Vença uma partida no bioma: Bosque Real, e na dificuldade: Colono (ou maior).
Vença uma partida após resolver 5 Eventos de Clareira.
Vença uma partida no bioma: Pomar Escarlate
Vença uma partida no bioma: O Pântano
Vença uma partida no bioma: Floresta dos Corais
Vença uma partida no bioma: Bosque Real Amaldiçoado
Vença uma partida na dificuldade: Pioneiro (ou maior).
Vença uma partida com o modificador: Terreno Fértil
Vença uma partida com o modificador: Ruínas
Vença uma partida com o modificador: Terras Estéreis
Vença uma partida com o modificador: Monumento Levitante
Vença uma partida com o modificador: Posto de Vigia Real
Vença uma partida com o modificador: Torre de Observação
Vença uma partida com o modificador: Acampamento de Ladrões
Vença uma partida com o modificador: Campo de Batalha Antigo
Vença uma partida com o modificador: Terras Perigosas
Vença uma partida com o modificador: Arsenal Arruinado
Vença uma partida com o modificador: Minas Alagadas
Vença uma partida com o modificador: Estátua dos Antepassados
Vença uma partida com o modificador: Templo dos Deuses Proibidos
Vença uma partida com o modificador: Cristais de Orvalho-faísca
Vença uma partida com o modificador: Terras Proibidas
Vença uma partida com o modificador: Local de Rituais de Homens-peixe
Vença uma partida com o modificador: Cascata Corrosiva
Vença uma partida com o modificador: Monastério da Chama Sagrada
Vença uma partida com o modificador: Floresta Assombrada
Vença uma partida na dificuldade: Veterano (ou maior).
Ganhe com: 1 x Fazenda Pequena, 1 x Cervejaria, 1 x Taverna, na dificuldade: Veterano.
Ganhe com: 1 x Mina, 1 x Fundidor, 1 x Ferreiro, na dificuldade: Veterano.
Vença uma partida com 30 Humanos, 15 x Casa de Humano, 1 x Templo
Vença uma partida com 30 Castores, 15 x Casa de Castor, 1 x Casa da Guilda
Vença uma partida com 30 Lagartos, 15 x Casa de Lagarto, 1 x Salão do Clã
Vença uma partida com 30 Harpias, 15 x Casa de Harpias, 1 x Casa de Banho
Vença uma partida a[ós abrir ou enviar 20 Provisões Abandonadas para a Cidadela.
Vença uma partida após cuidar de 10 Ruínas encontradas em Clareiras.
Vença uma partida após resolver 25 Eventos de Clareira.
Vença uma partida após completar 20 Rotas Comerciais.
Vença uma partida após completar 3 Ordens com tempo limitado.
Vença uma partida na dificuldade: Desbravador (ou maior).
Obtenha 14 Pontos de Reputação recebidos através de Determinação em uma única partida.
Ganhe após descobrir 2 Clareiras Perigosas antes do final do Ano 1, na dificuldade Pioneiro.
Vença uma partida com 3 clones de Flores de Sangue ativos no mapa.
Garanta que todos os aldeões tenham suas necessidades de Comida Complexa cumpridas simultaneamente.
Garanta que todos os aldeões tenham, simultaneamente, todas suas necessidades de Serviços cumpridas.
Vença uma partida em 5 anos ou menos.
Vença uma partida sem completar qualquer Ordem.
Garanta que todos os aldeões tenham, simultaneamente, todas suas necessidades cumpridas.
Vença uma partida sem que nenhum aldeão morra.
Vença uma partida na dificuldade: Prestígio 10 (ou maior).
Vença uma partida na dificuldade: Prestígio 20 (ou maior).
Vença uma partida com o modificador: Colônia Abandonada
Vença uma partida com o modificador: Geadas
Vença uma partida com o modificador: Terra da Ganância
Vença uma partida com o modificador: Biblioteca Abandonada
Vença uma partida com o modificador: Necrópole Petrificada
Vença uma partida com o modificador: Presença Ominosa
Vença uma partida com o modificador: Tempestade Iminente
Vença uma partida com o modificador: Selva Indomada
Vença uma partida com 30 Raposas, 15 x Casa de Raposa, 1 x Médico de Chá