• 781,691 Achievements Earned
  • 40,190 Players Tracked
  • 115 Total Achievements
  • 22,675 Obtainable EXP
  • 366 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • Baue einen Automaton

    70.85% (15.00)
  • Besitze gleichzeitig eine Fortschrittliche Kohlemine, einen Fortschrittlichen Mauerbohrer und ein Fortschrittliches Stahlwerk

    27.18% (39.00)
  • Errichte 2 Außenposten in einem Spieldurchgang

    49.34% (22.00)
  • Forsche an 4 Werkstätten gleichzeitig

    49.57% (21.00)
  • Besitze 15 Automatone zur gleichen Zeit

    26.34% (40.00)
  • Habe 650 Einwohner zur gleichen Zeit in der Stadt

    29.62% (36.00)
  • Beende ein Szenario ohne den Bau von Dampf-Gebäuden oder fortschrittlichen Gebäuden

    11.70% (91.00)
  • Habe 300 Einwohner, die gleichzeitig in der Wärmezone eines einzelnen Dampfzentrums leben

    5.30% (200.00)
  • Besitze einen vollständig aufgewerteten Generator (Leistung, Reichweite und Overdrive)

    53.59% (20.00)
  • Wenn du die Wahl hast, beende ein Szenario nur mit der Verwendung von Treibhäusern

    9.71% (109.00)
  • Wenn du die Wahl hast, beende ein Szenario nur mit der Verwendung von Jägern

    31.53% (34.00)
  • Beende einen Spieldurchgang ohne ein einziges Haus oder eine Baracke zu bauen

    9.52% (112.00)
  • Beende einen Spieldurchgang ohne ein einziges Zelt zu bauen

    8.63% (123.00)
  • Besitze einen Arbeitsplatz mit einer Effizienz über ... [200%]

    26.56% (40.00)
  • Beende einen Spieldurchgang ohne ein Krankenhaus oder ein Haus der Heilung

    32.91% (32.00)
  • Beende einen Spieldurchgang mit Holzkohlenmeilern als einzige Gebäude zur Kohlelieferung

    6.63% (160.00)
  • Beende ein Szenario ohne jemals die Reichweite des Generators zu erweitern

    22.35% (48.00)
  • Beende einen Spieldurchgang ohne ein einziges Dampfzentrum zu bauen

    9.68% (110.00)
  • Habe eine Stadt mit mindestens 200 Einwohnern, in der Automatone an mehr als der Hälfte der Arbeitsplätze beschäftigt sind

    13.45% (79.00)
  • Habe zur gleichen Zeit 4 aktive Kohlegeneratoren

    34.93% (30.00)
  • Versorge einen Amputierten mit einer Prothese

    71.35% (15.00)
  • Sorge dafür, dass in einer Stadt mit mindestens 200 Einwohnern jeder Zugang zum Wirtshaus und der Kampfarena hat

    60.51% (18.00)
  • Habe maximale Hoffnung und keine Unzufriedenheit

    55.77% (19.00)
  • Bleib an der Macht, nachdem die Einwohner damit gedroht haben, dich zu stürzen

    62.28% (17.00)
  • Halte alle Versprechen, die während des Spieldurchgangs gemacht wurden

    35.18% (30.00)
  • Schließe das Automatonen-Projekt ab

    56.20% (19.00)
  • Verbessere radikale Behandlungen

    62.25% (17.00)
  • Gib Kinderarbeitern Zusatzrationen

    50.35% (21.00)
  • Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ ab

    63.03% (17.00)
  • Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ auf Schwer ab

    5.73% (185.00)
  • Nimm alle Flüchtlingsgruppen im Szenario „Ein neues Zuhause“ auf

    48.60% (22.00)
  • Sorge im Szenario „Ein neues Zuhause“ dafür, dass niemand nach London geht

    41.01% (26.00)
  • Rette im Szenario „Ein neues Zuhause“ jede in Frostland verschollene Person

