• 1,006,679 Achievements Earned
  • 50,772 Players Tracked
  • 115 Total Achievements
  • 20,129 Obtainable EXP
  • 578 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • Baue einen Automaton

    70.58% (15.00)
  • Besitze gleichzeitig eine Fortschrittliche Kohlemine, einen Fortschrittlichen Mauerbohrer und ein Fortschrittliches Stahlwerk

    27.19% (38.00)
  • Errichte 2 Außenposten in einem Spieldurchgang

    49.07% (21.00)
  • Forsche an 4 Werkstätten gleichzeitig

    49.65% (21.00)
  • Besitze 15 Automatone zur gleichen Zeit

    26.30% (40.00)
  • Habe 650 Einwohner zur gleichen Zeit in der Stadt

    29.57% (35.00)
  • Beende ein Szenario ohne den Bau von Dampf-Gebäuden oder fortschrittlichen Gebäuden

    11.65% (90.00)
  • Habe 300 Einwohner, die gleichzeitig in der Wärmezone eines einzelnen Dampfzentrums leben

    5.42% (193.00)
  • Besitze einen vollständig aufgewerteten Generator (Leistung, Reichweite und Overdrive)

    53.61% (20.00)
  • Wenn du die Wahl hast, beende ein Szenario nur mit der Verwendung von Treibhäusern

    9.59% (109.00)
  • Wenn du die Wahl hast, beende ein Szenario nur mit der Verwendung von Jägern

    31.47% (33.00)
  • Beende einen Spieldurchgang ohne ein einziges Haus oder eine Baracke zu bauen

    9.61% (109.00)
  • Beende einen Spieldurchgang ohne ein einziges Zelt zu bauen

    8.50% (123.00)
  • Besitze einen Arbeitsplatz mit einer Effizienz über ... [200%]

    27.11% (39.00)
  • Beende einen Spieldurchgang ohne ein Krankenhaus oder ein Haus der Heilung

    33.06% (32.00)
  • Beende einen Spieldurchgang mit Holzkohlenmeilern als einzige Gebäude zur Kohlelieferung

    6.63% (158.00)
  • Beende ein Szenario ohne jemals die Reichweite des Generators zu erweitern

    22.73% (46.00)
  • Beende einen Spieldurchgang ohne ein einziges Dampfzentrum zu bauen

    9.80% (107.00)
  • Habe eine Stadt mit mindestens 200 Einwohnern, in der Automatone an mehr als der Hälfte der Arbeitsplätze beschäftigt sind

    13.45% (78.00)
  • Habe zur gleichen Zeit 4 aktive Kohlegeneratoren

    35.35% (30.00)
  • Versorge einen Amputierten mit einer Prothese

    71.07% (15.00)
  • Sorge dafür, dass in einer Stadt mit mindestens 200 Einwohnern jeder Zugang zum Wirtshaus und der Kampfarena hat

    61.75% (17.00)
  • Habe maximale Hoffnung und keine Unzufriedenheit

    55.46% (19.00)
  • Bleib an der Macht, nachdem die Einwohner damit gedroht haben, dich zu stürzen

    62.94% (17.00)
  • Halte alle Versprechen, die während des Spieldurchgangs gemacht wurden

    35.28% (30.00)
  • Schließe das Automatonen-Projekt ab

    56.10% (19.00)
  • Verbessere radikale Behandlungen

    63.10% (17.00)
  • Gib Kinderarbeitern Zusatzrationen

    50.70% (21.00)
  • Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ ab

    63.13% (17.00)
  • Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ auf Schwer ab

    5.84% (179.00)
  • Nimm alle Flüchtlingsgruppen im Szenario „Ein neues Zuhause“ auf

    48.91% (21.00)
  • Sorge im Szenario „Ein neues Zuhause“ dafür, dass niemand nach London geht

    41.31% (25.00)
  • Rette im Szenario „Ein neues Zuhause“ jede in Frostland verschollene Person

    75.84% (14.00)
  • Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ ab, ohne strenge Gesetze zu verabschieden und radikale Fähigkeiten einzusetzen

    3.89% (269.00)
  • Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ ab, ohne dass Einwohner durch Kälte, Hunger, Krankheiten oder Überarbeitung sterben

