• 40,536 Trophies Earned
  • 2,086 Players Tracked
  • 41 Total Trophies
  • 5,514 Obtainable EXP
  • 1,290 Points
  • 262 Platinum Club
  • 262 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • Alle anderen Trophäen gesammelt.

    12.56% (383.00)
  • Nach Absturz der Cassandra mit lückenhafter Erinnerung aufgewacht.

    100.00% (48.00)
  • Salims Spur gefolgt.

    91.95% (52.00)
  • Von Paris geträumt.

    84.80% (57.00)
  • Trotz Salims Schicksal weitergelebt.

    79.67% (60.00)
  • Dem Pilgerweg gefolgt, um in der Festung Unterschlupf zu finden.

    77.80% (62.00)
  • Die innere Festung erkundet und mit dem Doktor gesprochen.

    66.92% (72.00)
  • Mit einer Kanone auf das Festungstor geschossen.

    63.95% (75.00)
  • Einen Weg durch die Ruinen der Zisternen gefunden.

    60.35% (80.00)
  • Die Wüste durchquert.

    59.68% (81.00)
  • Im Park spazieren gegangen.

    58.44% (82.00)
  • Dem Schatten entkommen.

    57.81% (83.00)
  • Das Gerät des Alchemisten aktiviert.

    55.47% (87.00)
  • Einem Besatzungsmitglied sowohl die Angst als auch das Leben entzogen.

    54.17% (89.00)
  • Ein Portal zwischen den Welten aktiviert.

    53.45% (90.00)
  • Einen Scanner bedient und von der Krankheit eines Kindes erfahren.

    52.64% (91.00)
  • Einen Unschuldigen gefoltert, um einem Ungeborenen zu helfen.

    43.24% (111.00)
  • Einen Unschuldigen verschont und damit womöglich ein Ungeborenes verdammt.

    27.04% (178.00)
  • Kind durch das tiefe Wasser nicht erreicht.

    50.86% (94.00)
  • Den Doktor erreicht.

    50.81% (95.00)
  • Eine Tochter geboren, nur um sie wieder zu verlieren.

    50.86% (94.00)
  • Die Geschichte abgeschlossen.

    50.34% (95.00)
  • Tochter in die Obhut einer Göttin gegeben und wiedergeboren worden.

    40.75% (118.00)
  • Mit Tochter nach Paris geflohen, jetzt muss sie versorgt werden.

    36.58% (131.00)
  • Alles geopfert, um eine Göttin zu Fall zu bringen und dem Leid ein Ende zu setzen.

    38.93% (123.00)
  • Angst und Wut widerstanden. (Nur im Originalmodus)

    19.27% (249.00)
  • Zeit genommen, mit dem Ungeborenen zu reden.

    63.09% (76.00)
  • Notizen für das Journal gesammelt.

    39.55% (122.00)
  • Still und ruhig gehalten, und so von einem Jäger übersehen worden. (Nur im Originalmodus)

    32.45% (148.00)
  • Einen Schatz unter Wasser gefunden.

    20.61% (233.00)
  • Das Spiel schneller durchgespielt als alle Entwickler von Frictional Games.

    12.56% (383.00)
  • Jede Menge unersetzliche Objekte zerstört.

    38.21% (126.00)
  • Einem Käfig im Arsenal entkommen, ohne eine Granate zu zünden.

    23.68% (203.00)
  • Mit Amnesia: Rebirth aufgehört, als es gerade interessant wurde.

    21.00% (229.00)
  • Zusätzliche Objekte durch das Portal in den Kammern des Alchemisten geschickt.

    21.72% (221.00)
  • Einen unvollendeten Brief eines Archäologen an seine Schwester gefunden.

    44.15% (109.00)
  • Spiegelbild im Wasser angeschaut.

    63.95% (75.00)
  • Alle von anderen aufgenommene Erinnerungen gefunden.

    17.40% (276.00)
  • Alle Notizen von Hank zur Besatzung der Cassandra gefunden.

    15.05% (319.00)
  • Ein paar sorgfältig aufbewahrte Fleischdosen geöffnet.

    51.49% (93.00)
  • Unzählige Streichhölzer angezündet, um dunkle Orte zu erhellen.

    39.60% (121.00)