• 3,100,824 Achievements Earned
  • 121,236 Players Tracked
  • 320 Total Achievements
  • 37,139 Obtainable EXP
  • 307 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 贏得一場開拓者難度或更難的常規比賽

    49.52% (8.00)
  • 贏得一場首領難度或更難的常規比賽

    45.80% (8.00)
  • 贏得一場軍閥難度或更難的常規比賽

    43.73% (9.00)
  • 贏得一場王子難度或更難的常規比賽

    40.78% (9.00)
  • 贏得一場國王難度或更難的常規比賽

    20.97% (18.00)
  • 贏得一場君主難度或更難的常規比賽

    15.03% (24.00)
  • 贏得一場不朽難度或更難的常規比賽

    11.99% (30.00)
  • 贏得一場神難度的常規比賽

    10.82% (33.00)
  • 在任意難度下使用任意領袖贏得一場科技勝利的常規比賽

    29.08% (13.00)
  • 在任意難度下使用任意領袖贏得一場宗教勝利的常規比賽

    17.48% (21.00)
  • 在任意難度下使用任意領袖獲得一場文化勝利的常規比賽

    26.46% (14.00)
  • 在任意難度下使用任意領袖贏得一場統治勝利的常規比賽

    25.49% (15.00)
  • 使用弗雷德里克•巴巴羅薩來贏得一場常規比賽

    12.04% (30.00)
  • 使用凱薩琳•德•麥地奇來贏得一場常規比賽

    8.19% (42.00)
  • 使用克麗奧佩脫拉來贏得一場常規比賽

    9.32% (38.00)
  • 使用甘地來贏得一場常規比賽

    6.11% (55.00)
  • 使用吉爾伽美什來贏得一場常規比賽

    7.82% (44.00)
  • 使用歌果來贏得一場常規比賽

    6.55% (52.00)
  • 使用哈拉爾•哈德拉達來贏得一場常規比賽

    6.07% (55.00)
  • 使用北條時宗來贏得一場常規比賽

    9.81% (36.00)
  • 使用蒙特祖馬來贏得一場常規比賽

    6.70% (51.00)
  • 使用姆本巴•恩津加來贏得一場常規比賽

    6.17% (54.00)
  • 使用佩德羅二世來贏得一場常規比賽

    6.28% (54.00)
  • 使用伯里克里斯來贏得一場常規比賽

    7.49% (46.00)
  • 使用彼得大帝來贏得一場常規比賽

    10.81% (33.00)
  • 使用腓力二世來贏得一場常規比賽

    5.78% (57.00)
  • 使用秦始皇來贏得一場常規比賽

    9.79% (36.00)
  • 使用薩拉丁來贏得一場常規比賽

    6.45% (52.00)
  • 使用托米麗司來贏得一場常規比賽

    7.07% (48.00)
  • 使用圖拉真來贏得一場常規比賽

    13.40% (27.00)
  • 使用西奧多•羅斯福來贏得一場常規比賽

    10.66% (33.00)
  • 使用維多利亞來贏得一場常規比賽

    8.13% (43.00)
  • 獲得來自哈圖沙的戰略資源

    46.35% (8.00)
  • 在靠近帶有寺廟的聖地建造一個巨神頭像

    7.43% (46.00)
  • 徵集南馬都爾軍隊

    5.02% (65.00)
  • 在一場比賽中使用美國來建造火山口湖國家公園和優勝美地國家公園

    1.35% (166.00)
  • 用奴隸兵攻佔一座城市

    4.94% (66.00)
  • 在標準尺寸的地圖上使用阿茲特克人,在從奢侈品+16戰鬥力加成時攻擊對手

    1.55% (153.00)
  • 使用巴西,在一座城市裡建成馬拉卡納體育場和救世基督像

    2.06% (127.00)
  • 使用中國,在回合結束時長城所在單元格有5個虎蹲炮

    2.40% (115.00)
  • 使用埃及,在沙漠氾濫平原的金字塔附近建造人面獅身像

