開發一個評分70%以上的動作遊戲。
開發一個評分70%以上的技巧遊戲。
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開發一個評分70%以上的第一人稱射擊遊戲。
開發一個評分70%以上的視覺小說遊戲。
開發一個評分70%以上的第三人稱射擊遊戲。
開發一個評分70%以上的賽車遊戲。
開發一個復古遊戲。
開發一個大型多人遊戲。
開發一個免費遊戲。
開發一個街機遊戲。
開發一個電話遊戲。
開發自己的引擎。
開發自己的家用機。
開發自己的手提機。
開發一個合約遊戲。
建立一個遊戲捆綁包。
發行一個廉價遊戲。
發行一個套件捆綁包。
開發一個衍生作。
開發一個續作。
移植一個遊戲到其他平台。
為遊戲開發一個重製版。
你的遊戲開始了一個新趨勢。
你的遊戲當選年度最佳遊戲。
當選年度最佳開發商。
當選年度最佳發行商。
你的遊戲當選最佳畫面。
你的遊戲當選最佳音效。
你的遊戲當選年度最爛遊戲。
為一個遊戲建立過度炒作。
跟一個發行商簽了獨家合約。
客戶聲譽達100%。
不經發行商推出遊戲。
踏入2050年。
為開發商發行一個遊戲。
跟一個發行商達最大關係值。
售出超過1百萬份遊戲。
售出超過1千萬份遊戲。
售出超過5千萬份遊戲。[Difficulty: Legendary]
你有一個遊戲整體評分80%以上。
你有一個遊戲整體評分90%以上。
你有一個遊戲整體評分100%。[Difficulty: Legendary]
粉絲數1百萬以上。
跟一名好友開始一個多人遊戲。
跟四名好友開始一個多人遊戲。
一個作品系列取得最高人氣。
取得最高工作室評級。[Difficulty: Legendary]
有員工任意一個技能經驗100%。
持有最少20名員工。
持有最少50名員工。
持有最少100名員工。
持有$5千萬。
持有$5億。
持有$10億。[Difficulty: Legendary]
售出超過1千萬部遊戲機。
售出超過5千萬部遊戲機。[Difficulty: Legendary]
僱用一個遊戲界傳奇人員。
收購一個NPC開發商/發行商。
收購10個NPC開發商/發行商。
收購30個NPC開發商/發行商。[Difficulty: Legendary]
開發一個評分70%以上的求生遊戲。