평점이 70% 이상인 액션 게임 만들기.
평점이 70% 이상인 기술 게임 만들기.
평점이 70% 이상인 퍼즐 게임 만들기.
평점이 70% 이상인 어드벤처 게임 만들기.
평점이 70% 이상인 롤플레잉 게임 만들기.
평점이 70% 이상인 전략 게임 만들기.
평점이 70% 이상인 플랫포머 게임 만들기.
평점이 70% 이상인 시뮬레이션 게임 만들기.
평점이 70% 이상인 스포츠 게임 만들기.
평점이 70% 이상인 경제 시뮬레이션 게임 만들기.
평점이 70% 이상인 전투 게임 만들기.
평점이 70% 이상인 건축 게임 만들기.
평점이 70% 이상인 영화식 상호작용 게임 만들기.
평점이 70% 이상인 실시간 전략 게임 만들기.
1인칭 슈팅 게임 만들기.
평점이 70% 이상인 비주얼 노벨 만들기.
평점이 70% 이상인 3인칭 슈팅 게임 만들기.
평점이 70% 이상인 레이싱 게임 만들기.
레트로 게임 만들기.
MMO 게임 만들기.
F2P 게임 만들기.
아케이드 캐비닛 게임 만들기.
휴대 전화 게임 만들기.
자체 게임 엔진 만들기.
가정용 콘솔 만들기.
휴대용 콘솔 만들기.
계약 게임 만들기.
게임 번들 출시하기.
저예산 게임 출시하기.
애드온 번들 출시하기.
스핀오프 만들기.
게임의 속편 만들기.
다른 플랫폼으로 포팅하기.
당신의 게임 중 하나의 리마스터 만들기.
당신의 게임 중 하나가 새로운 트렌드를 만들기.
당신의 게임 중 하나가 올해의 게임 상을 받기.
올해의 개발사상 수상하기.
올해의 퍼블리셔상 수상하기.
당신의 게임 중 하나가 베스트 그래픽 상을 받기.
당신의 게임 중 하나가 베스트 사운드트랙 상을 받기.
당신의 게임 중 하나가 올해의 최악의 게임 상을 받기.
당신의 게임 중 하나에 과대광고하기.
퍼블리셔와 독점 계약 체결하기.
100%의 고객 평판 만들기.
퍼블리셔 없이 게임 제작 및 배포하기.
게임에서 2050년에 도달하세요.
NPC 회사의 게임을 퍼블리싱 하세요.
퍼블리셔와의 관계를 최대로 만드세요.
최소 1,000,000장의 게임을 판매하세요.
최소 10,000,000장의 게임을 판매하세요.
최소 50,000,000장의 게임을 판매하세요. [Difficulty: Legendary]
당신의 게임 중 하나가 80% 이상의 전체 평점을 받기.
당신의 게임 중 하나가 90% 이상의 전체 평점을 받기.
당신의 게임 중 하나가 100%의 전체 평점을 받기. [Difficulty: Legendary]
1,000,000명의 팬 가지기.
한 명 이상의 친구와 함께 멀티플레이어 게임을 시작하기.
네 명의 친구와 함께 멀티플레이어 게임을 시작하기.
IP의 인기를 최대로 높이기.
스튜디오 평판 최대화하기. [Difficulty: Legendary]
어떤 스킬에 대해 100% 경험이 있는 직원 보유하기.
직원 수 20명 이상 보유하기.
직원 수 50명 이상 보유하기.
직원 수 100명 이상 보유하기.
최소 $50,000,000를 소지하기.
최소 $500,000,000를 소지하기.
최소 10억 달러를 소지하기. [Difficulty: Legendary]
최소 10,000,000개의 콘솔을 판매하기.
최소 50,000,000개의 콘솔을 판매하기. [Difficulty: Legendary]
전설적인 게임 개발자를 고용하기.
NPC 개발사나 퍼블리셔를 구매하기.
최소 10개의 NPC 개발사나 퍼블리셔를 구매하기.
최소 30개의 NPC 개발사나 퍼블리셔를 구매하기. [Difficulty: Legendary]
평점이 70% 이상인 서바이벌 게임 만들기.