Hat einen Automaton gebaut
Besaß gleichzeitig Fortschrittliche Kohlemine, Mauerbohrer und Stahlwerk
Hat 2 Außenposten in einem Spieldurchgang errichtet
Hat an 4 Werkstätten gleichzeitig geforscht
Hat 15 Automatone zur gleichen Zeit besessen
Hatte 650 Einwohner zur gleichen Zeit in der Stadt
Hat ein Szenario ohne den Bau von Dampf-Gebäuden oder fortschrittlichen Gebäuden beendet
Hatte 300 Einwohner, die gleichzeitig in der Wärmezone eines einzelnen Dampfzentrums leben
Hat einen vollständig aufgewerteten Generator besessen (Leistung, Reichweite und Overdrive)
Hat ein Szenario nur mit der Verwendung von Treibhäusern beendet
Hat ein Szenario nur mit der Verwendung von Jägern beendet
Hat einen Spieldurchgang beendet ohne ein einziges Haus oder eine Baracke zu bauen
Hat einen Spieldurchgang beendet ohne ein einziges Zelt zu bauen
Hat einen Arbeitsplatz besessen mit einer Effizienz über ... [200%]
Hat einen Spieldurchgang ohne ein Krankenhaus oder ein Haus der Heilung beendet
Hat einen Spieldurchgang mit Holzkohlenmeilern als einzige Gebäude zur Kohlelieferung beendet
Hat ein Szenario beendet ohne jemals die Reichweite des Generators zu erweitern
Hat einen Spieldurchgang beendet ohne ein einziges Dampfzentrum zu bauen
Besaß eine Stadt(mind.200 Einw.), in der mehr als 50% Automatone beschäftigt waren
Hatte zur gleichen Zeit 4 aktive Kohlegeneratoren
Hat einen Amputierten mit einer Prothese versorgt
Hat dafür gesorgt, dass in einer Stadt(mind.200 Einw.) jeder Zugang zu Wirtshaus und Kampfarena hat
Hatte maximale Hoffnung und keine Unzufriedenheit
Ist an der Macht geblieben, nachdem die Einwohner mit einem Sturz gedroht haben
Hat alle Versprechen gehalten, die während des Spieldurchgangs gemacht wurden
Hat das Automatonen-Projekt abgeschlossen
Hat radikale Behandlungen verbessert
Hat Kinderarbeitern Zusatzrationen gegeben
Hat das Szenario „Ein neues Zuhause“ abgeschlossen
Hat das Szenario „Ein neues Zuhause“ auf Schwer abgeschlossen
Hat alle Flüchtlingsgruppen im Szenario „Ein neues Zuhause“ aufgenommen
Hat im Szenario „Ein neues Zuhause“ dafür gesorgt, dass niemand nach London geht
Hat im Szenario „Ein neues Zuhause“ jede in Frostland verschollene Person gerettet
Hat „Ein neues Zuhause“ ohne das Einsetzen strenger Gesetze und radikaler Fähigkeiten abgeschlossen
„Ein neues Zuhause“ ohne Tode durch Kälte, Hunger, Krankheit und Überarbeitung abgeschlossen
„Ein neues Zuhause“(Schwer) ohne Tode durch Kälte, Hunger, Krankh. und Überarbeitung abgeschlossen
Hat die Londoner sprechen lassen und hatte das letzte Wort
Hat eine friedliche Lösung für die Graffitis der Londoner gefunden
Hat eine friedliche Lösung für die Diebstähle der Londoner gefunden
Hat das Szenario „Die Flüchtlinge“ abgeschlossen
Hat das Szenario „Die Flüchtlinge“ auf Schwer abgeschlossen
„Die Flüchtlinge“ durch die Aufnahme aller Lords und Lösung des Klassenkonflikts abgeschlossen
Hat alle Flüchtlinge gerettet, die in die Stadt gekommen sind
Hat das unbekannte Schiff in Frostland gefunden
Hat das Szenario „Die Archen“ abgeschlossen
Hat das Szenario „Die Archen“ auf Schwer abgeschlossen
Hat das Szenario „Die Archen“ abgeschlossen und beide Städte gerettet
Hat alle Saatgutarchen im Szenario „Die Archen“ gerettet
Hat Neu-Manchester vor Tag 15 gefunden
Schließe das Szenario „Ein neues Zuhause“ im Überlebensmodus ab.
