• 3,100,824 Achievements Earned
  • 121,236 Players Tracked
  • 320 Total Achievements
  • 37,139 Obtainable EXP
  • 307 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 難易度「開拓者」以上で通常のゲームに勝利する。

    49.52% (8.00)
  • 難易度「族長」以上で通常のゲームに勝利する。

    45.80% (8.00)
  • 難易度「将軍」以上で通常のゲームに勝利する。

    43.73% (9.00)
  • 難易度「王子」以上で通常のゲームに勝利する。

    40.78% (9.00)
  • 難易度「王」以上で通常のゲームに勝利する。

    20.97% (18.00)
  • 難易度「皇帝」以上で通常のゲームに勝利する。

    15.03% (24.00)
  • 難易度「不死」以上で通常のゲームに勝利する。

    11.99% (30.00)
  • 難易度「神」以上で通常のゲームに勝利する。

    10.82% (33.00)
  • 通常のゲームで科学による勝利を達成する。難易度と指導者は問わない。

    29.08% (13.00)
  • 通常のゲームで宗教による勝利を達成する。難易度と指導者は問わない。

    17.48% (21.00)
  • 通常のゲームで文化による勝利を達成する。難易度や指導者は問わない。

    26.46% (14.00)
  • 通常のゲームで制覇による勝利を達成する。難易度と指導者は問わない。

    25.49% (15.00)
  • 赤髭王フリードリヒ1世で通常のゲームに勝利する。

    12.04% (30.00)
  • カトリーヌ・ド・メディシスで通常のゲームに勝利する。

    8.19% (42.00)
  • クレオパトラで通常のゲームに勝利する。

    9.32% (38.00)
  • ガンジーで通常のゲームに勝利する。

    6.11% (55.00)
  • ギルガメシュで通常のゲームに勝利する。

    7.82% (44.00)
  • ゴルゴーで通常のゲームに勝利する。

    6.55% (52.00)
  • 苛烈王ハーラル3世で通常のゲームに勝利する。

    6.07% (55.00)
  • 北条時宗で通常のゲームに勝利する。

    9.81% (36.00)
  • モンテスマで通常のゲームに勝利する。

    6.70% (51.00)
  • ムベンバ・ア・ンジンガで通常のゲームに勝利する。

    6.17% (54.00)
  • ペドロ2世で通常のゲームに勝利する。

    6.28% (54.00)
  • ペリクレスで通常のゲームに勝利する。

    7.49% (46.00)
  • ピョートル大帝で通常のゲームに勝利する。

    10.81% (33.00)
  • フェリペ2世で通常のゲームに勝利する。

    5.78% (57.00)
  • 始皇帝で通常のゲームに勝利する。

    9.79% (36.00)
  • サラディンで通常のゲームに勝利する。

    6.45% (52.00)
  • トミュリスで通常のゲームに勝利する。

    7.07% (48.00)
  • トラヤヌスで通常のゲームに勝利する。

    13.40% (27.00)
  • セオドア・ルーズベルトで通常のゲームに勝利する。

    10.66% (33.00)
  • ヴィクトリア女王で通常のゲームに勝利する。

    8.13% (43.00)
  • ハットゥシャから戦略資源を受け取る。

    46.35% (8.00)
  • 神殿のある聖地に隣接したタイルに巨石人頭像を建設する。

    7.43% (46.00)
  • ナン・マドールの軍を徴兵する。

    5.02% (65.00)
  • アメリカでプレイし、1度のゲームでヨセミテの両タイルとクレーターレイクを国立公園にする。

    1.35% (166.00)
  • マムルークで都市を征服する。

    4.94% (66.00)
  • 「標準」マップをアステカでプレイし、すべての高級資源の所有による戦闘力+16のボーナスを得た状態で敵を攻撃する。

    1.55% (153.00)
  • ブラジルでプレイし、1つの都市にマラカナン・スタジアムとコルコバードのキリスト像を完成させる。

    2.06% (127.00)
  • 中国でプレイし、長城のタイルに虎蹲砲が5つある状態でターンを終了する。

    2.40% (115.00)
  • エジプトでプレイし、ピラミッドに隣接したタイルにスフィンクスを築く。ただし、どちらも砂漠の氾濫原の上でなければならない。

    2.44% (113.00)
  • レベル3の投石兵を空輸する。

    1.73% (143.00)