    2.44% (113.00)
  • 空運一名3級投石兵

    1.73% (143.00)
  • 在特大地圖上使用英國,回合伊始時,每塊大陸上都會有一座城市

    2.86% (101.00)
  • 在帶有葡萄酒資源的城市建造5座法國特色城堡

    1.58% (151.00)
  • 使用弗雷德里克•巴巴羅薩,攻佔耶路撒冷城邦

    3.30% (91.00)
  • 使用希臘,擁有12個政策槽位

    5.55% (59.00)
  • 在特大地圖上使用印度,在一個回合裡獲得來自非暴力不合作能力的信仰值+35

    1.47% (158.00)
  • 使用日本,擁有一個區域帶有6個相鄰的未被掠奪區域

    4.17% (75.00)
  • 使用剛果,其首都城市的人口數為30

    2.66% (106.00)
  • 用維京長船俘獲一位開拓者

    1.72% (143.00)
  • 使用一個羅馬軍團來清除核污染

    1.46% (158.00)
  • 使用俄羅斯,在回合伊始時,其有一座城市至少在你首都城市60個單元格以外,並由貿易路線和道路連接

    1.20% (177.00)
  • 使用斯基泰,在你的軍隊中擁有10位薩卡弓騎手

    3.66% (84.00)
  • 使用西班牙發起一次審訊

    5.19% (63.00)
  • 使用蘇美爾,獲得第一個著作巨作

    5.49% (60.00)
  • 在加拉帕戈斯群島附近啟動達爾文

    7.68% (45.00)
  • 擁有一支帶有陸地單位和兩支無敵艦隊的軍隊

    22.73% (16.00)
  • 在決鬥地圖上贏得一場常規比賽

    12.14% (30.00)
  • 在極小地圖上贏得一場常規比賽

    11.75% (31.00)
  • 在小地圖上贏得一場常規比賽

    27.39% (14.00)
  • 在標準地圖上贏得一場常規比賽

    28.74% (13.00)
  • 在大地圖上贏得一場常規比賽

    14.82% (25.00)
  • 在特大地圖上贏得一場常規比賽

    20.34% (18.00)
  • 在大陸地圖上贏得一場常規比賽

    34.95% (11.00)
  • 在內海地圖上贏得一場常規比賽

    7.03% (49.00)
  • 在島嶼板塊地圖上贏得一場常規比賽

    9.03% (39.00)
  • 在隨機地圖上贏得一場常規比賽

    12.06% (30.00)
  • 在盤古大陸地圖上贏得一場常規比賽

    20.22% (18.00)
  • 在1個回合裡獲得5項科技提升

    29.80% (13.00)
  • 在1個回合裡獲得5項市政提升

    4.69% (68.00)
  • 用轟炸機單位引爆核裝置,且引爆時轟炸機系單位的基地和9個觀測氣球都位於妮娜大陸。

    1.16% (180.00)
  • 在紐約啟動李奧納多•達文西,並同時擁有米開朗基羅和多那太羅的巨作以及一個下水道

    1.18% (179.00)
  • 發射一枚大規模殺傷性武器,同時掠奪七大奇觀

    2.09% (126.00)
  • 竊取藝術巨作並且不會被抓住

    20.72% (18.00)
  • 在一座城市裡建造所有類型的區域和羅馬圓形大劇場

    8.77% (40.00)
  • 進行一場多人遊戲

    61.27% (6.00)
  • 把兩個單位組成一個編隊

    85.89% (4.00)
  • 同時獲得6個改良設施

    95.00% (4.00)
  • 在不同的大陸上創建或攻佔一座城市

    76.96% (5.00)
  • 在回合伊始獲得一座滿意度為狂喜的城市

    82.66% (5.00)
  • 在回合開始時圍攻一座敵方城市

    60.96% (6.00)
  • 宣佈正式戰爭

    49.25% (8.00)
  • 命名一個單位

    45.54% (8.00)
  • 變更政體

    93.82% (4.00)
  • 在一場比賽裡同時獲得5種文明的最高機密訪問級別

    7.13% (48.00)
  • 在回合伊始就擁有6銀(奢侈品資源)