    75.89% (14.00)
  • Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ ab, ohne strenge Gesetze zu verabschieden und radikale Fähigkeiten einzusetzen

    3.59% (296.00)
  • Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ ab, ohne dass Einwohner durch Kälte, Hunger, Krankheiten oder Überarbeitung sterben

    21.99% (48.00)
  • Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ auf Schwer ab, ohne dass Einwohner durch Kälte, Hunger, Krankheiten oder Überarbeitung sterben

    3.89% (273.00)
  • Lass die Londoner sprechen und habe das letzte Wort

    4.01% (265.00)
  • Finde eine friedliche Lösung für die Graffitis der Londoner

    72.09% (15.00)
  • Finde eine friedliche Lösung für die Diebstähle der Londoner

    8.95% (119.00)
  • Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ ab

    25.08% (42.00)
  • Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ auf Schwer ab

    3.14% (338.00)
  • Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ ab, indem du alle Lords aufnimmst und den Klassenkonflikt löst

    18.54% (57.00)
  • Rette alle deine Leute, die in die Stadt kommen

    26.83% (40.00)
  • Finde das unbekannte Schiff in Frostland

    22.16% (48.00)
  • Schließe das Szenario „Die Archen“ ab

    33.69% (32.00)
  • Schließe das Szenario „Die Archen“ auf Schwer ab

    4.01% (265.00)
  • Schließe das Szenario „Die Archen“ ab und rette beide Städte

    18.32% (58.00)
  • Rette alle Saatgutarchen im Szenario „Die Archen“

    33.13% (32.00)
  • Finde Neu-Manchester vor Tag 15

    5.84% (182.00)
  • Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ im Überlebensmodus ab.

    3.39% (313.00)
  • Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ im Überlebensmodus ab.

    2.45% (434.00)
  • Schließe das Szenario „Die Archen“ im Überlebensmodus ab.

    3.00% (354.00)
  • Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ ab.

    14.15% (75.00)
  • Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ ab, nachdem du alle Kinder zum Land-Dreadnought geschickt hast.

    7.85% (135.00)
  • Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ ab, nachdem du den Land-Dreadnought vollständig ausgebaut und mit Einwohnern beladen hast.

    5.17% (206.00)
  • Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ im Überlebensmodus ab.

    2.09% (508.00)
  • Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ auf Schwer ab.

    2.26% (470.00)
  • Fülle die Archive

    8.53% (125.00)
  • Baue die Archive

    23.80% (45.00)
  • Verliere im Sorgenfrei-Modus

    10.37% (102.00)
  • Erreiche eine Bevölkerungsanzahl von mehr als 700

    8.37% (127.00)
  • Habe mehr als 600 Einwohner nur in Häusern

    30.26% (35.00)
  • Baue 10 Straßenlaternen

    13.73% (77.00)
  • Baue einen Platz in jeder Größe

    10.41% (102.00)
  • Baue einen Garten in jeder Größe

    9.81% (108.00)
  • Lagere 35.000 Einheiten Kohle und 10.000 Essensrationen

    10.02% (106.00)
  • Überlebe 50 Tage im Durchhalten-Modus auf mittlerer Schwierigkeit oder höher

    5.57% (191.00)
  • Überlebe 100 Tage im Durchhalten-Modus auf mittlerer Schwierigkeit oder höher

    3.98% (267.00)
  • Überlebe 50 Tage im Durchhalten-Modus auf harter Schwierigkeit oder höher

    2.90% (366.00)
  • Überlebe 100 Tage im Durchhalten-Modus auf harter Schwierigkeit oder höher

    2.54% (418.00)
  • Überlebe 50 Tage im Durchhalten-Modus auf extremer Schwierigkeit

    2.53% (420.00)
  • Überlebe 100 Tage im Durchhalten-Modus auf extremer Schwierigkeit

    2.27% (468.00)
  • Erkunde alle Orte in den Frostlanden zwischen den Stürmen

    13.43% (79.00)
  • Besitze 20 arbeitende Automatone

    12.57% (85.00)
  • Überlebe 75 Tage, ohne Automatone zu besitzen

    5.03% (211.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“

    12.59% (84.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ im Überlebensmodus