  • 「巨大」マップをイギリスでプレイし、すべての大陸に都市を所有した状態でターンを開始する。

    2.86% (101.00)
  • 「酒」資源のある都市1つに5つのシャトーを築く。

    1.58% (151.00)
  • 赤髭王フリードリヒ1世でプレイし、都市国家エルサレムを征服する。

    3.30% (91.00)
  • ギリシャでプレイし、12の政策スロットを持つ。

    5.55% (59.00)
  • 「巨大」マップをインドでプレイし、「サッティヤーグラハ」の能力で1ターンに信仰力+35を得る。

    1.47% (158.00)
  • 日本でプレイし、隣接する6つの区域が略奪されていない区域を獲得する。

    4.17% (75.00)
  • コンゴでプレイし、首都の人口を30にする。

    2.66% (106.00)
  • ロングシップで開拓者を捕える。

    1.72% (143.00)
  • レギオンで放射能汚染を除去する。

    1.46% (158.00)
  • ロシアでプレイし、首都から60タイル以上離れたところに都市を築き、双方が交易路と道路で結ばれた状態でターンを開始する。

    1.20% (177.00)
  • スキタイでプレイし、サカ族弓騎兵を10ユニット所有する。

    3.66% (84.00)
  • スペインでプレイし、審問を開始する。

    5.19% (63.00)
  • シュメールでプレイし、最初の傑作 (書物) を手に入れる。

    5.49% (60.00)
  • ガラパゴス諸島に隣接したところでダーウィンを発動させる。

    7.68% (45.00)
  • 大軍団1つと大艦隊2つを所有する。

    22.73% (16.00)
  • 「決闘」マップで通常のゲームに勝利する。

    12.14% (30.00)
  • 「極小」のマップで通常のゲームに勝利する。

    11.75% (31.00)
  • 「小」マップで通常のゲームに勝利する。

    27.39% (14.00)
  • 「標準」マップで通常のゲームに勝利する。

    28.74% (13.00)
  • 「大」マップで通常のゲームに勝利する。

    14.82% (25.00)
  • 「巨大」マップで通常のゲームに勝利する。

    20.34% (18.00)
  • 「大陸」マップで通常のゲームに勝利する。

    34.95% (11.00)
  • 「内海」マップで通常のゲームに勝利する。

    7.03% (49.00)
  • 「アイランドプレート」マップで通常のゲームに勝利する。

    9.03% (39.00)
  • 「シャッフル」マップで通常のゲームに勝利する。

    12.06% (30.00)
  • 「パンゲア」マップで通常のゲームに勝利する。

    20.22% (18.00)
  • 1ターン中に5つの技術ブーストを得る。

    29.80% (13.00)
  • 1ターン中に5つの社会制度ブーストを得る。

    4.69% (68.00)
  • 爆撃機ユニットを使って核分裂兵器を起爆させる。ただし起爆の時点でユニットの拠点と9つの観測気球がニーナ大陸に存在しなければならない。

    1.16% (180.00)
  • ミケランジェロの傑作、ドナテッロの傑作、そして下水道がある状態のニューヨークでレオナルド・ダ・ヴィンチを発動させる。

    1.18% (179.00)
  • 1発の大量破壊兵器で7つの遺産を略奪する。

    2.09% (126.00)
  • 傑作 (芸術) を盗み、捕まらずに逃げる。

    20.72% (18.00)
  • 1つの都市にコロッセオと全種類の区域を築く。

    8.77% (40.00)
  • マルチプレイゲームをプレイする。

    61.27% (6.00)
  • 2つのユニットで陣形を組む。

    85.89% (4.00)
  • 同時に6つの施設を所有する。

    95.00% (4.00)
  • 他の大陸で都市を築くか征服する。

    76.96% (5.00)
  • 「興奮している」状態の都市がある状態でターンを開始する。

    82.66% (5.00)
  • 敵の都市を攻囲した状態でターンを開始する。

    60.96% (6.00)
  • 正式に宣戦布告する。

    49.25% (8.00)
  • ユニットに名前をつける。

    45.54% (8.00)
  • 政府を変更する。

    93.82% (4.00)
  • アクセスレベルが最高に達した文明が5つある状態を実現する。

    7.13% (48.00)
  • 高級資源「銀」が6つある状態でターンを開始する。

    8.27% (42.00)
  • 都市国家の宗主国になる。

    89.06% (4.00)
  • エジプトの都市を制圧し、かつニュートンとダーウィンを発動させた状態で、通常のゲームで科学による勝利を達成する。難易度と指導者は問わない。