    20.50% (51.00)
  • Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ auf Schwer ab, ohne dass Einwohner durch Kälte, Hunger, Krankheiten oder Überarbeitung sterben

    3.98% (263.00)
  • Lass die Londoner sprechen und habe das letzte Wort

    4.34% (241.00)
  • Finde eine friedliche Lösung für die Graffitis der Londoner

    72.08% (15.00)
  • Finde eine friedliche Lösung für die Diebstähle der Londoner

    9.15% (114.00)
  • Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ ab

    25.48% (41.00)
  • Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ auf Schwer ab

    3.34% (313.00)
  • Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ ab, indem du alle Lords aufnimmst und den Klassenkonflikt löst

    18.77% (56.00)
  • Rette alle deine Leute, die in die Stadt kommen

    27.20% (38.00)
  • Finde das unbekannte Schiff in Frostland

    22.56% (46.00)
  • Schließe das Szenario „Die Archen“ ab

    34.04% (31.00)
  • Schließe das Szenario „Die Archen“ auf Schwer ab

    4.27% (245.00)
  • Schließe das Szenario „Die Archen“ ab und rette beide Städte

    18.93% (55.00)
  • Rette alle Saatgutarchen im Szenario „Die Archen“

    33.48% (31.00)
  • Finde Neu-Manchester vor Tag 15

    6.08% (172.00)

Survivor Mode Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

The Fall of Winterhome Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ ab.

    14.81% (71.00)
  • Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ ab, nachdem du alle Kinder zum Land-Dreadnought geschickt hast.

    8.39% (125.00)
  • Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ ab, nachdem du den Land-Dreadnought vollständig ausgebaut und mit Einwohnern beladen hast.

    5.56% (188.00)
  • Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ im Überlebensmodus ab.

    2.27% (461.00)
  • Schließe das Szenario „Der Fall von Winterheim“ auf Schwer ab.

    2.51% (417.00)

Endless Mode Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Frostpunk: The Last Autumn Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“

    13.66% (77.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ im Überlebensmodus

    2.18% (480.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ auf Schwer

    2.38% (440.00)
  • Baue den Generator mit allen Verbesserungen und ohne Konstruktionsfehler

    8.55% (122.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ vor der letzten Lieferung

    5.91% (177.00)
  • Sorge dafür, dass 4 fortgeschrittene Häfen und 12 Ladestationen zugleich in Betrieb sind

    2.70% (388.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne ein Wildbeuterlager aufzuschlagen

    3.64% (288.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und setze dabei keine Arbeiter an sicheren oder tödlichen Arbeitsplätzen ein

    2.17% (482.00)
  • Setze die Telegrafenstation 20-mal oder öfter ein

    6.80% (154.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne den Einsatz von Gebäuden, die Kohle verbrauchen

    2.30% (455.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und verfüge dabei am Ende nur noch über Sträflinge und Ingenieure

    2.16% (485.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und verfüge dabei am Ende nur noch über Arbeiter

    2.02% (518.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne dass jemand stirbt

    4.56% (230.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“, ohne dabei Doppelschichten oder verlängerte Schichten einzusetzen

    5.09% (206.00)
  • Baue den Generator im Szenario „Der letzte Herbst“ und sorge dafür, dass die Pausen zwischen dem Bau der Teile nicht länger als 24 Stunden dauern

    5.35% (196.00)
  • Baue den Generator im Endlosmodus, ohne Schaden von den Stürmen zu erleiden

    5.76% (182.00)
  • Baue den Generator im Endlosmodus, bevor sich das Wetter ändert

    4.52% (232.00)
  • Baue den Generator und erreiche Tag 100 im Endlosmodus

    3.48% (301.00)
  • Baue einen Generator mit allen Konstruktionsfehlern im Endlosmodus

    2.18% (480.00)
  • Finde die Generatorteile, die für Winterheim bestimmt waren, und behalte sie

    15.52% (67.00)

Frostpunk: On The Edge Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

Endless Mode Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • Sorge im Endlosmodus dafür, dass alle anderen Siedlungen „argwöhnisch“ sind

    1.69% (619.00)