• 129,667 Achievements Earned
  • 7,829 Players Tracked
  • 59 Total Achievements
  • 18,052 Obtainable EXP
  • 44 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 생물군계: 왕실 삼림지에서 난이도: 정착민 이상으로 1회 승리하기

    93.56% (36.00)
  • 빈터 이벤트 5개를 해결한 후 승리

    98.40% (35.00)
  • 생물군계: 진홍빛 과수원에서 1회 승리하기

    71.27% (48.00)
  • 생물군계: 습지대에서 1회 승리하기

    81.75% (42.00)
  • 생물군계: 산호 숲에서 1회 승리하기

    75.16% (45.00)
  • 생물군계: 저주받은 왕실 삼림지에서 1회 승리하기

    36.88% (92.00)
  • 난이도: 개척자 이상에서 승리

    75.86% (45.00)
  • 변경 요소: 비옥한 땅 근처에서 승리하기

    64.13% (53.00)
  • 변경 요소: 폐허 근처에서 승리하기

    32.80% (104.00)
  • 변경 요소: 척박한 땅 근처에서 승리하기

    29.21% (116.00)
  • 변경 요소: 공중 부양의 기념비 근처에서 승리하기

    31.45% (108.00)
  • 변경 요소: 왕실 전초기지 근처에서 승리하기

    48.69% (70.00)
  • 변경 요소: 감시탑 근처에서 승리하기

    37.37% (91.00)
  • 변경 요소: 강도단 야영지 근처에서 승리하기

    30.30% (112.00)
  • 변경 요소: 고대의 전장 근처에서 승리하기

    29.85% (114.00)
  • 변경 요소: 위험한 땅 근처에서 승리하기

    20.42% (167.00)
  • 변경 요소: 폐허가 된 무기고 근처에서 승리하기

    24.66% (138.00)
  • 변경 요소: 물에 잠긴 광산 근처에서 승리하기

    27.56% (123.00)
  • 변경 요소: 선조의 조각상 근처에서 승리하기

    25.20% (135.00)
  • 변경 요소: 버림받은 신의 사원 근처에서 승리하기

    13.48% (252.00)
  • 변경 요소: 불꽃이슬 수정 근처에서 승리하기

    21.87% (155.00)
  • 변경 요소: 금지된 땅 근처에서 승리하기

    15.62% (218.00)
  • 변경 요소: 어인의 의식 장소 근처에서 승리하기

    17.24% (197.00)
  • 변경 요소: 퍼붓는 독성 근처에서 승리하기

    30.54% (111.00)
  • 변경 요소: 성스러운 불길의 수도원 근처에서 승리하기

    35.98% (94.00)
  • 변경 요소: 귀신 들린 숲 근처에서 승리하기

    28.02% (121.00)
  • 난이도: 베테랑 이상에서 승리

    45.38% (75.00)
  • 승리 시 보유 필요 건물: 1 x 소농장, 1 x 양조장, 1 x 선술집, 필요 난이도: 베테랑

    20.23% (168.00)
  • 승리 시 보유 필요 건물: 1 x 광산, 1 x 제련소, 1 x 대장간, 필요 난이도: 베테랑

    16.00% (212.00)
  • 인간 30명과 15 x 인간의 집, 1 x 사원으로(로) 승리

    6.05% (562.00)
  • 비버 30명과 15 x 비버의 집, 1 x 길드 회당으로(로) 승리

    5.43% (626.00)
  • 도마뱀 30명과 15 x 도마뱀의 집, 1 x 일족 전당으로(로) 승리

    5.72% (594.00)
  • 하피 30명과 15 x 하피의 집, 1 x 목욕탕으로(로) 승리

    4.36% (780.00)
  • 버려진 상자 20개를 열거나 성채로 보내고 게임에서 승리

    3.26% (1043.00)
  • 빈터에서 찾은 폐허 10곳을 처리한 후 게임에서 승리

    4.37% (778.00)
  • 빈터 이벤트 25개를 해결한 후 승리

    15.14% (225.00)
  • 교역로 20개를 완성한 후 게임에서 승리

    32.03% (106.00)
  • 시간제한 지령을 3회 완수한 후 게임에서 승리

    15.17% (224.00)
  • 난이도: 총독 이상에서 승리

    27.27% (125.00)
  • 단일 게임에서 결의로 평판 포인트 14을(를) 획득

    12.11% (281.00)
  • 1년이 끝나기 전에 개척자 난이도로 위험한 빈터 2곳을 발견한 후 승리

    21.60% (157.00)
  • 지도에서 혈화 복제 3송이가 활성화된 상태로 승리

    8.58% (396.00)
  • 모든 주민의 복합식품 필요를 동시에 전부 충족

    8.78% (387.00)
  • 모든 주민의 용역 필요를 동시에 전부 충족

    2.71% (1255.00)
  • 5년 이하로 게임에서 승리

    40.82% (83.00)
  • 지령을 하나도 완수하지 않고 승리

    19.89% (171.00)
  • 모든 주민의 필요를 동시에 전부 충족

    2.06% (1650.00)
  • 주민이 아무도 죽지 않고 승리

    98.61% (34.00)
  • 난이도: 명망 10 이상에서 승리

    6.19% (549.00)
  • 난이도: 명망 20 이상에서 승리

    2.62% (1298.00)
  • 변경 요소: 버려진 정착지 근처에서 승리하기

    22.17% (153.00)
  • 변경 요소: 서리 근처에서 승리하기

    14.11% (241.00)
  • 변경 요소: 탐욕의 땅 근처에서 승리하기

    13.72% (248.00)
  • 변경 요소: 너무나 큰 도서관 근처에서 승리하기

    21.92% (155.00)
  • 변경 요소: 석화한 공동묘지 근처에서 승리하기

    20.14% (169.00)
  • 변경 요소: 불길한 존재 근처에서 승리하기

    15.88% (214.00)
  • 변경 요소: 밀려오는 폭풍 근처에서 승리하기

    15.84% (215.00)
  • 변경 요소: 길들지 않은 황야 근처에서 승리하기

    8.74% (389.00)
  • 여우 30명과 15 x 여우의 집, 1 x 약차의원으로(로) 승리

    2.04% (1667.00)