    4.10% (76.00)
  • 自国の主要宗教がゾロアスター教であり、かつザンジバルの宗主国となっている状態で、通常のゲームで宗教による勝利を達成する。

    1.61% (149.00)
  • 自分と同じ指導者を相手に、通常のゲームで文化による勝利を達成する。

    2.12% (125.00)
  • 巨大な「アイランドプレート」マップを舞台とする通常のゲームで制覇による勝利を達成する。難易度や指導者は問わない。

    2.60% (108.00)
  • 「太古」からスタートして通常のゲームに勝利する。

    49.03% (8.00)
  • 「古典時代」からスタートして通常のゲームに勝利する。

    5.17% (63.00)
  • 「中世」からスタートして通常のゲームに勝利する。

    4.07% (77.00)
  • 「ルネサンス時代」からスタートして通常のゲームに勝利する。

    3.52% (86.00)
  • 「産業時代」からスタートして通常のゲームに勝利する。

    3.05% (96.00)
  • 「近代」からスタートして通常のゲームに勝利する。

    2.76% (104.00)
  • 「原子力時代」からスタートして通常のゲームに勝利する。

    2.71% (105.00)
  • 「情報時代」からスタートして通常のゲームに勝利する。

    3.78% (81.00)
  • 「フラクタル」マップで通常のゲームに勝利する。

    9.92% (36.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Vikings Scenario Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Sid Meier's Civilization® VI: Poland Civilization & Scenario Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • ヤドヴィガで通常のゲームに勝利する。

    4.36% (73.00)
  • ポーランドでプレイし、他の文明の建設途中の遺産を文化爆弾で破壊する。

    1.00% (195.00)
  • スタニスワフ・ポトツキで「ヤドヴィガの遺産」に勝利する。

    1.92% (133.00)
  • 「黒髪の」ミコワイ・ラジヴィウで「ヤドヴィガの遺産」に勝利する。

    1.21% (176.00)
  • コンスタンティ・オストログスキで「ヤドヴィガの遺産」に勝利する。

    1.38% (164.00)
  • 難易度「神」以上で「ヤドヴィガの遺産」に勝利する。

    1.22% (175.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Australia Civilization & Scenario Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • ジョン・カーティンで通常のゲームに勝利する。

    6.09% (55.00)
  • オーストラリアでプレイし、羊資源があるタイルに牧草地を作り、隣接するプレイヤーの製材所を奪う。

    0.93% (202.00)
  • クイーンズランドで「アウトバックの覇者」に勝利する。

    1.31% (169.00)
  • 南オーストラリアで「アウトバックの覇者」に勝利する。

    1.29% (170.00)
  • ヴィクトリアで「アウトバックの覇者」に勝利する。

    1.25% (173.00)
  • 西オーストラリアで「アウトバックの覇者」に勝利する。

    1.35% (166.00)
  • 難易度「神」以上で「アウトバックの覇者」に勝利する。

    1.17% (180.00)
  • オンラインのマルチプレイゲームで「アウトバックの覇者」を完了する。

    1.32% (168.00)
  • 「アウトバックの覇者」で最終ターンに油井を建設する。

    1.33% (167.00)
  • 「アウトバックの覇者」でオーストラリアにひそむ危険によってユニットを失う。

    5.42% (61.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Persia and Macedon Civilization & Scenario Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • アレキサンドロスで通常のゲームに勝利する。

    5.03% (65.00)
  • キュロスで通常のゲームに勝利する。

    3.64% (84.00)
  • マケドニアでプレイし、遺産「アレキサンドリア図書館」と「ファロス灯台」の両方が存在する都市を征服する。

    0.90% (205.00)
  • ペルシアでプレイし、スキタイに奇襲戦争を宣言してから10ターン以内にスキタイの本来の首都を征服する。

    1.21% (176.00)
  • 遺産「アパダーナ」を建設した後、その都市にさらに7つの遺産を建設する。

    14.80% (25.00)
  • 「アレキサンドロスの征服」で勝利する。難易度は問わない。

    1.69% (145.00)
  • 難易度「神」の「アレキサンドロスの征服」で最高ランクを獲得する。

    0.79% (218.00)
  • 「アレキサンドロスの征服」で都市を4つ建設する。難易度は問わない。

    1.58% (151.00)
  • 「アレキサンドロスの征服」で1つの都市を征服した後、重装歩兵、サカ族弓騎兵、マリヤンヌ・チャリオット弓兵、不死隊、ヴァルを保有する。