Schließe das Szenario „Die Flüchtlinge“ im Überlebensmodus ab.
Schließe das Szenario „Die Archen“ im Überlebensmodus ab.
Hat „Der Fall von Winterheim“ abgeschlossen, nachdem alle Kinder zum Dreadnought geschickt wurden
Hat „Fall von Winterheim“ abgeschlossen, nachdem Dreadnought ausgebaut und mit Leuten beladen wurde
Hat das Szenario „Der Fall von Winterheim“ auf Schwer abgeschlossen.
Hat das Szenario „Der Fall von Winterheim“ im Überlebensmodus abgeschlossen.
Hat das Szenario „Der Fall von Winterheim“ abgeschlossen.
Hat die Archive gefüllt
Archive gebaut
Im Sorgenfrei-Modus verloren
Mehr als 700 Einwohner erreicht
Mehr als 600 Einwohnern nur in Häusern gehabt
10 Straßenlaternen gebaut
Platz in jeder Größe gebaut
Garten in jeder Größe gebaut
35.000 Einheiten Kohle und 10.000 Essensrationen gelagert
50 Tage im Durchhalten-Modus auf mittlerer Schwierigkeit oder höher überlebt
100 Tage im Durchhalten-Modus auf mittlerer Schwierigkeit oder höher überlebt
50 Tage im Durchhalten-Modus auf harter Schwierigkeit oder höher überlebt
100 Tage im Durchhalten-Modus auf harter Schwierigkeit oder höher überlebt
50 Tage im Durchhalten-Modus auf extremer Schwierigkeit überlebt
100 Tage im Durchhalten-Modus auf extremer Schwierigkeit überlebt
Alle Orte in den Frostlanden zwischen den Stürmen erkundet
20 arbeitende Automatone besessen
75 Tage überlebt, ohne Automatone zu besitzen
Built the Generator in The Last Autumn scenario
Built the Generator in The Last Autumn scenario in Survivor Mode
Built the Generator in The Last Autumn scenario on Hard difficulty
Built the Generator in The Last Autumn scenario before the last shipment
Had 4 Advanced Docks and 12 Reloading Stations working at the same time
Built the Generator in The Last Autumn scenario without setting up any Foragers' Camps
Built the Generator in The Last Autumn, employing people neither in Safe nor Deadly workplaces
Used Telegraph Station 20 or more times
Built the Generator in The Last Autumn scenario using no Coal consuming buildings
Built the Generator in The Last Autumn scenario with only convicts and engineers left at the end
Built the Generator in The Last Autumn scenario with only workers left at the end
Built the Generator in The Last Autumn scenario without anyone dying
Found generator parts meant for Winterhome and kept them
Built the generator in The Last Autumn scenario using neither Two Shifts nor Extended Shifts
Built the Generator in The Last Autumn with breaks between construction phases shorter than a day
Built the Generator with no damage from storms in Endless Mode
Built the Generator before the weather changed in Endless Mode
Built the Generator and reached day 100 in Endless Mode
Built a Generator with all construction faults in Endless Mode
Built a Generator with all upgrades and no construction faults
Built all safe routes
Cut down all the trees in Outpost 11
Built a safe route
Explored all Frostland sites in On The Edge scenario
Always took the risky choice on Frostland in On The Edge scenario
Finished On The Edge scenario on Hard difficulty
Finished On The Edge scenario in Survivor Mode
Made all other settlements distrustful towards you
Made all other settlements loyal to you
Completed all improvements in Children's Mine
Developed all settlements to the highest level
Completed all improvements in Shipwreck Camp
Completed all improvements in Hot Springs
Contacted New London
Let New London fall in On The Edge scenario
Saved New London in On The Edge scenario
Renamed Outpost 11 to you-know-what
Made all other settlements loyal to you in Endless Mode
Made all other settlements distrustful towards you in Endless Mode
Had an ally send Emergency Aid to another settlement