Baue einen Automaton
Besitze gleichzeitig eine Fortschrittliche Kohlemine, einen Fortschrittlichen Mauerbohrer und ein Fortschrittliches Stahlwerk
Errichte 2 Außenposten in einem Spieldurchgang
Forsche an 4 Werkstätten gleichzeitig
Besitze 15 Automatone zur gleichen Zeit
Habe 650 Einwohner zur gleichen Zeit in der Stadt
Beende ein Szenario ohne den Bau von Dampf-Gebäuden oder fortschrittlichen Gebäuden
Habe 300 Einwohner, die gleichzeitig in der Wärmezone eines einzelnen Dampfzentrums leben
Besitze einen vollständig aufgewerteten Generator (Leistung, Reichweite und Overdrive)
Wenn du die Wahl hast, beende ein Szenario nur mit der Verwendung von Treibhäusern
Wenn du die Wahl hast, beende ein Szenario nur mit der Verwendung von Jägern
Beende einen Spieldurchgang ohne ein einziges Haus oder eine Baracke zu bauen
Beende einen Spieldurchgang ohne ein einziges Zelt zu bauen
Besitze einen Arbeitsplatz mit einer Effizienz über ... [200%]
Beende einen Spieldurchgang ohne ein Krankenhaus oder ein Haus der Heilung
Beende einen Spieldurchgang mit Holzkohlenmeilern als einzige Gebäude zur Kohlelieferung
Beende ein Szenario ohne jemals die Reichweite des Generators zu erweitern
Beende einen Spieldurchgang ohne ein einziges Dampfzentrum zu bauen
Habe eine Stadt mit mindestens 200 Einwohnern, in der Automatone an mehr als der Hälfte der Arbeitsplätze beschäftigt sind
Habe zur gleichen Zeit 4 aktive Kohlegeneratoren
Versorge einen Amputierten mit einer Prothese
Sorge dafür, dass in einer Stadt mit mindestens 200 Einwohnern jeder Zugang zum Wirtshaus und der Kampfarena hat
Habe maximale Hoffnung und keine Unzufriedenheit
Bleib an der Macht, nachdem die Einwohner damit gedroht haben, dich zu stürzen
Halte alle Versprechen, die während des Spieldurchgangs gemacht wurden
Schließe das Automatonen-Projekt ab
Verbessere radikale Behandlungen
Gib Kinderarbeitern Zusatzrationen
Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ ab
Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ auf Schwer ab
Nimm alle Flüchtlingsgruppen im Szenario „Ein neues Zuhause“ auf
Sorge im Szenario „Ein neues Zuhause“ dafür, dass niemand nach London geht
Rette im Szenario „Ein neues Zuhause“ jede in Frostland verschollene Person
Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ ab, ohne strenge Gesetze zu verabschieden und radikale Fähigkeiten einzusetzen
Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ ab, ohne dass Einwohner durch Kälte, Hunger, Krankheiten oder Überarbeitung sterben
Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ auf Schwer ab, ohne dass Einwohner durch Kälte, Hunger, Krankheiten oder Überarbeitung sterben
Lass die Londoner sprechen und habe das letzte Wort
Finde eine friedliche Lösung für die Graffitis der Londoner
Finde eine friedliche Lösung für die Diebstähle der Londoner
Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ ab
Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ auf Schwer ab
Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ ab, indem du alle Lords aufnimmst und den Klassenkonflikt löst
Rette alle deine Leute, die in die Stadt kommen
Finde das unbekannte Schiff in Frostland
Schließe das Szenario „Die Archen“ ab
Schließe das Szenario „Die Archen“ auf Schwer ab
Schließe das Szenario „Die Archen“ ab und rette beide Städte
Rette alle Saatgutarchen im Szenario „Die Archen“
Finde Neu-Manchester vor Tag 15
Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ im Überlebensmodus ab.
Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ im Überlebensmodus ab.
Schließe das Szenario „Die Archen“ im Überlebensmodus ab.
Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ ab.
Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ ab, nachdem du alle Kinder zum Land-Dreadnought geschickt hast.
Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ ab, nachdem du den Land-Dreadnought vollständig ausgebaut und mit Einwohnern beladen hast.
Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ im Überlebensmodus ab.
Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ auf Schwer ab.
Fülle die Archive
Baue die Archive
Verliere im Sorgenfrei-Modus
Erreiche eine Bevölkerungsanzahl von mehr als 700
Habe mehr als 600 Einwohner nur in Häusern
Baue 10 Straßenlaternen
Baue einen Platz in jeder Größe
Baue einen Garten in jeder Größe
Lagere 35.000 Einheiten Kohle und 10.000 Essensrationen
Überlebe 50 Tage im Durchhalten-Modus auf mittlerer Schwierigkeit oder höher
Überlebe 100 Tage im Durchhalten-Modus auf mittlerer Schwierigkeit oder höher
Überlebe 50 Tage im Durchhalten-Modus auf harter Schwierigkeit oder höher
Überlebe 100 Tage im Durchhalten-Modus auf harter Schwierigkeit oder höher
Überlebe 50 Tage im Durchhalten-Modus auf extremer Schwierigkeit
Überlebe 100 Tage im Durchhalten-Modus auf extremer Schwierigkeit
Erkunde alle Orte in den Frostlanden zwischen den Stürmen
Besitze 20 arbeitende Automatone
Überlebe 75 Tage, ohne Automatone zu besitzen
Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“
Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ im Überlebensmodus
Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ auf Schwer
Baue den Generator mit allen Verbesserungen und ohne Konstruktionsfehler
Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ vor der letzten Lieferung
Sorge dafür, dass 4 fortgeschrittene Häfen und 12 Ladestationen zugleich in Betrieb sind
Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne ein Wildbeuterlager aufzuschlagen
Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und setze dabei keine Arbeiter an sicheren oder tödlichen Arbeitsplätzen ein
Setze die Telegrafenstation 20-mal oder öfter ein
Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne den Einsatz von Gebäuden, die Kohle verbrauchen
Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und verfüge dabei am Ende nur noch über Sträflinge und Ingenieure
Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und verfüge dabei am Ende nur noch über Arbeiter
Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne dass jemand stirbt
Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne dabei Doppelschichten oder verlängerte Schichten einzusetzen
Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und sorge dafür, dass die Pausen zwischen dem Bau der Teile nicht länger als 24 Stunden dauern
Baue den Generator im Endlosmodus, ohne Schaden von den Stürmen zu erleiden
Baue den Generator im Endlosmodus, bevor sich das Wetter ändert
Baue den Generator und erreiche Tag 100 im Endlosmodus
Baue einen Generator mit allen Konstruktionsfehlern im Endlosmodus
Finde die Generatorteile, die für Winterheim bestimmt waren, und behalte sie
Neu-London kontaktieren
Fälle alle Bäume in Außenposten 11
Gib Außenposten 11 einen neuen Namen
Schließe alle Verbesserungen in Hot Springs ab
Schließe alle Verbesserungen im Schiffswrack-Lager ab
Schließe alle Verbesserungen in der Kindermine ab
Baue eine sichere Route
Baue alle Siedlungen bis zur höchsten Stufe aus
Erforsche alle Frostland-Stellen im Szenario „Auf Messers Schneide“
Wähle in Frostland im Szenario „Auf Messers Schneide“ immer die riskante Option
Baue alle sicheren Routen
Sorge dafür, dass alle anderen Siedlungen „loyal“ sind
Sorge dafür, dass alle anderen Siedlungen „argwöhnisch“ sind
Lasse Neu-London im Szenario „Auf Messers Schneide“ zugrunde gehen
Rette Neu-London im Szenario „Auf Messers Schneide“
Schließe das Szenario „Auf Messers Schneide“ auf Schwer ab
Schließe das Szenario „Auf Messers Schneide“ im Überlebensmodus ab
Sorge im Endlosmodus dafür, dass alle anderen Siedlungen „loyal“ sind
Bringe einen Verbündeten dazu, einer anderen Siedlung Katastrophenhilfe zu schicken
Sorge im Endlosmodus dafür, dass alle anderen Siedlungen „argwöhnisch“ sind