• 22,731 Trophies Earned
  • 2,024 Players Tracked
  • 54 Total Trophies
  • 15,240 Obtainable EXP
  • 2,100 Points
  • 280 Platinum Club
  • 55 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • すべてのトロフィーを取得する

    13.83% (181.00)
  • 戦火はあらゆる場所で荒れ狂い、そしてあまりにも長く続いた。多くの人にとっては限界を超えた長さだったろうが、私は生き延びた。生き延びたのが、私だけでなければいいが。

    27.32% (92.00)
  • ここに隠れて7日経った。死は、ありふれたものとなっているが、私たちは幸運にも全員生き延びている――今のところは……。

    69.57% (36.00)
  • 忌々しい雪だ。雪が町の半分を埋め尽くし、身動きが取れなくなってしまった。除雪機が来るのを待っても意味がない……。

    38.59% (65.00)
  • 私たちは住み家の隅々まで探り尽くした。役に立つものはもう何も見つからないだろう。思い切って外に出なければならない。

    73.57% (34.00)
  • ラジオは思っていた以上に便利だ。ニュースを聞くことができるし、普通の生活や広い世界のことを思い出せるのは、本当に最高だ。

    62.99% (40.00)
  • ようやく密造酒の醸造に成功した。包囲された町では、食物とアルコールが常に大人気だ。

    37.30% (67.00)
  • 私たちの居場所を夜間の侵入者から守るのは重要なことだ。二人の人間が盗人を見張っていれば、お互いに監視し合うこともできる。

    47.63% (53.00)
  • 重病からこうも回復するとは、投与したのは奇跡を起こす薬だったようだ。あるいは、ことによると、免疫系が本当にタフな人もいるということだろう。

    16.01% (156.00)
  • なんて幸運なんだろう。重いけがの手当てに成功しただけじゃなく、その後の経過も順調だ。誰かが私たちのために祈ってくれているに違いない。

    19.91% (126.00)
  • 完全なる絶望は、銃弾と同様に人を死に至らしめることができる。私たちは親身な言葉と行動により、絶望の淵にあった仲間の命を救った。

    20.50% (122.00)
  • 今や全員分のベッドが揃った――つまり、外に出て、物資を探さなきゃいけない人以外の、全員の分だ。

    45.55% (55.00)
  • ここにたどり着いて以来、初めて、私たち全員が温かい食事を口にした。まだこれには慣れないようにしよう。

    64.87% (39.00)
  • 仲間の一人が初めて殺されかけ、そして生き延びた。望みは薄いが、こんなことはもうないことを切に願う。

    64.48% (39.00)
  • 私たちの居場所はちゃんとした家のようになりつつある。家具を備え付けてさらに快適に生活できるようにすれば、皆の士気を維持できるだろう。

    37.10% (67.00)
  • 訪れるすべての建物には語られるべき物語がある。ときに思う。私たちはどんな物語を後に残すのだろうか……。

    58.55% (43.00)
  • 冬は去った。凍えるような寒さはもう終わりだ。私たちは生き延びた……それも全員がだ!素晴らしい。

    25.79% (97.00)
  • 最初は、私たち全員が生き延びられるなんて思いもしなかった。あまりにも多くの人が戦争で命を落としたが、私たちはまだ生きている。私たちは間違いなく、すごいことをやってのけたんだ……そうだろう?

    24.70% (101.00)
  • 隣近所をくまなく探しているが、役に立つ物を見つけるのが段々と困難になってきている。この戦争が終わるまで持つとは思えない。

    23.27% (108.00)
  • 強盗が、飢えた犬のように集団でやって来た。私たちは、毎晩奴らを撃退した。そして、全員が生き延びた。奇跡だ。

    25.40% (99.00)
  • 初めて、全員分の嗜好品を用意できた。これでやる気が出るというものだ。今夜には死ぬかもしれないのに、健康上の問題なんて気にしていられるか。

    88.69% (28.00)
  • ようやく安全な場所に行ける。私は振り返り、燃え盛る町を見て涙を流した。望む者全員が、ポゴレンから脱出できれば良かったのに。

    14.92% (168.00)
  • リヴィアは終戦まで生き延び、平和な時代に新しい命を授かった。

    16.80% (149.00)

Father's Promise DLC trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 自らと向き合い、あの恐ろしい夜の真実を知った。

    10.38% (241.00)
  • ようやく住み慣れたアパートに帰れるようになった。あるいは、住み慣れたアパートの残骸に。

    12.20% (205.00)
  • パーカーは、アメリアにとって何よりも大切なものだった。しかし、戦争がすべてを変えてしまった。あのボロボロの服は、この女性の健康、おそらく生命にとって、欠かせないものになっていたのだ。

    11.02% (227.00)
  • リスクは高かったが、じっとしてはいられなかった。私は兵士たちを殺し、医者を救った。

    8.75% (286.00)

Fading Embers DLC trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 辛い冬だった。ティトーが父をたびたび助けてくれていたのを知っていた私は、彼を助けることに決めた。

    6.57% (381.00)
  • すべての他のエンディングでゲームをクリアする。

    2.72% (921.00)
  • ゾランの使命は果たされた。私たちは、一つの文化遺産も焼かなかった。

    4.74% (528.00)
  • この建物は爆撃で損傷している。少しでも長く時間を稼ぐために、すべての柱を補強することに決めた。

    4.25% (589.00)
  • 火に包まれた世界を見たくてしょうがない人もいる。

    3.56% (703.00)
  • 子供たちには養父のアダムしかいなかった。今や子供たちには、この戦争を生き延びることへのかすかな希望の光がある。

    5.24% (478.00)
  • 私たちはついにトラックの修理に成功した。これで文化遺産を安全に運べる。

    6.13% (408.00)
  • マルコフ大佐に絵画を渡した。私たちの文化遺産はこれでもう安全なはずだ。

    4.94% (507.00)
  • フェンスのタラスに事件簿を渡した。私たちの文化遺産はこれでもう安全なはずだ。

    4.74% (528.00)
  • 私たちは共に厳しい冬に立ち向かい、博物館にたどり着いた。ここが、私たちの新しい隠れ家だ。

    7.71% (325.00)
  • ミレーナの願いは叶った。私たちは大切な文化遺産をすべて保護した。

    4.59% (546.00)
  • アーニャのネックレスを渡すことなく、トラックの部品を手に入れた。

    4.84% (517.00)

The Last Broadcast DLC trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date

The Little Ones DLC trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 子供たちに自力で生き延びる方法を教えるのは重要なことだ。私たちがある晩帰ってこられなかったらどうなる?

    5.98% (419.00)
  • やった!学校がもうすぐ再会する。これからは、子供たちはまた普通の生活を送れるようになるんだ。

    7.76% (323.00)
  • 子供を保護している場所を襲撃するとは……なんて恐ろしいことをするんだ!私たちは団結して幼い子供を守ってみせる!

    10.57% (237.00)
  • 子供たちは……時に戦争のことを忘れたかのように見えることがある。心が温まる。

    9.49% (264.00)
  • 少なくとも一人、あの子に新しい遊び友達ができた。しばらくの間、この場所での日課を任せられるかもしれない。

    7.02% (357.00)
  • 団結。それが、私たちが最初に子供たちに教えなければならないことだ。

    6.57% (381.00)
  • また子供に戻れればいいのに。たいしたおもちゃがなくても楽しかったあの頃に。

    10.08% (248.00)
  • 子供が再び笑顔になって遊ぶ姿ほど、美しいものはない。

    6.67% (375.00)