• 56,493 Trophies Earned
  • 2,950 Players Tracked
  • 41 Total Trophies
  • 5,218 Obtainable EXP
  • 1,290 Points
  • 398 Platinum Club
  • 398 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • Reunió el resto de los trofeos.

    13.49% (340.00)
  • Se despertó con recuerdos fragmentarios tras el accidente del Cassandra.

    100.00% (46.00)
  • Siguió el rastro de Salim.

    91.08% (50.00)
  • Soñó con París.

    82.75% (55.00)
  • Siguió con su vida a pesar del destino de Salim.

    78.00% (59.00)
  • Siguió el camino de peregrinaje para refugiarse en la fortaleza.

    76.37% (60.00)
  • Exploró la fortaleza interior y habló con el médico.

    65.19% (70.00)
  • Disparó un cañón en la puerta de la fortaleza.

    62.37% (74.00)
  • Encontró un camino a través de la cisterna en ruinas.

    58.78% (78.00)
  • Viajó por el desierto.

    58.20% (79.00)
  • Dio un paseo por el parque.

    56.95% (81.00)
  • Escapó de la sombra.

    56.44% (81.00)
  • Activó el dispositivo del alquimista.

    54.31% (84.00)
  • Agotó el miedo y la vida de un pasajero.

    53.02% (87.00)
  • Activó un portal entre mundos.

    52.34% (88.00)
  • Manejó un dispositivo de exploración y se enteró de la enfermedad de una niña.

    51.63% (89.00)
  • Torturó a un inocente para ayudar a una niña nonata.

    42.44% (108.00)
  • Perdonó a un inocente y quizás condenó a una niña nonata.

    27.12% (169.00)
  • No consiguió llegar a una niña, separada por aguas profundas.

    49.73% (92.00)
  • Llegó al médico.

    49.69% (92.00)
  • Dio a luz a su hija y la perdió.

    49.69% (92.00)
  • Terminó la historia.

    49.36% (93.00)
  • Dejó a su hija a cargo de un dios y renació.

    40.17% (114.00)
  • Huyó a París con su hija, a la que ahora hay que cuidar.

    36.20% (127.00)
  • Sacrificó todo para deshacerse de un dios y terminar con el sufrimiento.

    38.51% (119.00)
  • Avoir résisté à la peur et à la colère. (Mode original uniquement)

    20.44% (225.00)
  • Dedicó tiempo a hablar con una niña nonata.

    62.00% (74.00)
  • Tomó notas para completar un diario.

    39.29% (117.00)
  • Ficou quieta e imóvel, escapando do olhar de um predador. (Apenas no Modo Original)

    31.32% (147.00)
  • Encontró un tesoro bajo el agua.

    21.12% (217.00)
  • Se pasó el juego más rápido que cualquier desarrollador de Frictional.

    13.53% (339.00)
  • Hizo pedazos un montón de objetos irremplazables.

    37.56% (122.00)
  • Se escapó de una jaula en el arsenal sin activar una granada.

    24.07% (191.00)
  • Se fue cuando las cosas se estaban poniendo interesantes en Amnesia: Rebirth.

    21.56% (213.00)
  • Envió objetos extra a través del portal de la sala del alquimista.

    22.20% (207.00)
  • Encontró una carta inacabada de un arqueólogo a su hermana.

    43.22% (106.00)
  • Miró un reflejo en el agua.

    62.37% (74.00)
  • Encontró todos los recuerdos registrados por otras personas.

    17.93% (256.00)
  • Encontró todas las notas de Hank sobre los pasajeros del Cassandra.

    15.76% (291.00)
  • Quitó la tapa de una carne que estaba cuidadosamente almacenada.

    50.10% (92.00)
  • Quemó un bosque en cerillas para iluminar lugares oscuros.

    38.20% (120.00)