    0.94% (201.00)
  • スキタイでプレイし、自分が建設した都市をペルシアから奪還する。

    0.94% (201.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Nubia Civilization & Scenario Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • アマニトレで通常のゲームに勝利する。

    4.53% (70.00)
  • ヌビアでプレイし、ヌビアのピラミッドで6種類の隣接ボーナスを獲得する。

    1.02% (193.00)
  • 通常のゲームをエジプトでプレイし、ヌビアへ正式に宣戦布告してから10ターン以内にヌビアの本来の首都を征服する。

    1.12% (184.00)
  • ヌビアでプレイし、エジプトの本来の首都を征服した相手に対して解放戦争を起こし、このエジプトの首都を解放する。

    0.77% (220.00)
  • 遺産「ゲベル・バルカル」を建設後、そのタイルから毎ターン28の信仰力を得る。

    3.18% (93.00)
  • 「ナイルの恵み」で勝利する。難易度は問わない。

    1.98% (131.00)
  • エジプトで「ナイルの恵み」をプレイし、難易度「神」で勝利する。

    1.01% (194.00)
  • ヌビアで「ナイルの恵み」をプレイし、難易度「神」で勝利する。

    0.97% (198.00)
  • ヌビアで「ナイルの恵み」をプレイし、地中海沿岸に都市を建設する。

    1.04% (191.00)
  • エジプトで「ナイルの恵み」をプレイし、イレムとプントを征服する。

    1.02% (193.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Sid Meier's Civilization® VI: Rise and Fall Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Sid Meier's Civilization® VI: Gathering Storm Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • マンサ・ムーサでゲームに勝利する。

