• 268,867 Achievements Earned
  • 13,964 Players Tracked
  • 80 Total Achievements
  • 29,589 Obtainable EXP
  • 61 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在主題區域「皇家林地」中贏得一場遊戲,且難易度為:移民(或更高)。

    91.88% (21.00)
  • 解決 5 個林間空地事件後,贏得一場遊戲。

    98.70% (19.00)
  • 在以下主題區域贏得一場遊戲:腥紅果園

    75.59% (25.00)
  • 在以下主題區域贏得一場遊戲:沼澤地

    80.27% (24.00)
  • 在以下主題區域贏得一場遊戲:珊瑚森林

    72.92% (26.00)
  • 在以下主題區域贏得一場遊戲:被詛咒的皇家林地

    36.09% (53.00)
  • 贏得一場難易度為:開拓者(或更高)的遊戲。

    75.82% (25.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:肥沃之地

    62.64% (30.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:廢墟

    34.99% (54.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:貧瘠土地

    31.65% (60.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:懸浮的紀念碑

    35.65% (53.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:皇家哨所

    45.12% (42.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:瞭望塔

    44.35% (43.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:強盜營地

    32.23% (59.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:古戰場

    33.94% (56.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:危險之地

    19.08% (99.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:毀壞的武器庫

    30.53% (62.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:淹沒的礦坑

    32.73% (58.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:先祖雕像

    31.08% (61.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:遭棄眾神的神殿

    17.15% (110.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:閃光露水晶

    27.06% (70.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:禁地

    16.86% (112.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:魚人的儀式地點

    22.10% (86.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:腐蝕洪流

    32.61% (58.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:聖焰修道院

    37.40% (51.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:鬧鬼森林

    31.66% (60.00)
  • 贏得一場難易度為:行家(或更高)的遊戲。

    46.89% (40.00)
  • 在「行家」難度建造下列建築並獲勝:1 x 小農場, 1 x 酒廠, 1 x 酒館。

    20.55% (92.00)
  • 在「行家」難度建造下列建築並獲勝:1 x 礦井, 1 x 冶煉廠, 1 x 鐵匠鋪。

    19.30% (98.00)
  • 在以下情況贏得一場遊戲:30 個人類,15 x 人類住宅, 1 x 神殿

    7.28% (260.00)
  • 在以下情況贏得一場遊戲:30 個狸人,15 x 狸人住宅, 1 x 公會屋

    6.45% (294.00)
  • 在以下情況贏得一場遊戲:30 個蜥蜴人,15 x 蜥蜴人住宅, 1 x 氏族大廳

    6.57% (288.00)
  • 在以下情況贏得一場遊戲:30 個鳥身女妖,15 x 鳥身女妖住宅, 1 x 澡堂

    4.90% (387.00)
  • 在開啟遭棄貨物箱或將其送至主城達到 20 次的情況下贏得遊戲。

    3.81% (497.00)
  • 處置完在林間空地找到的 10 處廢墟後,贏得一場遊戲。

    5.14% (369.00)
  • 解決 25 個林間空地事件後,贏得一場遊戲。

    18.33% (103.00)
  • 完成 20 條貿易路線後,贏得一場遊戲。

    34.08% (56.00)
  • 完成 3 個限時詔令後,贏得一場遊戲。

    15.94% (119.00)
  • 贏得一場難易度為:總督(或更高)的遊戲。

    30.28% (63.00)
  • 在一場遊戲中以信念贏得 14 聲望點數。

    15.58% (122.00)
  • 在「開拓者」難度於第 1 年結束前,發現 2 塊危險的林間空地並獲勝。

    25.11% (75.00)
  • 在地圖上有 3 個盛開的鮮血之花複製體時贏得遊戲。

    10.36% (183.00)
  • 確保同時滿足所有村民對精製食物的需求。

    11.38% (167.00)
  • 同時滿足所有村民的服務需求(需要 3 個種族,公共區不納入計算)。

    3.59% (528.00)
  • 在 5 年或更短時間內,贏得一場遊戲。

    45.80% (41.00)
  • 在不完成任何詔令的情況下,贏得一場遊戲。

    24.53% (77.00)
  • 同時滿足所有村民的需求(需要 3 個種族,公共區不納入計算)。

    2.43% (780.00)
  • 贏得一場遊戲且沒有村民死亡。

    98.60% (19.00)
  • 贏得一場難易度為:威望 10(或更高)的遊戲。

    7.45% (254.00)
  • 贏得一場難易度為:威望 20(或更高)的遊戲。

    3.52% (538.00)

Modest Update Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:廢棄聚落

    33.36% (57.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:冰霜

    26.58% (71.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:貪婪之地

    22.43% (84.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:雜草叢生的圖書館

    35.88% (53.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:石化墓地

    34.54% (55.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:不祥存在

    26.37% (72.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:風雲際會

    27.99% (68.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:原始荒野

    14.88% (127.00)
  • 在以下情況贏得一場遊戲:30 個狐人,15 x 狐人房屋, 1 x 茶坊

    3.62% (523.00)

Against the Storm - Keepers of the Stone Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在以下主題區域贏得一場遊戲:海岸森林。(磐石守護者)

    15.39% (123.00)
  • 在一場遊戲中,將 12 棟蛙族住宅升級到最高等級。(磐石守護者)

    1.50% (1263.00)
  • 在海岸森林派遣 100 次遠征隊。(磐石守護者)

    1.05% (1805.00)
  • 在一場遊戲中,於海岸森林派遣 12 次遠征隊。(磐石守護者)

    1.52% (1247.00)
  • 在以下情況贏得一場遊戲:40 個蛙族,20 x 蛙族住宅, 1 x 集會所。(磐石守護者)

    1.65% (1148.00)
  • 於海岸森林派遣遠征隊後獲得雨水龐克鑄造廠藍圖。(磐石守護者)

    1.27% (1492.00)
  • 在週三與蛙族一起贏得一場遊戲。(磐石守護者)

    8.77% (216.00)

Ashen Thicket Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在以下主題區域贏得一場遊戲:灰白樹叢(磐石守護者)

    11.96% (158.00)
  • 在灰白樹叢製作 20 塊實驗基石。(磐石守護者)

    1.79% (1059.00)

Against the Storm - Nightwatchers Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在以下情況贏得一場遊戲:30 個蝙蝠人,15 x 蝙蝠人住宅, 1 x 學院(巡夜者)

    0.97% (1954.00)
  • 在以下主題區域贏得一場遊戲:多岩裂谷(巡夜者)

    7.05% (269.00)
  • 在以下主題區域贏得一場遊戲:竹林平原(巡夜者)

    7.14% (265.00)
  • 在領主法庭流放 50 名村民。(巡夜者)

    0.90% (2106.00)
  • 在一場遊戲中,於領主法庭流放 15 名村民。(巡夜者)

    1.30% (1458.00)
  • 完成 50 筆黑市交易。(巡夜者)

    2.24% (846.00)
  • 在黑市中賒帳購買價值 500 琥珀的貨物。(巡夜者)

    1.06% (1788.00)
  • 在竹林平原建造至少 40 片肥沃田地後贏得一場遊戲。(巡夜者)

    2.61% (726.00)
  • 將絨喙獸的身心健康保持在 75%(含)以上,持續至少 20 分鐘。(巡夜者)

    0.85% (2229.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:乾燥地帶(巡夜者)

    5.16% (367.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:無聲領域(巡夜者)

    4.91% (386.00)
  • 在以下變數附近贏得一場遊戲:流河地帶(巡夜者)

    2.68% (707.00)