ชนะเกมในระบบนิเวศป่าหลวง และในระดับความยากผู้ตั้งรกราก (หรือสูงกว่า)
ชนะเกมหลังจากทำอีเวนต์ลานป่าสำเร็จ 5 ครั้ง
ชนะเกมในระบบนิเวศสวนสีชาด
ชนะเกมในระบบนิเวศพื้นที่ลุ่มน้ำ
ชนะเกมในระบบนิเวศป่าปะการัง
ชนะเกมในระบบนิเวศป่าหลวงต้องคำสาป
ชนะเกมในระดับความยากผู้บุกเบิก (หรือสูงกว่า)
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนดินที่อุดมสมบูรณ์
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนซากโบราณ
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนดินแดนแห้งแล้ง
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนอนุสรณ์เบาหวิว
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนด่านหน้าหลวง
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนหอสังเกตการณ์
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนค่ายโจร
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนสนามรบโบราณ
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนดินแดนอันตราย
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนซากคลังแสง
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนเหมืองจมบาดาล
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนรูปปั้นบรรพชน
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนวิหารเทพเจ้าผู้ถูกทอดทิ้ง
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนผลึกหยาดประจุ
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนดินแดนต้องห้าม
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนลานพิธีกรรมมนุษย์ปลา
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนพายุฝนกัดกร่อน
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนอารามแห่งเปลวไฟศักดิ์สิทธิ์
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนป่าผีสิง
ชนะเกมในระดับความยากผู้ทรงภูมิ (หรือสูงกว่า)
ชนะโดยมี: 1 x โรงนาเล็ก, 1 x โรงบ่ม, 1 x โรงเตี๊ยม ในระดับความยาก: ผู้ทรงภูมิ
ชนะโดยมี: 1 x เหมือง, 1 x โรงถลุงแร่, 1 x โรงตีเหล็ก ในระดับความยาก: ผู้ทรงภูมิ
ชนะเกมโดยมีมนุษย์ 30 คน, 15 x บ้านมนุษย์, 1 x วิหาร
ชนะเกมโดยมีบีเวอร์ 30 คน, 15 x บ้านบีเวอร์, 1 x บ้านกิลด์
ชนะเกมโดยมีกิ้งก่า 30 คน, 15 x บ้านกิ้งก่า, 1 x หอประชุมเผ่า
ชนะเกมโดยมีฮาร์ปี 30 คน, 15 x บ้านฮาร์ปี, 1 x โรงอาบน้ำ
ชนะเกมหลังจากเปิดหรือส่งกล่องถูกทิ้งไปยังป้อมปราการ 20 กล่อง
ชนะเกมหลังจากจัดการซากโบราณ 10 แห่งที่พบในลานป่า
ชนะเกมหลังจากทำอีเวนต์ลานป่าสำเร็จ 25 ครั้ง
ชนะเกมหลังจากสร้างเส้นทางการค้าสำเร็จ 20 เส้นทาง
ชนะเกมหลังจากทำคำสั่งจำกัดเวลาสำเร็จ 3 คำสั่ง
ชนะเกมในระดับความยากอุปราช (หรือสูงกว่า)
ได้รับแต้มชื่อเสียง 14 แต้มจากกำลังใจในเกมเดียว
ชนะหลังจากค้นพบลานป่าอันตราย 2 แห่งก่อนสิ้นสุดปีที่ 1 ในระดับความยากผู้บุกเบิก
ชนะเกมโดยมีดอกไม้เลือดที่กำลังแสดงผล 3 ดอกบนแผนที่
ดูแลให้ชาวบ้านทุกคนได้รับการตอบสนองความต้องการอาหารซับซ้อนในเวลาเดียวกัน
ตอบสนองความต้องการบริการของชาวบ้านทั้งหมดในเวลาเดียวกัน (ต้องมี 3 สายพันธุ์ ไม่รวมพื้นที่ส่วนกลาง)
ชนะเกมในเวลา 5 ปีหรือน้อยกว่า
ชนะเกมโดยไม่ทำคำสั่งให้สำเร็จ
ตอบสนองความต้องการของชาวบ้านทั้งหมดในเวลาเดียวกัน (ต้องมี 3 สายพันธุ์ ไม่รวมพื้นที่ส่วนกลาง)
ชนะเกมโดยมีชาวบ้านตาย 0 คน
ชนะเกมในระดับความยากเกียรติยศ 10 (หรือสูงกว่า)
ชนะเกมในระดับความยากเกียรติยศ 20 (หรือสูงกว่า)
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนชุมชนร้าง
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนเย็นยะเยือก
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนดินแดนแห่งความโลภ
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนห้องสมุดรกชัฏ
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนสุสานแปรศิลา
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนสิ่่งชั่วร้าย
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนพายุฝนตั้งเค้า
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนป่าไร้การควบคุม
ชนะเกมโดยมีจิ้งจอก 30 คน, 15 x บ้านจิ้งจอก, 1 x โรงหมอชา
ชนะเกมในระบบนิเวศป่าชายเลน (Keepers of the Stone)
อัปเกรดบ้านกบ 12 หลังให้ถึงเลเวลสูงสุดในหนึ่งเกม (Keepers of the Stone)
ดำเนินการสำรวจ 100 ครั้งในป่าชายเลน (Keepers of the Stone)
ดำเนินการสำรวจ 12 ครั้งในหนึ่งเกมที่ป่าชายเลน (Keepers of the Stone)
ชนะเกมโดยมีกบ 40 คน, 20 x บ้านกบ, 1 x ศาลากลาง (Keepers of the Stone)
ได้รับพิมพ์เขียวโรงหล่อเรนพังก์จากการสำรวจในป่าชายเลน (Keepers of the Stone)
ชนะเกมด้วยกบในวันพุธ (Keepers of the Stone)
ชนะเกมในระบบนิเวศป่าทึบแอชเช่น (Keepers of the Stone)
สร้าง 20 การทดลองศิลาฤกษ์ในป่าทึบแอชเช่น (Keepers of the Stone)
ชนะเกมโดยมีค้างคาว 30 คน, 15 x บ้านค้างคาว, 1 x สถาบัน (Nightwatchers)
ชนะเกมในระบบนิเวศหุบเหวหินผา (Nightwatchers)
ชนะเกมในระบบนิเวศทุ่งไผ่ราบ (Nightwatchers)
เนรเทศชาวบ้าน 50 คนในศาลท้องถิ่น (Nightwatchers)
เนรเทศชาวบ้าน 15 คนในศาลท้องถิ่นในหนึ่งเกม (Nightwatchers)
ทำธุรกิจในตลาดมืดให้เสร็จ 50 ครั้ง (Nightwatchers)
ซื้อสินค้ามูลค่าเท่ากับอำพัน 500 ก้อนแบบผ่อนชำระที่ตลาดมืด (Nightwatchers)
ชนะเกมหลังสร้างแปลงไร่อุดมสมบูรณ์ 40 แห่งในทุ่งไผ่ราบ (Nightwatchers)
รักษาสวัสดิภาพของฟลัฟบีกให้อยู่ที่ 75% ขึ้นไป อย่างน้อย 20 นาที (Nightwatchers)
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนดินแดนแห้งผาก (Nightwatchers)
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนปกครองอย่างเงียบเชียบ (Nightwatchers)
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนดินแดนแม่น้ำ (Nightwatchers)