• 55,201 Trophies Earned
  • 2,895 Players Tracked
  • 41 Total Trophies
  • 5,275 Obtainable EXP
  • 1,290 Points
  • 385 Platinum Club
  • 385 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • Alle anderen Trophäen gesammelt.

    13.30% (346.00)
  • Nach Absturz der Cassandra mit lückenhafter Erinnerung aufgewacht.

    100.00% (46.00)
  • Salims Spur gefolgt.

    91.09% (51.00)
  • Von Paris geträumt.

    82.59% (56.00)
  • Trotz Salims Schicksal weitergelebt.

    77.79% (59.00)
  • Dem Pilgerweg gefolgt, um in der Festung Unterschlupf zu finden.

    76.17% (60.00)
  • Die innere Festung erkundet und mit dem Doktor gesprochen.

    65.01% (71.00)
  • Mit einer Kanone auf das Festungstor geschossen.

    62.18% (74.00)
  • Einen Weg durch die Ruinen der Zisternen gefunden.

    58.58% (79.00)
  • Die Wüste durchquert.

    58.07% (79.00)
  • Im Park spazieren gegangen.

    56.79% (81.00)
  • Dem Schatten entkommen.

    56.27% (82.00)
  • Das Gerät des Alchemisten aktiviert.

    54.06% (85.00)
  • Einem Besatzungsmitglied sowohl die Angst als auch das Leben entzogen.

    52.71% (87.00)
  • Ein Portal zwischen den Welten aktiviert.

    52.02% (88.00)
  • Einen Scanner bedient und von der Krankheit eines Kindes erfahren.

    51.33% (90.00)
  • Einen Unschuldigen gefoltert, um einem Ungeborenen zu helfen.

    42.18% (109.00)
  • Einen Unschuldigen verschont und damit womöglich ein Ungeborenes verdammt.

    26.87% (171.00)
  • Kind durch das tiefe Wasser nicht erreicht.

    49.46% (93.00)
  • Den Doktor erreicht.

    49.43% (93.00)
  • Eine Tochter geboren, nur um sie wieder zu verlieren.

    49.43% (93.00)
  • Die Geschichte abgeschlossen.

    49.05% (94.00)
  • Tochter in die Obhut einer Göttin gegeben und wiedergeboren worden.

    39.83% (116.00)
  • Mit Tochter nach Paris geflohen, jetzt muss sie versorgt werden.

    35.89% (128.00)
  • Alles geopfert, um eine Göttin zu Fall zu bringen und dem Leid ein Ende zu setzen.

    38.34% (120.00)
  • Angst und Wut widerstanden. (Nur im Originalmodus)

    20.17% (228.00)
  • Zeit genommen, mit dem Ungeborenen zu reden.

    61.80% (74.00)
  • Notizen für das Journal gesammelt.

    39.07% (118.00)
  • Still und ruhig gehalten, und so von einem Jäger übersehen worden. (Nur im Originalmodus)

    31.05% (148.00)
  • Einen Schatz unter Wasser gefunden.

    20.86% (221.00)
  • Das Spiel schneller durchgespielt als alle Entwickler von Frictional Games.

    13.33% (345.00)
  • Jede Menge unersetzliche Objekte zerstört.

    37.48% (123.00)
  • Einem Käfig im Arsenal entkommen, ohne eine Granate zu zünden.

    23.83% (193.00)
  • Mit Amnesia: Rebirth aufgehört, als es gerade interessant wurde.

    21.35% (216.00)
  • Zusätzliche Objekte durch das Portal in den Kammern des Alchemisten geschickt.

    21.97% (210.00)
  • Einen unvollendeten Brief eines Archäologen an seine Schwester gefunden.

    43.07% (107.00)
  • Spiegelbild im Wasser angeschaut.

    62.25% (74.00)
  • Alle von anderen aufgenommene Erinnerungen gefunden.

    17.75% (259.00)
  • Alle Notizen von Hank zur Besatzung der Cassandra gefunden.

    15.58% (295.00)
  • Ein paar sorgfältig aufbewahrte Fleischdosen geöffnet.

    49.98% (92.00)
  • Unzählige Streichhölzer angezündet, um dunkle Orte zu erhellen.

    38.20% (121.00)