Crea un juego de acción con una calificación de al menos el 70%.
Crea un juego de habilidad con una calificación de al menos el 70%.
Crea un juego de rompecabezas con una calificación de al menos el 70%.
Crea un juego de aventuras con una calificación de al menos el 70%.
Crea un juego de rol con una calificación de al menos el 70%.
Crea un juego de estrategia con una calificación de al menos el 70%.
Crea un juego de plataformas con una calificación de al menos el 70%.
Crea un juego de simulación con una calificación de al menos el 70%.
Crea un juego de deportes con una calificación de al menos el 70%.
Cree una simulación económica con una calificación de al menos el 70%.
Crea un juego de lucha con una calificación de al menos el 70%.
Crea un juego de construcción con una calificación de al menos el 70%.
Cree una película interactiva con una calificación de al menos el 70%.
Crea un juego de estrategia en tiempo real con una calificación de al menos el 70%.
Crea un juego de disparos en primera persona.
Cree una novela visual con una calificación de al menos el 70%.
Crea un Shooter en tercera persona con una calificación de al menos el 70%.
Crea un juego de carreras con una calificación de al menos el 70%.
Crea un juego retro.
Crea un juego MMO.
Crea un juego F2P.
Crea una máquina recreativa.
Crea un juego para movil.
Crea tu propio motor.
Crea tu propia consola estacionaria.
Crea tu propia consola portatil.
Crea un juego de contratos.
Crea un paquete de juegos.
Publica un juego de presupuesto.
Publica un paquete de juego adicional.
Crea un spin off.
Crea una secuela de un juego.
Portar un juego a otra plataforma.
Crea un remaster de uno de tus juegos.
Uno de tus juegos debería marcar una nueva tendencia.
Uno de sus juegos debe recibir el premio Juego del año.
Gana el premio Desarrollador del año.
Gana el premio Editor del año.
Uno de tus juegos debe recibir un premio a los mejores gráficos.
Uno de tus juegos debe recibir un premio al mejor sonido.
Uno de sus juegos debe ser votado como el peor juego del año.
Crea un overhype para uno de tus juegos.
Firma un contrato exclusivo con un editor.
Logra una reputación con los clientes del 100%.
Producir y distribuir un juego sin editor.
Llega al año 2050 en el juego.
Publica un juego de una empresa de NPC.
Maximice la relación con un editor.
Vende al menos 1,000,000 de unidades de un juego.
Vende al menos 10,000,000 de unidades de un juego.
Vende al menos 50,000,000 de unidades de un juego. [Difficulty: Legendary]
Uno de sus juegos debe recibir una calificación general de al menos 80%.
Uno de sus juegos debe recibir una calificación general de al menos 90%.
Uno de sus juegos debe recibir una calificación general de al menos 100%. [Difficulty: Legendary]
Tener al menos 1,000,000 de fanáticos.
Inicia un juego multijugador con al menos un amigo.
Comienza un juego multijugador con cuatro amigos.
Maximice la popularidad de una IP.
Maximice la reputación de su estudio. [Difficulty: Legendary]
Tener un empleado con una experiencia del 100% en cualquier habilidad.
Tener al menos 20 empleados.
Tener al menos 50 empleados.
Tener al menos 100 empleados.
Tener al menos $ 50.000.000.
Tener al menos $ 500,000,000.
Tener al menos mil millones de dólares. [Difficulty: Legendary]
Vende al menos 10,000,000 de unidades de tu propia consola.
Vende al menos 50.000.000 de unidades de tu propia consola.
Contrata a una leyenda de desarrolladores.
Compra un desarrollador o editor de NPC.
Compra al menos 10 desarrolladores o editores de NPC.
Compra al menos 30 desarrolladores o editores de NPC.
Create an survival game with a rating of at least 70%.