• 56,493 Trophies Earned
  • 2,950 Players Tracked
  • 41 Total Trophies
  • 5,218 Obtainable EXP
  • 1,290 Points
  • 398 Platinum Club
  • 398 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • Alle anderen Trophäen gesammelt.

    13.49% (340.00)
  • Nach Absturz der Cassandra mit lückenhafter Erinnerung aufgewacht.

    100.00% (46.00)
  • Salims Spur gefolgt.

    91.08% (50.00)
  • Von Paris geträumt.

    82.75% (55.00)
  • Trotz Salims Schicksal weitergelebt.

    78.00% (59.00)
  • Dem Pilgerweg gefolgt, um in der Festung Unterschlupf zu finden.

    76.37% (60.00)
  • Die innere Festung erkundet und mit dem Doktor gesprochen.

    65.19% (70.00)
  • Mit einer Kanone auf das Festungstor geschossen.

    62.37% (74.00)
  • Einen Weg durch die Ruinen der Zisternen gefunden.

    58.78% (78.00)
  • Die Wüste durchquert.

    58.20% (79.00)
  • Im Park spazieren gegangen.

    56.95% (81.00)
  • Dem Schatten entkommen.

    56.44% (81.00)
  • Das Gerät des Alchemisten aktiviert.

    54.31% (84.00)
  • Einem Besatzungsmitglied sowohl die Angst als auch das Leben entzogen.

    53.02% (87.00)
  • Ein Portal zwischen den Welten aktiviert.

    52.34% (88.00)
  • Einen Scanner bedient und von der Krankheit eines Kindes erfahren.

    51.63% (89.00)
  • Einen Unschuldigen gefoltert, um einem Ungeborenen zu helfen.

    42.44% (108.00)
  • Einen Unschuldigen verschont und damit womöglich ein Ungeborenes verdammt.

    27.12% (169.00)
  • Kind durch das tiefe Wasser nicht erreicht.

    49.73% (92.00)
  • Den Doktor erreicht.

    49.69% (92.00)
  • Eine Tochter geboren, nur um sie wieder zu verlieren.

    49.69% (92.00)
  • Die Geschichte abgeschlossen.

    49.36% (93.00)
  • Tochter in die Obhut einer Göttin gegeben und wiedergeboren worden.

    40.17% (114.00)
  • Mit Tochter nach Paris geflohen, jetzt muss sie versorgt werden.

    36.20% (127.00)
  • Alles geopfert, um eine Göttin zu Fall zu bringen und dem Leid ein Ende zu setzen.

    38.51% (119.00)
  • Angst und Wut widerstanden. (Nur im Originalmodus)

    20.44% (225.00)
  • Zeit genommen, mit dem Ungeborenen zu reden.

    62.00% (74.00)
  • Notizen für das Journal gesammelt.

    39.29% (117.00)
  • Still und ruhig gehalten, und so von einem Jäger übersehen worden. (Nur im Originalmodus)

    31.32% (147.00)
  • Einen Schatz unter Wasser gefunden.

    21.12% (217.00)
  • Das Spiel schneller durchgespielt als alle Entwickler von Frictional Games.

    13.53% (339.00)
  • Jede Menge unersetzliche Objekte zerstört.

    37.56% (122.00)
  • Einem Käfig im Arsenal entkommen, ohne eine Granate zu zünden.

    24.07% (191.00)
  • Mit Amnesia: Rebirth aufgehört, als es gerade interessant wurde.

    21.56% (213.00)
  • Zusätzliche Objekte durch das Portal in den Kammern des Alchemisten geschickt.

    22.20% (207.00)
  • Einen unvollendeten Brief eines Archäologen an seine Schwester gefunden.

    43.22% (106.00)
  • Spiegelbild im Wasser angeschaut.

    62.37% (74.00)
  • Alle von anderen aufgenommene Erinnerungen gefunden.

    17.93% (256.00)
  • Alle Notizen von Hank zur Besatzung der Cassandra gefunden.

    15.76% (291.00)
  • Ein paar sorgfältig aufbewahrte Fleischdosen geöffnet.

    50.10% (92.00)
  • Unzählige Streichhölzer angezündet, um dunkle Orte zu erhellen.

    38.20% (120.00)