Desbloquea el primer nivel de locura.
Mejora todas las estaciones al máximo.
Mejora una estación al máximo.
Mata a un monstruo con una trampa.
Mata a un monstruo con una herramienta.
Usa el farol para matar a una larva.
Completa el capítulo 1.
Completa el capítulo 2.
Completa el capítulo 3.
Enfréntate al líder de la secta.
Enfréntate al Cazador.
Desbloquea el segundo nivel de locura.
Desbloquea el tercer nivel de locura.
Desbloquea el cuarto nivel de locura.
Completa una expedición a una mina sin usar el farol.
Completa el juego sin desbloquear traumas adicionales (sin contar el primero).
Completa el juego sin morir.
Completa el juego en modo Experto.
Todos tus compañeros han sobrevivido.
Uno de tus compañeros ha muerto.
Salva a Clair.
Salva a David.
Salva a Frank.
Salva a Jackie.
Salva a Linda.
Salva a Max.
Salva a Paul.
Salva a Roger.
Salva a Scot.
Encuentra la sala de reacondicionamiento de Clair.
Observa a David crear arte.
Apoya a Jackie en su empeño por estudiar la fauna local.
Pasa un rato investigando con Linda.
Descubre el lado secreto de Max.
Investiga la obsesión material de Paul.
Ten un viaje espiritual con Roger.
Asómate a la mente fracturada de Scot.
Completa tu primera expedición.
Completa el ritual en las oficinas de PRISM.
Completa el ritual final.
Consigue todas las entradas del diario de la sobrecogedora entidad.
Consigue todas las entradas del diario sobre monstruos.
Dale la llave al prisionero.
Mata al primer tentáculus.
Introduce 200 combinaciones en un único candado.
Completa una expedición habiendo acabado con todos los enemigos.
Usa una pistola de bengalas de Thurul.
Completa el juego con solo un compañero vivo.
Sobrevive a una expedición con un 10 % de salud o menos.
Escapa del gusano.
Muere a causa de la locura.