Colete todos os troféus.
Enterrou o primeiro corpo.
Enterrou 10 corpos.
Enterrou 50 corpos.
Fez a primeira fatia de carne. O cheiro é meio estranho, mas parece carne comum…
Fez 30 fatias. Parece que agora você já sabe o tamanho perfeito de uma fatia…
Melhorou a igreja.
Melhorou a igreja pela segunda vez.
Pescou 6 diferentes tipos de peixe. Um peixe novo por dia!
Pescou 10 diferentes tipos de peixe.
Uau, 15 tipos de peixe! Você manja tudo de peixes. Já eles não se sentem muito à vontade com isso…
Pescou 200 peixes. Seu nome é usado para assustar os alevinos que se comportam mal.
Pesgou um peixe dourado. Qual o seu desejo?
Preparou 10 pratos ou bebidas diferentes.
Preparou 20 pratos ou bebidas diferentes.
Preparou 30 pratos ou bebidas diferentes. Você já pode se considerar um chef.
Fez um jantar com a qualidade da estrela dourada.
Comeu um espetinho de peixe. Esse sabor lembra a sua casa…
Descobriu 5 receitas de alquimia. Você está começando a entender as coisas no laboratório.
Descobriu 10 receitas de alquimia. Mas não esqueça: a Pedra Filosofal não existe.
Descobriu 20 receitas de alquimia. Agora é hora de comprar uma van branca e ir para o deserto.
50 poções de vida. E são todas vermelhas!
Já morreu sete vezes, mas você é “coveiro” e não desiste nunca.
Concluiu o nível 5 da masmorra!
Concluiu o nível 10 da masmorra!
Concluiu o nível 15 da masmorra!
Colheu uma abóbora com a qualidade da estrela dourada.
Fez um vinho com a qualidade da estrela dourada.
Conheceu o astrólogo. Ele é sábio, mas já se cansou de tudo, inclusive da vida.
Conheceu a D. Charmosa. Tem alguma coisa nessa mulher que você não consegue entender.
Conheceu o comerciante. Ele está sempre pronto para fazer negócios, menos na hora da janta.
Conheceu o senhor inquisidor, um homem determinado. Você não vai querer ser inimigo dele.
Conheceu o bispo. O lema dele: orar, pregar e ter cara de quem ganhou na loteria.
Conheceu o Rato. Cara estranho, parece ser perigoso. Dá para entender por que o chamam de Rato.
O Rato invocou uma galinha. É preciso começar por algum lugar, não é? Melhor que nada.
Matou o caçador de vampiros. Na vida, não existe essa história de missão secundária.
Decorou o santuário sombrio. Ficou melhor do que seu primeiro apartamento.
Vendeu hambúrgueres durante uma pira. Por que será que você não fez um cachorro-quente?
Recolheu três órgãos sombrios. Três seguidos. A inquisição vai receber um prêmio!
Livrou-se da emboscada dos guardas. Agora você também é o guardião do morro da bruxa.
Deu o perfume para a D. Charmosa. Além de cheiroso, não foi testado em animais.
Conseguiu a música perfeita com o Vagner. Você já sabe como ficar rico quando voltar para casa.
Começou uma empresa com o comerciante. Ótimo nome para uma empresa de sucesso.
Sua empresa atingiu 5 de fama. O cemitério é o lugar certo para fazer a feira de orgânicos!
Deu um livro com a qualidade da estrela dourada ao astrólogo. Que tal escrever mais seis?
Consertou o jardim. Você vai gastar aqui muito tempo…
Construiu uma cerca de pedra ao redor do cemitério. Agora, seu cemitério está bem protegido.
Construiu a pedreira de mármore. Mármore é bem melhor que pedra.
Deu uma caveira ao astrólogo. E isso é um presentão!
Consertou o moinho. Agora, não precisa mais moer tudo com as mãos.
Entregou o Necronomicon para o Rato. Tomara que ninguém o use como livro de receitas.
Consertou a ponte. O que quer que aconteça, você será lembrado como um grande construtor de pontes!
Colheu 1000 pontos verdes. Como não se desintegram à meia-noite, foi fácil.
Colheu 1000 pontos azuis. Como não se desintegram à meia-noite, foi fácil.
Colheu 1000 pontos vermelhos. Como não se desintegram à meia-noite, foi fácil.
Colheu 3000 pontos verdes. Certo, não é para qualquer um.
Colheu 3000 pontos azuis. Certo, não é para qualquer um.
Colheu 3000 pontos vermelhos. Certo, não é para qualquer um.
Ativou o portal. Você quer mesmo ir embora?
Ajudou o astrólogo a se reunir com a família dele.
Ajudou o comerciante a perdoar o irmão.
Ajudou o Rato com a cerimônia sombria.
Traiu o Gerry. Sinceramente, não é algo para se orgulhar.
Comprou seu primeiro terreno na aldeia. Enganando um velho doente e indefeso.
A qualidade da sua taberna é de 80! Nossa, nossa! Ultranossa!
O Yorick virou seu barman. Sem salário. Escravidão? Não, ele é feito de madeira!
Fez uma festalcoólica excelente. É hora de abrir o tanque de bebida local.
Fez um show de comédia excelente. Não é possível: os convidados nem eram obrigados a rir!
Fez um show excelente. A D. Charmosa recebeu um pedido de casamento de todo mundo na plateia.
Organizou uma corrida de ratos excelente. Dois convidados perderam tudo e se afogaram.
Organizou 15 eventos. Você é um gestor de eventos nato!
Assistiu ao Mestre sendo invocado. Isso que você está sentindo é graça?
Assistiu à cena no Coliseu. Seguro-desemprego é tudo de bom.
Assistiu à destruição da ponte. Reflita bem e sempre antes de destruir uma ponte!
Testemunhou a celebração do contrato. Quem são “os verdadeiros culpados”?
Assistiu à cena no balneário. Por essa você já estava esperando, não é?!
Expôs um vampiro. É hora de bancar o Van Helsing!
Levou sangue de cadáver ao vampiro. Gostoso não é, mas é melhor do que as dietas de hoje em dia!
Viu uma cena do passado. Nada está claro, mas é fascinante...
Todas as emboscadas foram eliminadas. O Exterminador e o Rambo teriam ficado orgulhosos.
Interrogou o vampiro Carlos, deixando-o muito esclarecido.
Mexeu na memória de alguém. Já pode adicionar "Neurocirurgião" ao CV.
Lady Beatriz fez uma oferta irrecusável. A menos que decida recusar.
Resgatou os refugiados. Bem-vindo à lista de desafetos da Inquisição!
A Revolução se concretizou. É hora de entender por que você a iniciou.
Você tem seu próprio acampamento. E centenas de inimigos potenciais -- na forma de inquisidores.
Você melhorou o acampamento. As chances de os refugiados morrerem de fome ou sede diminuíram.
Você construiu fortificações no acampamento. Meio questionáveis, mas os colonos gostaram muito.
O acampamento está impecável. Você devia escrever o guia de "como administrar um acampamento"!