• 41,391 Trophies Earned
  • 2,141 Players Tracked
  • 41 Total Trophies
  • 5,530 Obtainable EXP
  • 1,290 Points
  • 268 Platinum Club
  • 268 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • Reunió el resto de los trofeos.

    12.52% (383.00)
  • Se despertó con recuerdos fragmentarios tras el accidente del Cassandra.

    100.00% (48.00)
  • Siguió el rastro de Salim.

    91.73% (52.00)
  • Soñó con París.

    84.49% (57.00)
  • Siguió con su vida a pesar del destino de Salim.

    79.36% (60.00)
  • Siguió el camino de peregrinaje para refugiarse en la fortaleza.

    77.58% (62.00)
  • Exploró la fortaleza interior y habló con el médico.

    66.60% (72.00)
  • Disparó un cañón en la puerta de la fortaleza.

    63.62% (75.00)
  • Encontró un camino a través de la cisterna en ruinas.

    60.02% (80.00)
  • Viajó por el desierto.

    59.36% (81.00)
  • Dio un paseo por el parque.

    58.06% (83.00)
  • Escapó de la sombra.

    57.45% (83.00)
  • Activó el dispositivo del alquimista.

    55.11% (87.00)
  • Agotó el miedo y la vida de un pasajero.

    53.81% (89.00)
  • Activó un portal entre mundos.

    53.15% (90.00)
  • Manejó un dispositivo de exploración y se enteró de la enfermedad de una niña.

    52.31% (92.00)
  • Torturó a un inocente para ayudar a una niña nonata.

    42.78% (112.00)
  • Perdonó a un inocente y quizás condenó a una niña nonata.

    27.00% (178.00)
  • No consiguió llegar a una niña, separada por aguas profundas.

    50.49% (95.00)
  • Llegó al médico.

    50.44% (95.00)
  • Dio a luz a su hija y la perdió.

    50.49% (95.00)
  • Terminó la historia.

    49.98% (96.00)
  • Dejó a su hija a cargo de un dios y renació.

    40.40% (119.00)
  • Huyó a París con su hija, a la que ahora hay que cuidar.

    36.43% (132.00)
  • Sacrificó todo para deshacerse de un dios y terminar con el sufrimiento.

    38.49% (125.00)
  • Resistió el miedo, resistió la ira. (Solo modo original)

    19.10% (251.00)
  • Dedicó tiempo a hablar con una niña nonata.

    62.91% (76.00)
  • Tomó notas para completar un diario.

    39.23% (122.00)
  • Se mantuvo quieta y esquivó la mirada de un depredador. (Solo modo original)

    32.09% (149.00)
  • Encontró un tesoro bajo el agua.

    20.60% (233.00)
  • Se pasó el juego más rápido que cualquier desarrollador de Frictional.

    12.52% (383.00)
  • Hizo pedazos un montón de objetos irremplazables.

    38.07% (126.00)
  • Se escapó de una jaula en el arsenal sin activar una granada.

    23.68% (202.00)
  • Se fue cuando las cosas se estaban poniendo interesantes en Amnesia: Rebirth.

    20.92% (229.00)
  • Envió objetos extra a través del portal de la sala del alquimista.

    21.58% (222.00)
  • Encontró una carta inacabada de un arqueólogo a su hermana.

    43.90% (109.00)
  • Miró un reflejo en el agua.

    63.76% (75.00)
  • Encontró todos los recuerdos registrados por otras personas.

    17.33% (277.00)
  • Encontró todas las notas de Hank sobre los pasajeros del Cassandra.

    14.99% (320.00)
  • Quitó la tapa de una carne que estaba cuidadosamente almacenada.

    51.28% (93.00)
  • Quemó un bosque en cerillas para iluminar lugares oscuros.

    39.28% (122.00)