    8.27% (42.00)
  • 成為一個城邦的宗主國

    89.06% (4.00)
  • 在任意難度下使用任意領袖佔領了一座埃及城市且贏得一場科技勝利的常規比賽——並已激活牛頓和達爾文

    4.10% (76.00)
  • 使用你的主流宗教拜火教來贏得一場宗教勝利,且同時你是桑給巴爾的宗主國

    1.61% (149.00)
  • 在遊戲中和對手使用相同的領袖,並贏得一場文化勝利的常規比賽

    2.12% (125.00)
  • 使用特大的島嶼板塊的地圖,在任意難度下使用任意領袖,贏得一場統治勝利的常規比賽

    2.60% (108.00)
  • 贏得一場從遠古時代開始的常規比賽。

    49.03% (8.00)
  • 贏得一場從古典時代開始的常規比賽。

    5.17% (63.00)
  • 贏得一場從中世紀開始的常規比賽。

    4.07% (77.00)
  • 贏得一場從文藝復興時代開始的常規比賽。

    3.52% (86.00)
  • 贏得一場從工業時代開始的常規比賽。

    3.05% (96.00)
  • 贏得一場從現代開始的常規比賽。

    2.76% (104.00)
  • 贏得一場從原子能時代開始的常規比賽。

    2.71% (105.00)
  • 贏得一場從資訊時代開始的常規比賽。

    3.78% (81.00)
  • 在分形體地圖上,贏得一場常規比賽

    9.92% (36.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Vikings Scenario Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Sid Meier's Civilization® VI: Poland Civilization & Scenario Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 使用雅德維加來贏得一場常規比賽

    4.36% (73.00)
  • 使用波蘭,啟動文化炸彈來摧毀其他文明未完成的奇觀

    1.00% (195.00)
  • 使用史坦尼斯洛‧波托茨基贏得「雅德維加的遺產」

    1.92% (133.00)
  • 使用「黝黑的」米克拉什‧拉齊維烏贏得「雅德維加的遺產」

    1.21% (176.00)
  • 使用康士坦提‧奧斯托格斯基贏得「雅德維加的遺產」

    1.38% (164.00)
  • 贏得神難度下「雅德維加的遺產」的勝利

    1.22% (175.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Australia Civilization & Scenario Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 使用約翰·科廷贏得一場常規比賽

    6.09% (55.00)
  • 使用澳洲,在羊資源上建造一座牧場,並竊取相鄰玩家的伐木場

    0.93% (202.00)
  • 使用昆士蘭州贏得「內陸大亨」場景

    1.31% (169.00)
  • 使用南澳洲贏得「內陸大亨」場景

    1.29% (170.00)
  • 使用維多利亞州贏得「內陸大亨」場景

    1.25% (173.00)
  • 使用西澳洲贏得「內陸大亨」場景

    1.35% (166.00)
  • 贏得一場神難度的「內陸大亨」場景

    1.17% (180.00)
  • 完成一場「內陸大亨」場景的線上多人遊戲

    1.32% (168.00)
  • 在「內陸大亨」場景中的最後一個回合中建造一座油井

    1.33% (167.00)
  • 在「內陸大亨」場景中因危險事件而失去一個單位

    5.42% (61.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Persia and Macedon Civilization & Scenario Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 使用亞歷山大來贏得一場常規比賽

    5.03% (65.00)
  • 使用居魯士來贏得一場常規比賽

    3.64% (84.00)
  • 使用馬其頓,征服一座同時擁有大圖書館和大燈塔奇觀的城市

    0.90% (205.00)
  • 使用波斯,在對斯基泰宣布突襲戰爭後的10回合內佔領其初始首都

    1.21% (176.00)
  • 建造波斯宮殿奇觀後,在同一個城市建造7個其他奇觀

    14.80% (25.00)
  • 贏得任意難度下「亞歷山大的征途」的勝利

    1.69% (145.00)
  • 在神難度下達成「亞歷山大的征途」的最高等級

    0.79% (218.00)
  • 在任意難度的「亞歷山大的征途」中創建4座城市

    1.58% (151.00)
  • 在「亞歷山大的征途」中征服城市後擁有以下所有單位:重裝步兵、薩卡弓騎手、世襲貴族戰車射手、長生軍和戰象

    0.94% (201.00)
  • 使用斯基泰,從波斯手中奪回自己建立的一座城市

    0.94% (201.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Nubia Civilization & Scenario Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 使用阿曼妮托爾贏得一場常規比賽