    1.89% (562.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ auf Schwer

    2.05% (518.00)
  • Baue den Generator mit allen Verbesserungen und ohne Konstruktionsfehler

    7.84% (136.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ vor der letzten Lieferung

    5.37% (198.00)
  • Sorge dafür, dass 4 fortgeschrittene Häfen und 12 Ladestationen zugleich in Betrieb sind

    2.37% (448.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne ein Wildbeuterlager aufzuschlagen

    3.21% (331.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und setze dabei keine Arbeiter an sicheren oder tödlichen Arbeitsplätzen ein

    1.86% (571.00)
  • Setze die Telegrafenstation 20-mal oder öfter ein

    6.11% (174.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne den Einsatz von Gebäuden, die Kohle verbrauchen

    1.97% (539.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und verfüge dabei am Ende nur noch über Sträflinge und Ingenieure

    1.84% (577.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und verfüge dabei am Ende nur noch über Arbeiter

    1.70% (625.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne dass jemand stirbt

    4.10% (259.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne dabei Doppelschichten oder verlängerte Schichten einzusetzen

    4.50% (236.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und sorge dafür, dass die Pausen zwischen dem Bau der Teile nicht länger als 24 Stunden dauern

    4.77% (223.00)
  • Baue den Generator im Endlosmodus, ohne Schaden von den Stürmen zu erleiden

    5.31% (200.00)
  • Baue den Generator im Endlosmodus, bevor sich das Wetter ändert

    4.06% (262.00)
  • Baue den Generator und erreiche Tag 100 im Endlosmodus

    3.05% (348.00)
  • Baue einen Generator mit allen Konstruktionsfehlern im Endlosmodus

    1.86% (571.00)
  • Finde die Generatorteile, die für Winterheim bestimmt waren, und behalte sie

    14.39% (74.00)
  • Neu-London kontaktieren

    14.21% (75.00)
  • Fälle alle Bäume in Außenposten 11

    9.72% (109.00)
  • Gib Außenposten 11 einen neuen Namen

    2.82% (377.00)
  • Schließe alle Verbesserungen in Hot Springs ab

    8.13% (131.00)
  • Schließe alle Verbesserungen im Schiffswrack-Lager ab

    7.78% (137.00)
  • Schließe alle Verbesserungen in der Kindermine ab

    4.61% (230.00)
  • Baue eine sichere Route

    11.51% (92.00)
  • Baue alle Siedlungen bis zur höchsten Stufe aus

    5.53% (192.00)
  • Erforsche alle Frostland-Stellen im Szenario „Auf Messers Schneide“

    6.67% (159.00)
  • Wähle in Frostland im Szenario „Auf Messers Schneide“ immer die riskante Option

    8.49% (125.00)
  • Baue alle sicheren Routen

    6.69% (159.00)
  • Sorge dafür, dass alle anderen Siedlungen „loyal“ sind

    4.37% (243.00)
  • Sorge dafür, dass alle anderen Siedlungen „argwöhnisch“ sind

    1.50% (708.00)
  • Lasse Neu-London im Szenario „Auf Messers Schneide“ zugrunde gehen

    3.57% (298.00)
  • Rette Neu-London im Szenario „Auf Messers Schneide“

    9.27% (115.00)
  • Schließe das Szenario „Auf Messers Schneide“ auf Schwer ab

    1.67% (636.00)
  • Schließe das Szenario „Auf Messers Schneide“ im Überlebensmodus ab

    1.60% (664.00)
  • Sorge im Endlosmodus dafür, dass alle anderen Siedlungen „loyal“ sind

    2.57% (413.00)
  • Bringe einen Verbündeten dazu, einer anderen Siedlung Katastrophenhilfe zu schicken

    2.78% (382.00)
  • Sorge im Endlosmodus dafür, dass alle anderen Siedlungen „argwöhnisch“ sind

    1.37% (776.00)