Zostaw iskrę za sobą: dotrzyj do drugiego świata.
Dotrzyj do burzy, od której piorun bierze nazwę.
Dotrzyj do burzy planetarnej.
Dotrzyj do rozbłysku słonecznego.
Dotrzyj do pulsara szerokiego na lata świetlne.
Dotrzyj do rozbłysku gamma, najjaśniejszego zjawiska we wszechświecie.
Zobacz koniec wszechświata.
Zobacz koniec wszechświata po raz drugi.
Miej za sobą dziesięć różnych atutów.
Miej za sobą każdy atut w grze.
Zapal pięć stopni konstelacji.
Zapal piętnaście stopni konstelacji.
Ukończ konstelację.
Ukończ każdą gwiazdę gałęzi Pioruna.
Ukończ każdą gwiazdę gałęzi Pamięci.
Ukończ każdą gwiazdę gałęzi Burzy.
Doprowadź swój wszechświat do zapaści po raz pierwszy.
Doprowadź do zapaści pięć wszechświatów.
Doprowadź do zapaści piętnaście wszechświatów.
Odłóż tysiąc jonów.
Odłóż sto tysięcy jonów.
Zacznij wspinaczkę od razu w trzecim świecie.
Uderzaj w rytm, aż rezonans osiągnie piętnaście.
Rozerwij dziesięć pękniętych węzłów w jednej wspinaczce.
Rozerwij łącznie sto pękniętych węzłów.
Dotrzyj do ostatniego świata, nie mając nigdy automatu.
Rozerwij dziesięć węzłów podczas jednego przepięcia.
Traf jednym strzałem pięć węzłów oświetlonych wiązką.
Zniszcz osiem węzłów jednym uderzeniem.
Wyprowadź pełny łańcuch przy pełnym ładunku.
Zniszcz tysiąc węzłów.
Zniszcz dziesięć tysięcy węzłów.
Zbierz łącznie miliard ładunku.
Zagraj pięć godzin.
Zobacz finał poniżej czterdziestu pięciu minut.
Wróć do świata, który pracował bez ciebie.
Ukończ CISZĘ: cała wspinaczka ręcznie, bez automatów.
Ukończ SZKŁO: węzły z jednego ciosu, pięć razy więcej, ćwierć ładunku.
Ukończ CHCIWOŚĆ: wszystko w sklepie kosztuje cztery razy więcej.
Ukończ MONOCHORD: jeden atut na całą wspinaczkę.
Ukończ NOC: świat nigdy się nie rozgrzewa, przepięcie nie nadchodzi.