    4.53% (70.00)
  • 使用努比亞,在一個努比亞金字塔上獲得六個不同的相鄰加成

    1.02% (193.00)
  • 在常規比賽中使用埃及,在對努比亞宣布正式戰爭後的10回合內佔領其初始首都

    1.12% (184.00)
  • 使用努比亞,在解放戰爭中從征服者手中解放埃及的初始首都

    0.77% (220.00)
  • 建成博爾戈爾山奇觀後,在該單元格上每回合獲得28點信仰值

    3.18% (93.00)
  • 贏得任意難度下「尼羅河的贈禮」的勝利

    1.98% (131.00)
  • 使用埃及贏得神難度下「尼羅河的贈禮」的勝利

    1.01% (194.00)
  • 使用努比亞贏得神難度下「尼羅河的贈禮」的勝利

    0.97% (198.00)
  • 使用努比亞,在「尼羅河的贈禮」中的地中海畔建立一座沿海城市

    1.04% (191.00)
  • 使用埃及在「尼羅河的贈禮」中佔領伊雷姆和邦特

    1.02% (193.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Sid Meier's Civilization® VI: Rise and Fall Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Sid Meier's Civilization® VI: Gathering Storm Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 使用曼薩·穆薩來贏得一場比賽

    3.35% (90.00)
  • 使用帕查庫特克來贏得一場比賽

    3.61% (84.00)
  • 使用狄多來贏得一場比賽

    3.12% (95.00)
  • 使用蘇萊曼大帝來贏得一場比賽

    3.17% (93.00)
  • 使用克里斯蒂娜來贏得一場比賽

    3.98% (78.00)
  • 使用威爾弗里德·勞雷爾來贏得一場比賽

    4.46% (71.00)
  • 使用亞奎丹的艾莉諾來贏得一場比賽

    5.56% (59.00)
  • 使用馬加什一世來贏得一場比賽

    3.02% (97.00)
  • 使用庫佩來贏得一場比賽

    4.38% (72.00)
  • 贏得外交勝利

    12.52% (29.00)
  • 使用俄羅斯征服一座建有冰球場的城市

    0.86% (209.00)
  • 使用兩座城市和巴拿馬運河建造一處連接7個陸地單元格且船隻可通過的水路

    0.88% (207.00)
  • 在一個城市中建有運河、水壩、水渠、鐵路、金門大橋和山嶺隧道

    0.83% (213.00)
  • 使用一台全面升級的巨型殺戮機器人佔領一座城市

    16.78% (22.00)
  • 使用西奧多·羅斯福來建造巴拿馬運河

    3.07% (96.00)
  • 使用山嶺隧道(或印加路網)來將軍事單位移動至敵方的單元格

    22.63% (16.00)
  • 讓你的搖滾樂團單位在毛利的特色改良設施帕堡旁舉辦演唱會

    0.74% (224.00)
  • 讓巨石陣因海岸溢淹而沉沒

    1.10% (185.00)
  • 在沒有城市信仰你宗教的情況下,使用搖滾樂團單位來使一座城市皈依你的宗教

    1.55% (153.00)
  • 在一場比賽中拿下三大諾貝爾獎

    4.12% (76.00)
  • 贏得外交勝利決議案,並用該決議案來減慢其他玩家的外交勝利進度

    12.82% (28.00)
  • 使用威爾弗里德·勞雷爾成功完成緊急事件

    6.23% (54.00)
  • 使用匈牙利,以基督教作為自己的主流宗教,並擊敗一個異教文明的單位

    1.34% (166.00)
  • 使用帕查庫特克建造一座相鄰於2座水渠和4座山脈的梯田

    0.82% (214.00)
  • 使用毛利的托阿戰士來發現諾魯霍伊火山

    0.87% (208.00)
  • 使用曼薩·穆薩建造一條通往麥加的貿易路線,並從中獲得至少30金幣

    0.82% (214.00)
  • 使用狄多在4個不同的大陸上完成遷都項目

    0.84% (212.00)
  • 使用鄂圖曼佔領其他文明的首都並將其重新命名

    1.53% (154.00)
  • 使用克里斯蒂娜在5個不同地形種類(雪地、凍土、沙漠、平原和草原)上建立城市,並在這些城市中建造生態博物館

    1.24% (174.00)
  • 使用艾莉諾透過忠誠度獲取其他文明的城市,該城市需屬於另一個以艾莉諾為領袖的文明

    0.96% (199.00)
  • 在同一城市內建造風力發電廠、太陽能發電廠、水力發電水壩和地熱發電廠

    1.97% (131.00)
  • 在單場比賽中完成10次碳捕集項目

    11.58% (31.00)
