开发一款评分至少为70%的动作游戏。
开发一款评分至少为70%的技巧游戏。
开发一款评分至少为70%的益智游戏。
开发一款评分至少为70%的冒险游戏。
开发一款评分至少为70%的角色扮演游戏。
开发一款评分至少为70%的策略游戏。
开发一款评分至少为70%的横版游戏。
开发一款评分至少为70%的模拟游戏。
开发一款评分至少为70%的体育游戏。
开发一款评分至少为70%的模拟经营游戏。
开发一款评分至少为70%的格斗游戏。
开发一款评分至少为70%的模拟建筑游戏。
开发一款评分至少为70%的交互式电影。
开发一款评分至少为70%的即时战略游戏。
开发一款第一人称射击游戏。
开发一款评分至少为70%的交互式小说。
开发一款评分至少为70%的第三人称射击游戏。
开发一款评分至少为70%的竞速游戏。
创造一款复古游戏。
开发一款网络游戏。
开发一款免费游戏。
开发一款街机游戏。
开发一款手机游戏。
创建自己的引擎。
开发自己的家用主机。
开发自己的掌机。
开发一款合同游戏。
发行一套游戏捆绑包。
发行一款特惠游戏。
发行一套DLC游戏包。
开发一款游戏衍生品。
开发一款游戏的续作.
将游戏移植到其他平台。
开发一款游戏的重制版。
你的一款游戏引领新潮流。
你的一款游戏获得年度最佳游戏奖。
获得年度最佳开发商奖。
获得年度最佳发行商奖。
你的一款游戏获得最佳画面奖。
你的一款游戏获得最佳音效奖。
你的一款游戏被评为年度最差游戏。
为你的一款游戏创造游戏热点。
与出版商签订独占合同。
在合同中获得100%的声望。
在没有发行商的情况下制作和发行游戏。
在游戏中到达2050年。
发行NPC公司的游戏。
最大化与发行商的关系。
一款游戏的销量达到100万份。
一款游戏的销量达到1000万份。
一款游戏的销量达到5000万份。[Difficulty: Legendary]
开发一款评分至少为80%的游戏。
开发一款评分至少为90%的游戏。
开发一款评分为100%的游戏。[Difficulty: Legendary]
至少有100万粉丝。
和至少一个朋友开始多人游戏。
和四个朋友开始一场多人游戏。
最大化IP的受欢迎程度。
最大化工作室的声誉。[Difficulty: Legendary]
拥有一名具有100级技能等级的员工。
招募至少20名员工。
招募至少50名员工。
招募至少100名员工。
至少有5000万美元。
至少有5亿美元。
至少有10亿美元。[Difficulty: Legendary]
一款主机的销量达到1000万份。
一款主机的销量达到5000万份。[Difficulty: Legendary]
聘请一位传奇开发者。
购买NPC开发商或发行商。
购买10个NPC开发商或发行商。
购买30个NPC开发商或发行商。[Difficulty: Legendary]
开发了一款70%评分的生存游戏.