79% (3502.00)
  • Prestar homenagem a um jogo japonês específico.

    3000
    0.47% (5887.00)
  • Desenvolver o jogo dentro do jogo.

    3000
    7.97% (347.00)
  • Lançar um jogo de sucesso em cada um dos cinco gêneros principais.

    1500
    18.05% (153.00)
  • Inspirar-se no nome de uma empresa real.

    1000
    9.82% (282.00)
  • Mostrar-lhes alguma ação dos barris vermelhos.

    2000
    7.62% (363.00)
  • Apoiar uma empresa iniciante. Comprar o jogo.

    2000
    99.77% (28.00)
  • Dar nomes a jogos é difícil às vezes.

    500
    26.87% (103.00)
  • Fato engraçado: Quase nomeamos nossa empresa como Megaflop Productions!

    1500
    1.96% (1412.00)
  • Alcance o nível 2 no modo pirata.

    2000
    1.90% (1456.00)
  • Supere todas as adversidades e termine o jogo no modo pirata.

    2000
    0.47% (5887.00)