Créez un jeu d'action avec une note d'au moins 70 %.
Créez un jeu d'adresse avec une note d'au moins 70 %.
Créez un jeu d'Egnime avec une note d'au moins 70 %.
Créez un jeu d'aventure avec une note d'au moins 70 %.
Créez un jeu RPG avec une note d'au moins 70 %.
Créez un jeu de stratégie avec une note d'au moins 70 %.
Créez un jeu de plateforme avec une note d'au moins 70 %.
Créez un jeu de simulation avec une note d'au moins 70 %.
Créez un jeu de sport avec une note d'au moins 70 %.
Créez un jeu Simulation Economique avec une note d'au moins 70 %.
Créez un jeu de combat avec une note d'au moins 70 %.
Créez un jeu de construction avec une note d'au moins 70 %.
Créez un film interactif avec une note d'au moins 70 %.
Créez un jeu de stratégie en temps réel avec une note d'au moins 70 %.
Créez un jeu de tir à la première personne.
Créez un roman visuel avec une note d'au moins 70 %.
Créez un jeu de tir à la troisième personne avec une note d'au moins 70 %.
Créez un jeu de course avec une note d'au moins 70 %.
Créez un jeu rétro.
Créez un jeu MMO.
Créez un jeu F2P.
Créer une borne d'arcade.
Créez un jeu sur téléphone portable.
Créez votre propre moteur.
Créez votre propre console fixe.
Créez votre propre console portable.
Créez un jeu de contrat.
Créez un bundle.
Publiez un jeu de budget.
Publiez un ensemble de jeux d'extension.
Créez un spin off.
Créer une suite à un jeu.
Portez un jeu sur une autre plateforme.
Créez un remaster de l'un de vos jeux.
L'un de vos jeux devrait créer une nouvelle tendance.
L'un de vos jeux doit être élu Jeu de l'année.
Gagnez le prix du développeur de l'année.
Gagnez le prix de l'éditeur de l'année.
L'un de vos jeux doit obtenir un prix pour les meilleurs graphismes.
L'un de vos jeux doit obtenir un prix pour le meilleur son.
L'un de vos jeux doit être élu le pire jeu de l'année.
Créez un overhype pour l'un de vos jeux.
Signez un contrat d'exclusivité avec un éditeur.
Atteindre une réputation auprès des clients à 100%.
Produire et distribuer un jeu sans éditeur.
Atteignez l'année 2050 dans le jeu.
Publiez un jeu d'une société de PNJ.
Maximiser la relation avec un éditeur.
Vendez au moins 1 000 000 d'unités d'un jeu.
Vendez au moins 10 000 000 d'unités d'un jeu.
Vendez au moins 50 000 000 d'unités d'un jeu. [Difficulty: Legendary]
L'un de vos jeux doit recevoir une note globale d'au moins 80 %.
L'un de vos jeux doit recevoir une note globale d'au moins 90 %.
L'un de vos jeux doit recevoir une note globale d'au moins 100 %. [Difficulty: Legendary]
Avoir au moins 1 000 000 de fans.
Démarrez une partie multijoueur avec au moins un ami.
Démarrez une partie multijoueur avec quatre amis.
Maximiser la popularité d'une IP.
Maximisez la réputation de votre studio. [Difficulty: Legendary]
Avoir un employé avec une expérience de 100% à n'importe quelle compétence.
Avoir au moins 20 employés.
Avoir au moins 50 employés.
Avoir au moins 100 employés.
Avoir au moins 50 000 000 $.
Avoir au moins 500 000 000 $.
Avoir au moins un milliard de dollars. [Difficulty: Legendary]
Vendez au moins 10 000 000 d'unités de votre propre console.
Vendez au moins 50 000 000 d'unités de votre propre console. [Difficulty: Legendary]
Embauchez une légende du développeur.
Acheter un développeur ou un éditeur de PNJ.
Achetez au moins 10 développeurs ou éditeurs de PNJ.
Achetez au moins 30 développeurs ou éditeurs de PNJ. [Difficulty: Legendary]
Créez un jeu de survie avec une cote d'au moins 70 %.