    3.35% (90.00)
  • パチャクティでゲームに勝利する。

    3.61% (84.00)
  • ディードーでゲームに勝利する。

    3.12% (95.00)
  • 壮麗帝スレイマン1世でゲームに勝利する。

    3.17% (93.00)
  • クリスティーナでゲームに勝利する。

    3.98% (78.00)
  • ウィルフリッド・ローリエでゲームに勝利する。

    4.46% (71.00)
  • アキテーヌ女公アリエノールでゲームに勝利する。

    5.56% (59.00)
  • マティアス・コルヴィヌスでゲームに勝利する。

    3.02% (97.00)
  • クペでゲームに勝利する。

    4.38% (72.00)
  • 外交による勝利を達成する。

    12.52% (29.00)
  • ロシアでプレイし、ホッケーリンクがある都市を制圧する。

    0.86% (209.00)
  • 2つの都市とパナマ運河を組み合わせて、連続した7つの陸地タイルを船で通れるようにする。

    0.88% (207.00)
  • 1つの都市に運河、ダム、用水路、鉄道、ゴールデン・ゲート・ブリッジ、山岳トンネルを作る。

    0.83% (213.00)
  • 完全にアップグレードした巨大戦闘ロボットで都市を占領する。

    16.78% (22.00)
  • テディ・ルーズベルトでプレイし、パナマ運河を建設する。

    3.07% (96.00)
  • 山岳トンネル (またはカパック・ニャン) を利用して、敵の所有するタイルに軍事ユニットを移動させる。

    22.63% (16.00)
  • マオリの固有施設「パー」に隣接したタイルでロックバンドにコンサートを開催させる。

    0.74% (224.00)
  • 沿岸の水害によってストーンヘンジを水没させる。

    1.10% (185.00)
  • 自分が創始した宗教を奉じている都市が存在しない状態にしてから、ロックバンドの力でいずれかの都市をその宗教に改宗させる。

    1.55% (153.00)
  • 1回のゲーム中に3種類すべてのノーベル賞を獲得する。

    4.12% (76.00)
  • 「外交による勝利」の決議を可決させ、他の文明の「外交による勝利」ポイントを減らす。

    12.82% (28.00)
  • ウィルフリッド・ローリエでプレイし、緊急事態を成功させる。

    6.23% (54.00)
  • ハンガリーでプレイし、キリスト教を自国の主流宗教にした状態で、キリスト教が主流宗教ではない文明のユニットを倒す。

    1.34% (166.00)
  • パチャクティで、2つの用水路と4つの山岳に隣接した棚畑を作る。

    0.82% (214.00)
  • マオリでプレイし、トアにナウルホエ山を発見させる。

    0.87% (208.00)
  • マンサ・ムーサでプレイし、30ゴールド以上得られる交易路をメッカまで伸ばす。

    0.82% (214.00)
  • ディードーでプレイし、「遷都」プロジェクトを4つの異なる大陸で完了する。

    0.84% (212.00)
  • オスマンでプレイし、他の文明の首都を占領してその都市を改名する。

    1.53% (154.00)
  • クリスティーナでプレイし、5種類の地形 (雪原、ツンドラ、砂漠、平原、草原) に都市を築き、そのすべてに野外博物館がある状態でターンを開始する。

    1.24% (174.00)
  • アリエノールでプレイし、他の文明が所有していた都市を忠誠心の圧力によって手に入れる。

    0.96% (199.00)
  • 1つの都市に風力発電所、太陽光発電所、水力発電ダム、地熱発電所を作る。

    1.97% (131.00)
  • 1回のゲーム中に「二酸化炭素回収」プロジェクトを10回完了する。

    11.58% (31.00)
  • 8人以上のプレイヤーがいるゲームで、未来時代のすべての技術の研究を終えた最初のプレイヤーとなる。

    19.03% (19.00)
  • ヴェスヴィオ山の1回の噴火で、ローマの都市の人口を6人失う。

    1.18% (179.00)
  • 3つのランダムイベントで区域を略奪状態にさせる。

    46.98% (8.00)
  • イングランドでシナリオ「黒い死神」に勝利する。

    1.09% (186.00)
  • フランスでシナリオ「黒い死神」に勝利する。

    0.96% (199.00)
  • カスティーリャでシナリオ「黒い死神」に勝利する。

    1.04% (191.00)
  • 神聖ローマ帝国でシナリオ「黒い死神」に勝利する。

    1.15% (181.00)
  • 80ターン経過後にシナリオ「黒い死神」に勝利する。

    0.90% (205.00)
  • 5つの都市を占領した後、シナリオ「黒い死神」に勝利する。

    1.02% (193.00)
  • シナリオ「黒い死神」でペスト医師を25人訓練する。

    1.12% (184.00)
  • フランスで「機械化戦争」に勝利する。

    0.88% (207.00)
  • ドイツで「機械化戦争」に勝利する。

    0.88% (207.00)
  • ユニットを1つも訓練せずに「機械化戦争」に勝利する。

    0.80% (216.00)
  • ドイツで25ターン以内に「機械化戦争」に勝利する。

    0.82% (214.00)
  • フランスで「機械化戦争」をプレイし、5ターン以内にメッツを占領する。

    0.90% (205.00)
  • 「機械化戦争」で体力が最大の状態の都市を1ターンで攻略する。

    1.02% (193.00)
  • 難易度「神」でシナリオ「黒い死神」に勝利する。

    0.94% (201.00)
  • クリーブランドでロックコンサートを開催する。

    0.93% (202.00)

Red Death Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • シナリオ「レッドデス」に勝利する。

    3.16% (94.00)
  • シナリオ「レッドデス」で別の勢力を核攻撃する。

    2.70% (105.00)
  • シナリオ「レッドデス」で別の勢力に核攻撃される。

    2.60% (108.00)
  • シナリオ「レッドデス」で投下物資を手に入れる。

    3.72% (83.00)
  • シナリオ「レッドデス」で10ターン以内に最後の民間人を失う。

    1.20% (177.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Maya & Gran Colombia Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • レディ・シックス・スカイで通常のゲームに勝利する。

    2.64% (107.00)
  • シモン・ボリバルで通常のゲームに勝利する。

    2.67% (106.00)
  • マヤでプレイし、4つの高級資源に隣接した都市を建設する。

    0.78% (219.00)
  • シモン・ボリバルでプレイし、複数のゲームですべての大司令官を発動させる。

    0.67% (233.00)
  • 「黙示録」を有効にした状態で勝利する。勝利の種類は問わない。

    4.34% (73.00)
  • 隕石が落下した後、最後まで生き残った文明となる。

    0.71% (228.00)
  • 最大までレベルアップした終末の預言者を使用し、最大までレベルアップした巨大戦闘ロボを生贄にする。

    0.57% (248.00)

Red Death - Season 2 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 放浪者 - 何回かのゲームの合計で、都市の廃墟を30回探索する。