  • 在擁有8名或以上玩家的比賽中,成為首個完成所有未來時代科技的文明

    19.03% (19.00)
  • 在單次維蘇威火山爆發中,使羅馬的城市損失6點人口

    1.18% (179.00)
  • 讓一個區域遭到3種不同隨機事件的掠奪

    46.98% (8.00)
  • 使用英國贏得「黑死病」場景

    1.09% (186.00)
  • 使用法國贏得「黑死病」場景

    0.96% (199.00)
  • 使用卡斯提亞贏得「黑死病」場景

    1.04% (191.00)
  • 使用神聖羅馬帝國贏得「黑死病」場景

    1.15% (181.00)
  • 80回合後贏得「黑死病」場景

    0.90% (205.00)
  • 征服五座城市後贏得「黑死病」場景

    1.02% (193.00)
  • 在「黑死病」場景中生產25名瘟疫醫生

    1.12% (184.00)
  • 使用法國贏得「戰爭機器」場景

    0.88% (207.00)
  • 使用德國贏得「戰爭機器」場景

    0.88% (207.00)
  • 在不訓練任何單位的情況下贏得「戰爭機器」場景

    0.80% (216.00)
  • 使用德國於25回合內贏得「戰爭機器」場景

    0.82% (214.00)
  • 在「戰爭機器」場景中,使用法國於5回合內征服梅斯

    0.90% (205.00)
  • 在「戰爭機器」中,於一回合內擊破並佔領一座生命值全滿的城市

    1.02% (193.00)
  • 贏得神難度下「黑死病」場景的勝利

    0.94% (201.00)
  • 在克利夫蘭演出一場搖滾演唱會

    0.93% (202.00)

Red Death Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在「紅死潮」情景中贏得勝利

    3.16% (94.00)
  • 在「紅死潮」情景中用核子武器攻擊其他陣營

    2.70% (105.00)
  • 在「紅死潮」情景中遭到其他陣營的核子武器攻擊

    2.60% (108.00)
  • 在「紅死潮」情景中奪取空投補給

    3.72% (83.00)
  • 在「紅死潮」情景中,於前十回合內失去最後一名平民

    1.20% (177.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Maya & Gran Colombia Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 使用六天女士來贏得一場常規比賽

    2.64% (107.00)
  • 使用西蒙‧玻利瓦贏得一場常規比賽

    2.67% (106.00)
  • 使用馬雅並在相鄰4個奢侈品資源之處開拓城市

    0.78% (219.00)
  • 使用西蒙‧玻利瓦在多場比賽中啟動所有總指揮

    0.67% (233.00)
  • 在啟用末日模式情況下贏得任何勝利。

    4.34% (73.00)
  • 在彗星開始掉落後,成為最後一個存活的玩家。

    0.71% (228.00)
  • 使用強化全滿的卜術士獻祭強化全滿的巨型殺戮機器人。

    0.57% (248.00)

Red Death - Season 2 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 流浪者 - 在多場遊戲間,探索30座城市廢墟。

    0.67% (233.00)
  • 末日綢繆者 - 在多場遊戲間,讓5個單位獲得5次強化

    0.60% (243.00)
  • 瘋狂科學家 - 在多場遊戲間,治癒1000點生命值

    0.63% (239.00)
  • 在「紅死潮」情景中遭到擊敗5次

    0.73% (225.00)
  • 變種人 - 在紅死潮中攻擊紅死潮外的單位20次

    0.58% (247.00)
  • 海盜 - 在多場遊戲間,於水域中耗費50回合

    0.67% (233.00)
  • 邊境主 - 在多場遊戲間,誘騙敵方陣營觸發送別禮贈5次

    0.68% (232.00)
  • 邪教徒 - 用不滅之眼擊殺10個單位

    0.70% (229.00)
  • 運動狂 - 在多場遊戲間,用萬福瑪利亞擊傷但不擊殺5個平民單位

    0.65% (236.00)
  • 殭屍獸王 - 透過戰鬥擊殺生成30個殭屍群。

    0.67% (233.00)
  • 外星人 - 在隱匿中攻擊20次。

    0.62% (240.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Ethiopia Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 使用孟尼利克二世來贏得一場常規比賽

