• 55,601 Trophies Earned
  • 2,911 Players Tracked
  • 41 Total Trophies
  • 5,257 Obtainable EXP
  • 1,290 Points
  • 389 Platinum Club
  • 389 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • Reunió el resto de los trofeos.

    13.36% (344.00)
  • Se despertó con recuerdos fragmentarios tras el accidente del Cassandra.

    100.00% (46.00)
  • Siguió el rastro de Salim.

    91.14% (50.00)
  • Soñó con París.

    82.72% (56.00)
  • Siguió con su vida a pesar del destino de Salim.

    77.95% (59.00)
  • Siguió el camino de peregrinaje para refugiarse en la fortaleza.

    76.33% (60.00)
  • Exploró la fortaleza interior y habló con el médico.

    65.17% (71.00)
  • Disparó un cañón en la puerta de la fortaleza.

    62.32% (74.00)
  • Encontró un camino a través de la cisterna en ruinas.

    58.67% (78.00)
  • Viajó por el desierto.

    58.16% (79.00)
  • Dio un paseo por el parque.

    56.82% (81.00)
  • Escapó de la sombra.

    56.30% (82.00)
  • Activó el dispositivo del alquimista.

    54.11% (85.00)
  • Agotó el miedo y la vida de un pasajero.

    52.77% (87.00)
  • Activó un portal entre mundos.

    52.11% (88.00)
  • Manejó un dispositivo de exploración y se enteró de la enfermedad de una niña.

    51.43% (89.00)
  • Torturó a un inocente para ayudar a una niña nonata.

    42.25% (109.00)
  • Perdonó a un inocente y quizás condenó a una niña nonata.

    27.00% (170.00)
  • No consiguió llegar a una niña, separada por aguas profundas.

    49.50% (93.00)
  • Llegó al médico.

    49.47% (93.00)
  • Dio a luz a su hija y la perdió.

    49.47% (93.00)
  • Terminó la historia.

    49.12% (94.00)
  • Dejó a su hija a cargo de un dios y renació.

    39.88% (115.00)
  • Huyó a París con su hija, a la que ahora hay que cuidar.

    36.04% (128.00)
  • Sacrificó todo para deshacerse de un dios y terminar con el sufrimiento.

    38.41% (120.00)
  • Resistió el miedo, resistió la ira. (Solo modo original)

    20.34% (226.00)
  • Dedicó tiempo a hablar con una niña nonata.

    61.94% (74.00)
  • Tomó notas para completar un diario.

    39.06% (118.00)
  • Se mantuvo quieta y esquivó la mirada de un depredador. (Solo modo original)

    31.16% (148.00)
  • Encontró un tesoro bajo el agua.

    20.99% (219.00)
  • Se pasó el juego más rápido que cualquier desarrollador de Frictional.

    13.40% (343.00)
  • Hizo pedazos un montón de objetos irremplazables.

    37.51% (123.00)
  • Se escapó de una jaula en el arsenal sin activar una granada.

    23.94% (192.00)
  • Se fue cuando las cosas se estaban poniendo interesantes en Amnesia: Rebirth.

    21.40% (215.00)
  • Envió objetos extra a través del portal de la sala del alquimista.

    22.05% (209.00)
  • Encontró una carta inacabada de un arqueólogo a su hermana.

    43.18% (107.00)
  • Miró un reflejo en el agua.

    62.32% (74.00)
  • Encontró todos los recuerdos registrados por otras personas.

    17.79% (259.00)
  • Encontró todas las notas de Hank sobre los pasajeros del Cassandra.

    15.63% (294.00)
  • Quitó la tapa de una carne que estaba cuidadosamente almacenada.

    50.09% (92.00)
  • Quemó un bosque en cerillas para iluminar lugares oscuros.

    38.23% (120.00)