Fatti predire il futuro.
Risolvi il tuo primo caso a Oakmont.
Immergiti nel mare per la prima volta.
Usa gli archivi nelle tue indagini.
Soddisfa la curiosità.
Tradisci la fiducia della guardia del magazzino.
Aiuta il professore con il suo piano.
Sfida l'orrore della Chiesa della Redenzione.
Spodesta il patriarca.
Punisci l'ultimo arrivato.
Chiedi al Mago Imperiale di mostrarti un trucco di magia.
Studia tutti gli affreschi del Tempio di Dagon.
Lascia che venga effettuato un rituale su di te.
Uccidi la vecchia signora.
Commetti il crimine di cui sei stato accusato.
Uccidi la sacerdotessa.
Uccidi l'archeologo.
Sconfiggi una ragazzina non giocando onestamente.
Previeni l'ultima auto-immolazione.
Lascia la città e il mondo al loro destino.
Metti fine al Ciclo.
Riavvia il Ciclo.
Accetta il trattamento sperimentale.
Concedi un'intervista al giornale locale.
Ruba le scorte di Sidney. Sei un mostro.
Mantieni il tuo accordo con Robert.
Rallegra una madre in lutto.
Completa ogni sfida che Oakmont ha da offrire.