• 74,859 Achievements Earned
  • 2,335 Players Tracked
  • 73 Total Achievements
  • 14,485 Obtainable EXP
  • 28 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 평점이 70% 이상인 액션 게임 만들기.

    50.71% (80.00)
  • 평점이 70% 이상인 기술 게임 만들기.

    73.66% (55.00)
  • 평점이 70% 이상인 퍼즐 게임 만들기.

    65.10% (63.00)
  • 평점이 70% 이상인 어드벤처 게임 만들기.

    66.55% (61.00)
  • 평점이 70% 이상인 롤플레잉 게임 만들기.

    72.68% (56.00)
  • 평점이 70% 이상인 전략 게임 만들기.

    54.13% (75.00)
  • 평점이 70% 이상인 플랫포머 게임 만들기.

    37.90% (108.00)
  • 평점이 70% 이상인 시뮬레이션 게임 만들기.

    35.59% (115.00)
  • 평점이 70% 이상인 스포츠 게임 만들기.

    37.69% (108.00)
  • 평점이 70% 이상인 경제 시뮬레이션 게임 만들기.

    30.88% (132.00)
  • 평점이 70% 이상인 전투 게임 만들기.

    32.12% (127.00)
  • 평점이 70% 이상인 건축 게임 만들기.

    23.55% (173.00)
  • 평점이 70% 이상인 영화식 상호작용 게임 만들기.

    20.64% (198.00)
  • 평점이 70% 이상인 실시간 전략 게임 만들기.

    24.54% (166.00)
  • 1인칭 슈팅 게임 만들기.

    33.70% (121.00)
  • 평점이 70% 이상인 비주얼 노벨 만들기.

    19.49% (209.00)
  • 평점이 70% 이상인 3인칭 슈팅 게임 만들기.

    23.17% (176.00)
  • 평점이 70% 이상인 레이싱 게임 만들기.

    63.13% (65.00)
  • 레트로 게임 만들기.

    9.38% (435.00)
  • MMO 게임 만들기.

    48.65% (84.00)
  • F2P 게임 만들기.

    33.70% (121.00)
  • 아케이드 캐비닛 게임 만들기.

    51.22% (80.00)
  • 휴대 전화 게임 만들기.

    29.21% (140.00)
  • 자체 게임 엔진 만들기.

    92.29% (44.00)
  • 가정용 콘솔 만들기.

    52.38% (78.00)
  • 휴대용 콘솔 만들기.

    43.73% (93.00)
  • 계약 게임 만들기.

    73.66% (55.00)
  • 게임 번들 출시하기.

    24.03% (170.00)
  • 저예산 게임 출시하기.

    41.11% (99.00)
  • 애드온 번들 출시하기.

    27.67% (147.00)
  • 스핀오프 만들기.

    71.48% (57.00)
  • 게임의 속편 만들기.

    85.27% (48.00)
  • 다른 플랫폼으로 포팅하기.

    42.83% (95.00)
  • 당신의 게임 중 하나의 리마스터 만들기.

    58.72% (69.00)
  • 당신의 게임 중 하나가 새로운 트렌드를 만들기.

    43.00% (95.00)
  • 당신의 게임 중 하나가 올해의 게임 상을 받기.

    75.37% (54.00)
  • 올해의 개발사상 수상하기.

    52.55% (78.00)
  • 올해의 퍼블리셔상 수상하기.

    29.21% (140.00)
  • 당신의 게임 중 하나가 베스트 그래픽 상을 받기.

    77.30% (53.00)
  • 당신의 게임 중 하나가 베스트 사운드트랙 상을 받기.

    75.55% (54.00)
  • 당신의 게임 중 하나가 올해의 최악의 게임 상을 받기.

    40.00% (102.00)
  • 당신의 게임 중 하나에 과대광고하기.

    43.60% (94.00)
  • 퍼블리셔와 독점 계약 체결하기.

    30.36% (134.00)
  • 100%의 고객 평판 만들기.

    15.12% (270.00)
  • 퍼블리셔 없이 게임 제작 및 배포하기.

    70.54% (58.00)
  • 게임에서 2050년에 도달하세요.

    9.64% (423.00)
  • NPC 회사의 게임을 퍼블리싱 하세요.

    47.84% (85.00)
  • 퍼블리셔와의 관계를 최대로 만드세요.

    80.34% (51.00)
  • 최소 1,000,000장의 게임을 판매하세요.

    68.65% (59.00)
  • 최소 10,000,000장의 게임을 판매하세요.

    40.86% (100.00)
  • 최소 50,000,000장의 게임을 판매하세요. [Difficulty: Legendary]

    3.30% (1237.00)
  • 80%

    당신의 게임 중 하나가 80% 이상의 전체 평점을 받기.

    82.31% (50.00)
  • 90%

    당신의 게임 중 하나가 90% 이상의 전체 평점을 받기.

    68.74% (59.00)
  • 당신의 게임 중 하나가 100%의 전체 평점을 받기. [Difficulty: Legendary]

    4.45% (917.00)
  • 1,000,000명의 팬 가지기.

    48.48% (84.00)
  • 한 명 이상의 친구와 함께 멀티플레이어 게임을 시작하기.

    16.79% (243.00)
  • 네 명의 친구와 함께 멀티플레이어 게임을 시작하기.

    3.51% (1163.00)
  • IP의 인기를 최대로 높이기.

    43.30% (94.00)
  • 스튜디오 평판 최대화하기. [Difficulty: Legendary]

    5.01% (814.00)
  • 어떤 스킬에 대해 100% 경험이 있는 직원 보유하기.

    44.03% (93.00)
  • 직원 수 20명 이상 보유하기.

    80.56% (51.00)
  • 직원 수 50명 이상 보유하기.

    65.82% (62.00)
  • 직원 수 100명 이상 보유하기.

    51.86% (79.00)
  • 최소 $50,000,000를 소지하기.

    65.48% (62.00)
  • 최소 $500,000,000를 소지하기.

    52.12% (78.00)
  • 최소 10억 달러를 소지하기. [Difficulty: Legendary]

    6.94% (588.00)
  • 최소 10,000,000개의 콘솔을 판매하기.

    40.21% (101.00)
  • 최소 50,000,000개의 콘솔을 판매하기. [Difficulty: Legendary]

    3.85% (1060.00)
  • 전설적인 게임 개발자를 고용하기.

    84.58% (48.00)
  • NPC 개발사나 퍼블리셔를 구매하기.

    34.99% (117.00)
  • 최소 10개의 NPC 개발사나 퍼블리셔를 구매하기.

    23.43% (174.00)
  • 최소 30개의 NPC 개발사나 퍼블리셔를 구매하기. [Difficulty: Legendary]

    2.96% (1379.00)
  • 평점이 70% 이상인 서바이벌 게임 만들기.

    22.78% (179.00)