• 74,859 Achievements Earned
  • 2,335 Players Tracked
  • 73 Total Achievements
  • 14,485 Obtainable EXP
  • 28 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • Crie um jogo de ação com uma nota de pelo menos 70%.

    50.71% (80.00)
  • Crie um jogo de habilidade com uma nota de pelo menos 70%.

    73.66% (55.00)
  • Crie um jogo de puzzle com uma nota de pelo menos 70%.

    65.10% (63.00)
  • Crie um jogo de aventura com uma nota de pelo menos 70%.

    66.55% (61.00)
  • Crie um jogo de RPG com uma nota de pelo menos 70%.

    72.68% (56.00)
  • Crie um jogo de estratégia com uma nota de pelo menos 70%.

    54.13% (75.00)
  • Crie um jogo de plataforma com uma nota de pelo menos 70%.

    37.90% (108.00)
  • Crie um jogo de simulação com uma nota de pelo menos 70%.

    35.59% (115.00)
  • Crie um jogo de esporte com uma nota de pelo menos 70%.

    37.69% (108.00)
  • Crie um jogo de simulação econômica com uma nota de pelo menos 70%.

    30.88% (132.00)
  • Crie um jogo de luta com uma nota de pelo menos 70%.

    32.12% (127.00)
  • Crie um jogo de construção com uma nota de pelo menos 70%.

    23.55% (173.00)
  • Crie um jogo de filme interativo com uma nota de pelo menos 70%.

    20.64% (198.00)
  • Crie um jogo de estratégia em tempo real com uma nota de pelo menos 70%.

    24.54% (166.00)
  • Crie um jogo de tiro em primeira pessoa com uma nota de pelo menos 70%.

    33.70% (121.00)
  • Crie um jogo de visual novel com uma nota de pelo menos 70%.

    19.49% (209.00)
  • Crie um jogo de tiro em terceira pessoa com uma nota de pelo menos 70%.

    23.17% (176.00)
  • Crie um jogo de corrida com uma nota de pelo menos 70%.

    63.13% (65.00)
  • Crie um jogo retro.

    9.38% (435.00)
  • Crie um jogo MMO.

    48.65% (84.00)
  • Crie um jogo F2P.

    33.70% (121.00)
  • Crie um jogo de fliperama.

    51.22% (80.00)
  • Crie um jogo de celular.

    29.21% (140.00)
  • Crie uma nova engine.

    92.29% (44.00)
  • Crie seu próprio console de mesa.

    52.38% (78.00)
  • Crie seu próprio console portátil.

    43.73% (93.00)
  • Crie um jogo de contrato.

    73.66% (55.00)
  • Crie um pacote de jogos.

    24.03% (170.00)
  • Relance um jogo.

    41.11% (99.00)
  • Crie um pacote de DLC.

    27.67% (147.00)
  • Crie um spin-off.

    71.48% (57.00)
  • Crie uma sequência para um jogo.

    85.27% (48.00)
  • Converta um jogo para outra plataforma.

    42.83% (95.00)
  • Crie uma remasterização de um de seus jogos.

    58.72% (69.00)
  • Crie uma nova tendência em um de seus jogos.

    43.00% (95.00)
  • Receba o prêmio Jogo do Ano em um de seus jogos.

    75.37% (54.00)
  • Receba o prêmio Desenvolvedor do Ano.

    52.55% (78.00)
  • Receba o prêmio Publisher do Ano.

    29.21% (140.00)
  • Receba o prêmio Melhor Gráfico em um de seus jogos.

    77.30% (53.00)
  • Receba o prêmio Melhor Som em um de seus jogos.

    75.55% (54.00)
  • Receba o prêmio Pior Jogo do Ano em um de seus jogos.

    40.00% (102.00)
  • Crie um overhype em um de seus jogos.

    43.60% (94.00)
  • Assine um contrato exclusivo com uma publisher.

    30.36% (134.00)
  • Conquiste uma reputação de 100% com os contratantes.

    15.12% (270.00)
  • Produza e distribua um jogo sem uma publisher.

    70.54% (58.00)
  • Chegue ao ano 2050 no jogo.

    9.64% (423.00)
  • Publique um jogo de uma empresa NPC.

    47.84% (85.00)
  • Maximize a amizade com uma publisher.

    80.34% (51.00)
  • Venda pelo menos 1.000.000 de unidades de um jogo.

    68.65% (59.00)
  • Venda pelo menos 10.000.000 de unidades de um jogo.

    40.86% (100.00)
  • Venda pelo menos 50.000.000 de unidades de um jogo. [Difficulty: Legendary]

    3.30% (1237.00)
  • 80%

    Receba uma nota geral de pelo menos 80% em um de seus jogos.

    82.31% (50.00)
  • 90%

    Receba uma nota geral de pelo menos 90% em um de seus jogos.

    68.74% (59.00)
  • Receba uma nota geral de pelo menos 100% em um de seus jogos. [Difficulty: Legendary]

    4.45% (917.00)
  • Tenha pelo menos 1.000.000 de fãs.

    48.48% (84.00)
  • Inicie uma partida multijogador com pelo menos um amigo.

    16.79% (243.00)
  • Inicie uma partida multijogador com quatro amigos.

    3.51% (1163.00)
  • Maximize a popularidade IP em um de seus jogos.

    43.30% (94.00)
  • Maximize a reputação de seu estúdio. [Difficulty: Legendary]

    5.01% (814.00)
  • Tenha um funcionário com experiência de 100% em qualquer habilidade.

    44.03% (93.00)
  • Tenha 20 funcionários.

    80.56% (51.00)
  • Tenha 50 funcionários.

    65.82% (62.00)
  • Tenha 100 funcionários.

    51.86% (79.00)
  • Tenha $50,000,000.

    65.48% (62.00)
  • Tenha $500,000,000.

    52.12% (78.00)
  • Tenha $1.000.000.000. [Difficulty: Legendary]

    6.94% (588.00)
  • Venda pelo menos 10.000.000 de unidades de seu próprio console.

    40.21% (101.00)
  • Venda pelo menos 50.000.000 de unidades de seu próprio console. [Difficulty: Legendary]

    3.85% (1060.00)
  • Contrate um desenvolvedor lendário.

    84.58% (48.00)
  • Compre uma empresa NPC desenvolvedora ou publisher.

    34.99% (117.00)
  • Compre 10 empresas NPC desenvolvedoras ou publishers.

    23.43% (174.00)
  • Compre 30 empresas NPC desenvolvedoras ou publishers. [Difficulty: Legendary]

    2.96% (1379.00)
  • Crie um jogo de sobrevivência com uma classificação de pelo menos 70%.

    22.78% (179.00)