Wygraj grę w biomie: Królewskie Lasy, oraz na poziomie trudności: Osadnik
Wygraj grę po rozwiązaniu 5 Wydarzeń na Polanach.
Wygraj grę w biomie: Szkarłatny Sad
Wygraj grę w biomie: Moczary
Wygraj grę w biomie: Las Koralowy
Wygraj grę w biomie: Przeklęte Królewskie Lasy
Wygraj grę na poziomie trudności: Pionier (lub wyższym).
Wygraj grę obok modyfikatora: Żyzne Ziemie
Wygraj grę obok modyfikatora: Ruiny
Wygraj grę obok modyfikatora: Jałowa Ziemia
Wygraj grę obok modyfikatora: Lewitujący Monument
Wygraj grę obok modyfikatora: Królewska Placówka
Wygraj grę obok modyfikatora: Strażnica
Wygraj grę obok modyfikatora: Obóz Bandytów
Wygraj grę obok modyfikatora: Starożytne Pole Bitwy
Wygraj grę obok modyfikatora: Niebezpieczne Ziemie
Wygraj grę obok modyfikatora: Zniszczona Zbrojownia
Wygraj grę obok modyfikatora: Zalana Kopalnia
Wygraj grę obok modyfikatora: Pomnik Praojców
Wygraj grę obok modyfikatora: Świątynia Zapomnianych Bogów
Wygraj grę obok modyfikatora: Kryształy Skrzącej Rosy
Wygraj grę obok modyfikatora: Zakazane Ziemie
Wygraj grę obok modyfikatora: Miejsce Kultu Ryboludzi
Wygraj grę obok modyfikatora: Żrący Grad
Wygraj grę obok modyfikatora: Klasztor Świętego Płomienia
Wygraj grę obok modyfikatora: Nawiedzony Las
Wygraj grę na poziomie trudności: Weteran (lub wyższym).
Wygraj z: 1 x Mała farma, 1 x Browar, 1 x Tawerna, na poziomie trudności: Weteran.
Wygraj z: 1 x Kopalnia, 1 x Huta, 1 x Kuźnia, na poziomie trudności: Weteran.
Wygraj grę z: 30 Ludzie, 15 x Dom Ludzi, 1 x Świątynia
Wygraj grę z: 30 Bobry, 15 x Dom Bobrów, 1 x Siedziba Gildii
Wygraj grę z: 30 Jaszczury, 15 x Dom Jaszczurów, 1 x Sala Klanu
Wygraj grę z: 30 Harpie, 15 x Dom Harpii, 1 x Łaźnia
Wygraj grę po otwarciu lub wysłaniu 20 Porzuconych Skrytek do Cytadeli.
Wygraj grę po zajęciu się 10 Ruinami znalezionymi na Polanach.
Wygraj grę po rozwiązaniu 25 Wydarzeń na Polanach.
Wygraj grę po ukończeniu 20 Szlaków Handlowych.
Wygraj grę po wykonaniu 3 Rozkazów Czasowych.
Wygraj grę na poziomie trudności: Namiestnik (lub wyższym).
Zdobądź 14 Pkt. Reputacji poprzez Determinację w jednej grze.
Wygraj po odkryciu 2 Niebezpiecznych Polan przed końcem 1 roku, na poziomie trudności: Pionier.
Wygraj grę z 3 aktywnymi klonami Krwawych Kwiatów na mapie.
Spraw, aby wszyscy mieszkańcy mieli jednocześnie zaspokojone wszystkie potrzeby: Żywność złożona.
Spraw, aby wszyscy mieszkańcy mieli jednocześnie zaspokojone wszystkie potrzeby: Usługi.
Ukończ osadę w ciągu 5 lat lub szybciej.
Wygraj grę, nie wykonując żadnych Rozkazów.
Spraw, aby wszyscy mieszkańcy mieli zaspokojone wszystkie potrzeby jednocześnie.
Wygraj rozgrywkę, w której nie zginął żaden osadnik.
Wygraj grę na poziomie trudności: Prestiż 10 (lub wyższym).
Wygraj grę na poziomie trudności: Prestiż 20 (lub wyższym).
Wygraj grę obok modyfikatora: Opuszczona Osada
Wygraj grę obok modyfikatora: Przymrozki
Wygraj grę obok modyfikatora: Kraina Chciwości
Wygraj grę obok modyfikatora: Zarośnięta Biblioteka
Wygraj grę obok modyfikatora: Skamieniała Nekropolia
Wygraj grę obok modyfikatora: Złowieszcza Obecność
Wygraj grę obok modyfikatora: Zbierająca się Burza
Wygraj grę obok modyfikatora: Nieokiełznana Dzicz
Wygraj grę z: 30 Lisy, 15 x Dom Lisów, 1 x Herbaciany Znachor