    2.46% (113.00)
  • 用奧羅莫騎兵擊敗一個首都位於其他大陸的步兵單位

    0.56% (250.00)
  • 獲得「米娜瓦之夜鷹」祕密結社所有行政長官強化

    5.09% (64.00)
  • 獲得「黃金黎明協會」祕密結社所有行政長官強化

    4.29% (74.00)
  • 獲得「虛空遊吟者」祕密結社所有行政長官強化

    4.10% (76.00)
  • 獲得「血色契約」祕密結社所有行政長官強化

    2.91% (100.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Byzantium & Gaul Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 使用巴茲爾二世來贏得一場常規比賽

    2.56% (109.00)
  • 使用安比奧里克斯贏得一場常規比賽

    2.96% (98.00)
  • 使用拜占庭,在羅馬信仰你所創立之宗教期間佔領其原首都

    0.88% (207.00)
  • 使用高盧,以蓋薩塔槍傭兵擊殺坦克

    0.59% (245.00)
  • 於動盪時代遊戲模式中,因進入黑暗時代而損失4座以上城市

    1.22% (175.00)
  • 在動盪時代模式中,以多出時代分數門檻20點的狀態進入黃金時代

    6.85% (50.00)
  • 於動盪時代遊戲模式中使用喬治亞,並且同時啟用黃金政策與黑暗政策

    0.85% (211.00)

Pirates Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 嚇人海盜 - 在多場遊戲間,使用「餵鯊魚處決」擊沉10艘船隻

    0.82% (214.00)
  • 私掠船 - 確保你的資助國有超出其他殖民勢力一倍的海軍艦隊勢力

    1.35% (166.00)
  • 俠盜 - 在單場遊戲中造訪10個港口的酒館

    0.74% (224.00)
  • 囤貨者 - 在寶藏護衛受到鏈鎖砲彈鎖定時,擊沉或俘虜寶藏船

    0.71% (228.00)
  • 贏得「海賊大時代」情景

    2.10% (126.00)
  • 因為叛變而輸掉「海賊大時代」情景

    0.82% (214.00)
  • 擊沉或俘虜一艘寶藏船

    2.33% (117.00)
  • 在寶藏點數佔多數的情況下贏得「海賊大時代」情景

    1.10% (185.00)
  • 在極惡海盜點數佔多數的情況下贏得「海賊大時代」情景

    0.70% (229.00)
  • 在戰鬥點數佔多數的情況下贏得「海賊大時代」情景

    1.75% (142.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Babylon Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Sid Meier's Civilization® VI: Vietnam & Kublai Khan Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 使用趙夫人贏得一場常規比賽

    2.42% (114.00)
  • 使用忽必烈來贏得一場常規比賽

    2.05% (128.00)
  • 在「標準」大小或以上的地圖中對任一奢侈品資源形成100%獨佔

    8.33% (42.00)
  • 在「標準」大小或以上的地圖中擁有5個以上的工業,且未擁有任何企業,然後贏得比賽

    4.14% (76.00)
  • 在「標準」大小或以上的地圖中對5種奢侈品資源形成獨佔

    4.16% (75.00)

Barbarian Clans Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 從蠻族部族僱用一個特色單位

    5.51% (60.00)
  • 在單場遊戲中從蠻族部族贖回5個單位

    0.70% (229.00)
  • 僱用、賄賂、煽動並掃蕩同一個蠻族部族

    1.22% (175.00)

Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 使用約翰三世贏得一場常規比賽

    3.14% (94.00)
  • 扮演葡萄牙,並且在屬於巴西、印度與日本之城市中擁有一個貿易站

    0.83% (213.00)
  • 在回合開始時控制至少20個殭屍單位

    0.83% (213.00)
  • 摧毀1個有+50或以上突變戰鬥力的殭屍單位

    1.64% (148.00)
  • 單一回合在單一單元格上對單一單位造成50點或以上的陷阱傷害

    0.59% (245.00)

Sid Meier’s Civilization® VI: Leader Pass Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date