Skonstruowano automaton
Posiadano na raz udoskonaloną kopalnię węgla, udoskonaloną maszynę drążącą I udoskonaloną hutę
Założono 2 obozy wypadowe w ciągu jednej gry
Prowadzono badania w 4 warsztatach w tym samym czasie
Posiadano 15 automatonów w tym samym czasie
W mieście żyło w tym samym czasie 650 ludzi
Ukończono dowolny scenariusz bez wybudowania obiektów parowych i udoskonalonych
300 ludzi mieszkało w strefie ciepła jednego węzła grzewczego
Ulepszono maksymalnie generator (moc, zasięg i przeciążenie)
Ukończono scenariusz przy wykorzystaniu wyłącznie cieplarni
Ukończono scenariusz, polegając wyłącznie na myśliwych
Ukończono grę bez budowania domów i baraków
Ukończono grę bez stawiania namiotów
Wydajność miejsca pracy przekroczyła… [200%]
Ukończono grę bez szpitala i domu uzdrowień
Ukończono grę z retortami jako jedynym źródłem węgla
Ukończono scenariusz bez zwiększenia zasięgu generatora
Ukończono scenariusz bez budowania węzłów grzewczych
W mieście o populacji min. 200 osób automatony pracowały w ponad połowie miejsc pracy
4 młoty węglowe pracowały w tym samym czasie
Zapewniono protezę osobie po amputacji
W mieście o populacji min. 200 osób wszyscy mieli dostęp do pubu i areny walk
Osiągnięto maksymalny poziom nadziei i zlikwidowano niezadowolenie
Utrzymano się przy władzy pomimo groźby obalenia przez mieszkańców
Spełniono każdą obietnicę złożoną podczas gry
Ukończono projekt „Automaton”
Ulepszono radykalną terapię
Przyznano pracującym dzieciom dodatkowe racje
Ukończono scenariusz „Nowy dom”
Ukończono scenariusz „Nowy dom” na wysokim poziomie trudności
Przyjęto wszystkie grupy uchodźców w scenariuszu „Nowy dom”
Nie pozwolono nikomu udać się do Londynu w scenariuszu „Nowy dom”
Uratowano wszystkich ludzi zagubionych na Frostlandzie w scenariuszu „Nowy dom”
Ukończono „Nowy dom”, nie ustanawiając surowych praw i nie korzystając z bezwzględnych zdolności.
Ukończono „Nowy dom” bez śmierci w wyniku wychłodzenia, głodu, choroby czy przepracowania
Ukończono „Nowy dom” bez śmierci z wychłodzenia, głodu, choroby czy wyczerpania na poziomie trudnym
Pozwolono londyńczykom przemówić i mieć ostatnie słowo
Rozwiązano problem z londyńskim graffiti w pokojowy sposób
Rozwiązano problem ze złodziejstwem londyńczyków w pokojowy sposób
Ukończono scenariusz „Uchodźcy”
Ukończono scenariusz „Uchodźcy” na wysokim poziomie trudności
Przyjęto wszystkich lordów i zażegnano konflikt klasowy w scenariuszu „Uchodźcy”
Uratowano wszystkich uchodźców zmierzających do miasta
Znaleziono nieznany statek na Lodowym Pustkowiu
Ukończono scenariusz „Arki”
Ukończono scenariusz „Arki” na wysokim poziomie trudności
Ukończono scenariusz „Arki” i ocalono oba miasta
Ocalono wszystkie arki sadzonek w scenariuszu „Arki”
Znaleziono Nowy Manchester przed dniem 15
Ukończ scenariusz „Nowy dom” w trybie „Przetrwanie”.
Ukończ scenariusz „Uchodźcy” w trybie „Przetrwanie”.
Ukończ scenariusz „Arki” w trybie „Przetrwanie”.
Ukończono scenariusz „Upadek Winterhome”, wysyłając do drednota wszystkie dzieci.
Ukończono scenariusz „Upadek Winterhome”, maksymalnie ulepszając drednot i zapełniając go ludźmi.
Ukończono scenariusz „Upadek Winterhome” na wysokim poziomie trudności.
Ukończono scenariusz „Upadek Winterhome” w trybie „Przetrwanie”.
Ukończono scenariusz „Upadek Winterhome”.
Zapełniono archiwa.
Wybudowano archiwa.
Przegrano w trybie „Spokój”.
Liczba mieszkańców wyniosła ponad 700.
Ponad 600 osób mieszkało wyłącznie w domach.
Postawiono 10 latarni ulicznych.
Posiadano plac miejski każdego rozmiaru.
Posiadano ogród każdego rozmiaru.
Zgromadzono 35 000 jedn. węgla i 10 000 racji żywnościowych.
Przetrwano 50 dni w trybie „Wytrwałość” na co najmniej średnim poziomie trudności.
Przetrwano 100 dni w trybie „Wytrwałość” na co najmniej średnim poziomie trudności.
Przetrwano 50 dni w trybie „Wytrwałość” na co najmniej wysokim poziomie trudności.
Przetrwano 100 dni w trybie „Wytrwałość” na co najmniej wysokim poziomie trudności.
Przetrwano 50 dni w trybie „Wytrwałość” na ekstremalnym poziomie trudności.
Przetrwano 100 dni w trybie „Wytrwałość” na ekstremalnym poziomie trudności.
Zbadano wszystkie miejsca we Frostlandzie między kolejnymi burzami.
Posiadano 20 pracujących automatonów.
Przetrwano 75 dni bez automatonów
Built the Generator in The Last Autumn scenario
Built the Generator in The Last Autumn scenario in Survivor Mode
Built the Generator in The Last Autumn scenario on Hard difficulty
Built the Generator in The Last Autumn scenario before the last shipment
Had 4 Advanced Docks and 12 Reloading Stations working at the same time
Built the Generator in The Last Autumn scenario without setting up any Foragers' Camps
Built the Generator in The Last Autumn, employing people neither in Safe nor Deadly workplaces
Used Telegraph Station 20 or more times
Built the Generator in The Last Autumn scenario using no Coal consuming buildings
Built the Generator in The Last Autumn scenario with only convicts and engineers left at the end
Built the Generator in The Last Autumn scenario with only workers left at the end
Built the Generator in The Last Autumn scenario without anyone dying
Found generator parts meant for Winterhome and kept them
Built the generator in The Last Autumn scenario using neither Two Shifts nor Extended Shifts
Built the Generator in The Last Autumn with breaks between construction phases shorter than a day
Built the Generator with no damage from storms in Endless Mode
Built the Generator before the weather changed in Endless Mode
Built the Generator and reached day 100 in Endless Mode
Built a Generator with all construction faults in Endless Mode
Built a Generator with all upgrades and no construction faults
Built all safe routes
Cut down all the trees in Outpost 11
Built a safe route
Explored all Frostland sites in On The Edge scenario
Always took the risky choice on Frostland in On The Edge scenario
Finished On The Edge scenario on Hard difficulty
Finished On The Edge scenario in Survivor Mode
Made all other settlements distrustful towards you
Made all other settlements loyal to you
Completed all improvements in Children's Mine
Developed all settlements to the highest level
Completed all improvements in Shipwreck Camp
Completed all improvements in Hot Springs
Contacted New London
Let New London fall in On The Edge scenario
Saved New London in On The Edge scenario
Renamed Outpost 11 to you-know-what
Made all other settlements loyal to you in Endless Mode
Made all other settlements distrustful towards you in Endless Mode
Had an ally send Emergency Aid to another settlement