Rozwiąż swoją pierwszą sprawę w Oakmont.
Zejdź pod powierzchnię po raz pierwszy.
Skorzystaj z archiwów wywiadu w toku sprawy.
Powstrzymaj młodego ambicjusza.
Podołaj koszmarom Kościoła Zbawienia.
Daj sobie powróżyć.
Zaspokój ciekawość.
Dokonaj detronizacji patriarchy.
Zgódź się na przeprowadzenie rytuału.
Zabij archeologa.
Złam obietnicę daną wartownikowi przy magazynie.
Udziel wywiadu w lokalnej gazecie.
Zabij kapłankę.
Pomóż profesorowi wykonać plan.
Popełnij w końcu przestępstwo o które cię oskarżono.
Zgódź się na terapię eksperymentalną.
Przestudiuj wszystkie freski w Świątyni Dagona.
Dotrzymaj słowa w umowie z Robertem.
Zapobiegnij ostatniemu aktowi samospalenia.
Wyczyść skrytkę Sidneya. Jesteś potworem.
Poproś Cesarskiego Czarodzieja żeby pokazał ci magiczną sztuczkę.
Rozpocznij Cykl od nowa.
Zakończ cykl.
Opuść miasto i zostaw jego mieszkańców na pastwę losu.
Przystań na prośbę matki w żałobie.
Ukończ wszystkie wyzwania jakie ma do zaoferowania Oakmont.
Zabij starszą panią.
Pokonaj małą dziewczynkę nie grając fair.