Resuelve tu primer caso en Oakmont.
Sumérgete bajo la superficie por primera vez.
Usa los archivos de inteligencia en tu investigación.
Castiga al arribista.
Desafía al horror de la iglesia de la Redención.
Haz que te lean el destino.
Pulsa el botón.
Destrona al patriarca.
Sé objeto de un ritual.
Mata al arqueólogo.
Traiciona la confianza del guardia del almacén.
Concede una entrevista al periódico local.
Mata a la sacerdotisa.
Ayuda a la profesora con su plan.
Comete al final el crimen del que te acusaron.
Acepta el tratamiento experimental.
Estudia todos los frescos del Templo de Dagón.
Mantén tu acuerdo con Robert.
Evita la autoinmolación última.
Llévate el alijo de Sidney. Monstruo.
Pídele al Hechicero Imperial que te haga un truco de magia.
Reinicia el ciclo.
Pon fin al ciclo.
Abandona a su suerte a la ciudad y al mundo.
Síguele la corriente a una madre que sufre.
Completa todos los desafíos que Oakmont ofrece.
Mata a la anciana dama.
Derrota a una niña sin jugar limpio.