ชนะเกมในระบบนิเวศป่าหลวง และในระดับความยากผู้ตั้งรกราก (หรือสูงกว่า)
ชนะเกมหลังจากทำอีเวนต์ลานป่าสำเร็จ 5 ครั้ง
ชนะเกมในระบบนิเวศสวนสีชาด
ชนะเกมในระบบนิเวศพื้นที่ลุ่มน้ำ
ชนะเกมในระบบนิเวศป่าปะการัง
ชนะเกมในระบบนิเวศป่าหลวงต้องคำสาป
ชนะเกมในระดับความยากผู้บุกเบิก (หรือสูงกว่า)
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนดินที่อุดมสมบูรณ์
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนซากโบราณ
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนดินแดนแห้งแล้ง
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนอนุสรณ์เบาหวิว
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนด่านหน้าหลวง
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนหอสังเกตการณ์
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนค่ายโจร
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนสนามรบโบราณ
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนดินแดนอันตราย
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนซากคลังแสง
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนเหมืองจมบาดาล
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนรูปปั้นบรรพชน
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนวิหารเทพเจ้าผู้ถูกทอดทิ้ง
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนผลึกหยาดประจุ
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนดินแดนต้องห้าม
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนลานพิธีกรรมมนุษย์ปลา
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนพายุฝนกัดกร่อน
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนอารามแห่งเปลวไฟศักดิ์สิทธิ์
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนป่าผีสิง
ชนะเกมในระดับความยากผู้ทรงภูมิ (หรือสูงกว่า)
ชนะโดยมี: 1 x โรงนาเล็ก, 1 x โรงบ่ม, 1 x โรงเตี๊ยม ในระดับความยาก: ผู้ทรงภูมิ
ชนะโดยมี: 1 x เหมือง, 1 x โรงถลุงแร่, 1 x โรงตีเหล็ก ในระดับความยาก: ผู้ทรงภูมิ
ชนะเกมโดยมีมนุษย์ 30 คน, 15 x บ้านมนุษย์, 1 x วิหาร
ชนะเกมโดยมีบีเวอร์ 30 คน, 15 x บ้านบีเวอร์, 1 x บ้านกิลด์
ชนะเกมโดยมีกิ้งก่า 30 คน, 15 x บ้านกิ้งก่า, 1 x หอประชุมเผ่า
ชนะเกมโดยมีฮาร์ปี 30 คน, 15 x บ้านฮาร์ปี, 1 x โรงอาบน้ำ
ชนะเกมหลังจากเปิดหรือส่งกล่องถูกทิ้งไปยังป้อมปราการ 20 กล่อง
ชนะเกมหลังจากจัดการซากโบราณ 10 แห่งที่พบในลานป่า
ชนะเกมหลังจากทำอีเวนต์ลานป่าสำเร็จ 25 ครั้ง
ชนะเกมหลังจากสร้างเส้นทางการค้าสำเร็จ 20 เส้นทาง
ชนะเกมหลังจากทำคำสั่งจำกัดเวลาสำเร็จ 3 คำสั่ง
ชนะเกมในระดับความยากอุปราช (หรือสูงกว่า)
ได้รับแต้มชื่อเสียง 14 แต้มจากกำลังใจในเกมเดียว
ชนะหลังจากค้นพบลานป่าอันตราย 2 แห่งก่อนสิ้นสุดปีที่ 1 ในระดับความยากผู้บุกเบิก
ชนะเกมโดยมีดอกไม้เลือดที่กำลังแสดงผล 3 ดอกบนแผนที่
ดูแลให้ชาวบ้านทุกคนได้รับการตอบสนองความต้องการอาหารซับซ้อนในเวลาเดียวกัน
ดูแลให้ชาวบ้านทุกคนได้รับการตอบสนองความต้องการการบริการในเวลาเดียวกัน
ชนะเกมในเวลา 5 ปีหรือน้อยกว่า
ชนะเกมโดยไม่ทำคำสั่งให้สำเร็จ
ดูแลให้ชาวบ้านทุกคนได้รับการตอบสนองความต้องการทั้งหมดในเวลาเดียวกัน
ชนะเกมโดยมีชาวบ้านตาย 0 คน
ชนะเกมในระดับความยากเกียรติยศ 10 (หรือสูงกว่า)
ชนะเกมในระดับความยากเกียรติยศ 20 (หรือสูงกว่า)
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนชุมชนร้าง
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนเย็นยะเยือก
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนดินแดนแห่งความโลภ
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนห้องสมุดรกชัฏ
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนสุสานแปรศิลา
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนสิ่่งชั่วร้าย
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนพายุฝนตั้งเค้า
ชนะเกมใกล้กับตัวปรับเปลี่ยนป่าไร้การควบคุม
ชนะเกมโดยมีจิ้งจอก 30 คน, 15 x บ้านจิ้งจอก, 1 x โรงหมอชา