• 268,867 Achievements Earned
  • 13,964 Players Tracked
  • 80 Total Achievements
  • 29,589 Obtainable EXP
  • 61 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在生物群落 皇家林地 中赢得一场游戏,难度:移民(或更高)。

    91.88% (21.00)
  • 解决 5 个森林空地事件后赢得一场游戏。

    98.70% (19.00)
  • 在生物群落赢得一场游戏:猩红果园

    75.59% (25.00)
  • 在生物群落赢得一场游戏:沼泽地

    80.27% (24.00)
  • 在生物群落赢得一场游戏:珊瑚森林

    72.92% (26.00)
  • 在生物群落赢得一场游戏:被诅咒的皇家林地

    36.09% (53.00)
  • 赢得一场难度为 先驱(或更高)的游戏。

    75.82% (25.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:沃土

    62.64% (30.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:废墟

    34.99% (54.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:贫瘠之地

    31.65% (60.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:悬浮的纪念碑

    35.65% (53.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:皇家哨所

    45.12% (42.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:瞭望塔

    44.35% (43.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:强盗营地

    32.23% (59.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:古战场

    33.94% (56.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:危险的土地

    19.08% (99.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:武器库废墟

    30.53% (62.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:淹没的矿井

    32.73% (58.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:祖先的雕像

    31.08% (61.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:被弃之神神殿

    17.15% (110.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:火花露水晶

    27.06% (70.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:禁区

    16.86% (112.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:渔民的仪式地点

    22.10% (86.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:腐蚀洪流

    32.61% (58.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:圣火修道院

    37.40% (51.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:闹鬼森林

    31.66% (60.00)
  • 赢得一场难度为 老将(或更高)的游戏。

    46.89% (40.00)
  • 在老将难度建造1 x 小农场, 1 x 啤酒厂, 1 x 酒馆并获胜。

    20.55% (92.00)
  • 在老将难度建造1 x 矿井, 1 x 熔炉, 1 x 铁匠铺并获胜。

    19.30% (98.00)
  • 在以下情况下赢得一场游戏:30 个人类,15 x 人类住宅, 1 x 神殿

    7.28% (260.00)
  • 在以下情况下赢得一场游戏:30 个海狸,15 x 海狸屋, 1 x 行业工会

    6.45% (294.00)
  • 在以下情况下赢得一场游戏:30 个蜥蜴,15 x 蜥蜴屋, 1 x 氏族议事厅

    6.57% (288.00)
  • 在以下情况下赢得一场游戏:30 个鸟身女怪,15 x 鸟身女怪屋, 1 x 澡堂

    4.90% (387.00)
  • 在打开或向城堡送出 20 个贮藏库的情况下赢得一场游戏。

    3.81% (497.00)
  • 处理在森林空地中找到的 10 处废墟后赢得一场游戏。

    5.14% (369.00)
  • 解决 25 个森林空地事件后赢得一场游戏。

    18.33% (103.00)
  • 完成 20 条贸易路线后赢得一场游戏。

    34.08% (56.00)
  • 完成 3 个限时指令后赢得一场游戏。

    15.94% (119.00)
  • 赢得一场难度为 总督(或更高)的游戏。

    30.28% (63.00)
  • 在一场游戏中通过满意度赢得 14 声望点数。

    15.58% (122.00)
  • 在先驱难度的第 1 年发现 2 个危险森林空地后获胜。

    25.11% (75.00)
  • 在地图上有 3 个活跃的血之花克隆体时赢得一场游戏。

    10.36% (183.00)
  • 同时满足所有村民的 精制食物 需求。

    11.38% (167.00)
  • 同时满足村民的所有服务需求(需要 3 个物种,公共空间不算数)。

    3.59% (528.00)
  • 在 5 年或更短时间内赢得一场游戏。

    45.80% (41.00)
  • 在不完成任何指令的情况下,赢得一场游戏。

    24.53% (77.00)
  • 同时满足村民的所有需求(需要 3 个物种,公共空间不算数)。

    2.43% (780.00)
  • 赢得一场游戏且没有村民死亡。

    98.60% (19.00)
  • 赢得一场难度为 声望 10(或更高)的游戏。

    7.45% (254.00)
  • 赢得一场难度为 声望 20(或更高)的游戏。

    3.52% (538.00)

Modest Update Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在修正附近赢得一场游戏:废弃的定居点

    33.36% (57.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:霜冻

    26.58% (71.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:贪婪之地

    22.43% (84.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:杂草丛生的图书馆

    35.88% (53.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:石化墓地

    34.54% (55.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:不祥存在

    26.37% (72.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:风云变幻

    27.99% (68.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:原始荒原

    14.88% (127.00)
  • 在以下情况下赢得一场游戏:30 个狐狸,15 x 狐狸屋, 1 x 茶疗室

    3.62% (523.00)

Against the Storm - Keepers of the Stone Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在生物群落赢得一场游戏:沿海林地。(磐石守护者)

    15.39% (123.00)
  • 在一场游戏中,将 12 座蛙族屋升至最高级。(磐石守护者)

    1.50% (1263.00)
  • 在沿海林地发起 100 次探险。(磐石守护者)

    1.05% (1805.00)
  • 在一场游戏中,在沿海林地发起 12 次探险。(磐石守护者)

    1.52% (1247.00)
  • 在以下情况下赢得一场游戏:40 个蛙,20 x 蛙族屋, 1 x 论坛。(磐石守护者)

    1.65% (1148.00)
  • 从沿海林地的探险中获得雨朋克铸造厂的蓝图。(磐石守护者)

    1.27% (1492.00)
  • 在星期三用蛙族赢得一场游戏。(磐石守护者)

    8.77% (216.00)

Ashen Thicket Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在生物群落赢得一场游戏:灰色矮树丛(磐石守护者)

    11.96% (158.00)
  • 在灰色矮树丛中制造 20 个实验性基石。(磐石守护者)

    1.79% (1059.00)

Against the Storm - Nightwatchers Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在以下情况下赢得一场游戏:30 个蝙蝠,15 x 蝙蝠屋, 1 x 学院(守夜者)

    0.97% (1954.00)
  • 在生物群落赢得一场游戏:乱石峡谷(守夜者)

    7.05% (269.00)
  • 在生物群落赢得一场游戏:竹林平原(守夜者)

    7.14% (265.00)
  • 在庄园法庭流放 50 个村民。(守夜者)

    0.90% (2106.00)
  • 在一场游戏中,在庄园法庭流放 15 个村民。(守夜者)

    1.30% (1458.00)
  • 在黑市完成 50 笔交易。(守夜者)

    2.24% (846.00)
  • 在黑市赊购价值 500 琥珀的货物。(守夜者)

    1.06% (1788.00)
  • 在一场游戏中,在竹林平原至少建造 40 块沃土。(守夜者)

    2.61% (726.00)
  • 将羽喙兽的身心健康保持在 75% 及以上至少 20 分钟。(守夜者)

    0.85% (2229.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:旱地(守夜者)

    5.16% (367.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:无声领域(守夜者)

    4.91% (386.00)
  • 在修正附近赢得一场游戏:河间地(守夜者)

    2.68% (707.00)