Crea un gioco d'azione con una valutazione di almeno il 70%.
Crea un gioco di abilità con una valutazione di almeno il 70%.
Crea un puzzle game con una valutazione di almeno il 70%.
Crea un gioco di avventura con una valutazione di almeno il 70%.
Crea un gioco RPG con una valutazione di almeno il 70%.
Crea un gioco di strategia con una valutazione di almeno il 70%.
Crea un platform con una valutazione di almeno il 70%.
Crea un gioco di simulazione con una valutazione di almeno il 70%.
Crea un gioco sportivo con una valutazione di almeno il 70%.
Creare una simulazione economica con un rating di almeno il 70%.
Crea un gioco di combattimento con una valutazione di almeno il 70%.
Crea un gioco di costruzione con una valutazione di almeno il 70%.
Crea un filmato interattivo con una valutazione di almeno il 70%.
Crea un gioco di strategia in tempo reale con una valutazione di almeno il 70%.
Crea uno sparatutto in prima persona.
Crea una visual novel con una valutazione di almeno il 70%.
Crea uno sparatutto in terza persona con una valutazione di almeno il 70%.
Crea un gioco di corse con una valutazione di almeno il 70%.
Crea un gioco retrò.
Crea un gioco MMO.
Crea un gioco F2P.
Crea un arcade cabinato.
Crea un gioco per cellulari.
Crea il tuo motore.
Crea la tua console fissa.
Crea la tua console mobile.
Crea un gioco a contratto.
Crea un gioco bundle.
Pubblica un gioco economico.
Pubblica un bundle di giochi aggiuntivi.
Crea uno spin off.
Crea un sequel di un gioco.
Porta un gioco su un'altra piattaforma.
Crea una rimasterizzazione di uno dei tuoi giochi.
Uno dei tuoi giochi dovrebbe stabilire una nuova tendenza.
Uno dei tuoi giochi deve essere premiato come Gioco dell'anno.
Vinci il premio Sviluppatore dell'anno.
Vinci il premio Editore dell'anno.
Uno dei tuoi giochi deve ottenere un premio per la migliore grafica.
Uno dei tuoi giochi deve ottenere un premio per il miglior suono.
Uno dei tuoi giochi deve essere votato il peggior gioco dell'anno.
Crea un overhype per uno dei tuoi giochi.
Firma un contratto esclusivo con un editore.
Raggiungere una reputazione con i clienti del 100%.
Produrre e distribuire un gioco senza un editore.
Raggiungi l'anno 2050 nel gioco.
Pubblica un gioco di una società NPC.
Massimizza la relazione con un editore.
Vendi almeno 1.000.000 di unità di un gioco.
Vendi almeno 10.000.000 di unità di un gioco.
Vendi almeno 50.000.000 di unità di un gioco. [Difficulty: Legendary]
Uno dei tuoi giochi deve ricevere una valutazione complessiva di almeno l'80%.
Uno dei tuoi giochi deve ricevere una valutazione complessiva di almeno il 90%.
Uno dei tuoi giochi deve ricevere una valutazione complessiva di almeno il 100%. [Difficulty: Legendary]
Avere almeno 1.000.000 di fan.
Inizia una partita multiplayer con almeno un amico.
Inizia una partita multiplayer con quattro amici.
Massimizza la popolarità di un IP.
Massimizza la reputazione del tuo studio. [Difficulty: Legendary]
Avere un dipendente con un'esperienza del 100% in qualsiasi abilità.
Avere almeno 20 dipendenti.
Avere almeno 50 dipendenti.
Avere almeno 100 dipendenti.
Avere almeno $50.000.000.
Avere almeno $500.000.000.
Avere almeno un miliardo di dollari. [Difficulty: Legendary]
Vendi almeno 10.000.000 di unità della tua console.
Vendi almeno 50.000.000 di unità della tua console. [Difficulty: Legendary]
Assumi una leggenda dello sviluppatore.
Acquista uno sviluppatore o un editore di NPC.
Acquista almeno 10 sviluppatori o editori NPC.
Acquista almeno 30 sviluppatori o editori NPC. [Difficulty: Legendary]
Crea un gioco di sopravvivenza con una valutazione di almeno il 70%.