    0.67% (233.00)
  • 終末論者 - 何回かのゲームの合計で、5ユニットにレベルアップ5つを獲得させる。

    0.60% (243.00)
  • マッドサイエンティスト - 何回かのゲームの合計で、体力を1000ポイント回復させる。

    0.63% (239.00)
  • シナリオ「レッドデス」に5回敗北する。

    0.73% (225.00)
  • ミュータント - レッドデスの中から外にいる敵を20回攻撃する。

    0.58% (247.00)
  • 海賊 - 何回かのゲームの合計で、水域で50ターン過ごす。

    0.67% (233.00)
  • エッジロード - 何回かのゲームの合計で、敵勢力を騙して嘆きの贈り物を5回発動させる。

    0.68% (232.00)
  • カルト教団員 - 不滅の目で10ユニットを倒す。

    0.70% (229.00)
  • ジョック - 何回かのゲームの合計で、へイルメアリーを使って民間人ユニット5つにダメージを与える (ただし、殺してはならない)。

    0.65% (236.00)
  • ゾンビ使い - 戦闘で敵を倒して30のゾンビの群れを出現させる。

    0.67% (233.00)
  • エイリアン - 擬態中に20回攻撃する。

    0.62% (240.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Ethiopia Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • メネリク2世で通常のゲームに勝利する。

    2.46% (113.00)
  • 首都が別大陸にある文明の歩兵ユニットをオロモ騎兵隊で倒す。

    0.56% (250.00)
  • 秘密結社「ミネルヴァの梟」の総督のレベルアップをすべて獲得する。

    5.09% (64.00)
  • 秘密結社「ヘルメス教団」の総督のレベルアップをすべて獲得する。

    4.29% (74.00)
  • 秘密結社「虚無の歌い手」の総督のレベルアップをすべて獲得する。

    4.10% (76.00)
  • 秘密結社「緋の同盟」の総督のレベルアップをすべて獲得する。

    2.91% (100.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Byzantium & Gaul Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • バシレイオス2世でプレイし、通常のゲームに勝利する。

    2.56% (109.00)
  • アンビオリクスでプレイし、通常のゲームに勝利する。

    2.96% (98.00)
  • ビザンティンでプレイし、自身が創始した宗教を信仰しているローマ文明の最初の首都を征服する。

    0.88% (207.00)
  • ガリアでプレイし、ガエサタエで戦車を倒す。

    0.59% (245.00)
  • 「波瀾の時代」モードでプレイし、暗黒時代に入ることによって4つ以上の都市を失う。

    1.22% (175.00)
  • 「波瀾の時代」モードで、必要スコアを20上回る時代スコアで黄金時代に入る。

    6.85% (50.00)
  • グルジアで「波瀾の時代」モードをプレイし、黄金時代の政策と暗黒時代の政策を同時に採用する。

    0.85% (211.00)

Pirates Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Sid Meier's Civilization® VI: Babylon Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Sid Meier's Civilization® VI: Vietnam & Kublai Khan Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 趙氏貞でプレイし、通常のゲームに勝利する。

    2.42% (114.00)
  • フビライ・ハンでプレイし、通常のゲームに勝利する。

    2.05% (128.00)
  • 標準以上のマップで、特定の高級資源を100%独占する。

    8.33% (42.00)
  • 標準以上のマップで、5つ以上の産業を保有するが大企業はなしでゲームに勝利する。

    4.14% (76.00)
  • 標準以上のマップで、高級資源5つを同時に独占する。

    4.16% (75.00)

Barbarian Clans Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 蛮族の部族から固有ユニットを雇う。

    5.51% (60.00)
  • 同一ゲーム内で、身代金を支払って蛮族の部族から5ユニットを取り戻す。

    0.70% (229.00)
  • 同じ蛮族の部族を雇用、買収、扇動、襲撃する。

    1.22% (175.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • ジョアン3世で通常のゲームに勝利する。

    3.14% (94.00)
  • ポルトガルでプレイし、ブラジル、インド、日本の都市に交易施設を建設する。

    0.83% (213.00)
  • ターン開始時に20体以上のゾンビユニットを支配している。

    0.83% (213.00)
  • 変異による戦闘力が+50以上のゾンビユニットを倒す。

    1.64% (148.00)
  • 1ターンの間に単一のタイルで罠によるダメージ50以上をユニット1体に与える。

    0.59% (245.00)

Sid Meier’s Civilization® VI: Leader Pass Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date