• 34,187 Achievements Earned
  • 2,769 Players Tracked
  • 115 Total Achievements
  • 32,407 Obtainable EXP
  • 2,345 Gamerscore
  • 20 100% Club
Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Skonstruowano automaton

    15
    54.42% (20.00)
  • Posiadano na raz udoskonaloną kopalnię węgla, udoskonaloną maszynę drążącą I udoskonaloną hutę

    15
    17.55% (58.00)
  • Założono 2 obozy wypadowe w ciągu jednej gry

    15
    33.33% (32.00)
  • Prowadzono badania w 4 warsztatach w tym samym czasie

    15
    32.79% (32.00)
  • Posiadano 15 automatonów w tym samym czasie

    25
    15.96% (64.00)
  • W mieście żyło w tym samym czasie 650 ludzi

    15
    17.12% (60.00)
  • Ukończono dowolny scenariusz bez wybudowania obiektów parowych i udoskonalonych

    15
    8.56% (113.00)
  • 300 ludzi mieszkało w strefie ciepła jednego węzła grzewczego

    15
    3.54% (239.00)
  • Ulepszono maksymalnie generator (moc, zasięg i przeciążenie)

    15
    39.08% (27.00)
  • Ukończono scenariusz przy wykorzystaniu wyłącznie cieplarni

    15
    5.45% (168.00)
  • Ukończono scenariusz, polegając wyłącznie na myśliwych

    15
    18.56% (55.00)
  • Ukończono grę bez budowania domów i baraków

    25
    6.57% (143.00)
  • Ukończono grę bez stawiania namiotów

    15
    6.32% (148.00)
  • Wydajność miejsca pracy przekroczyła… [200%]

    25
    12.96% (78.00)
  • Ukończono grę bez szpitala i domu uzdrowień

    25
    18.92% (54.00)
  • Ukończono grę z retortami jako jedynym źródłem węgla

    25
    5.53% (166.00)
  • Ukończono scenariusz bez zwiększenia zasięgu generatora

    15
    11.66% (86.00)
  • Ukończono scenariusz bez budowania węzłów grzewczych

    15
    6.14% (152.00)
  • W mieście o populacji min. 200 osób automatony pracowały w ponad połowie miejsc pracy

    15
    8.38% (116.00)
  • 4 młoty węglowe pracowały w tym samym czasie

    15
    25.71% (41.00)
  • Zapewniono protezę osobie po amputacji

    15
    53.70% (20.00)
  • W mieście o populacji min. 200 osób wszyscy mieli dostęp do pubu i areny walk

    15
    52.11% (20.00)
  • Osiągnięto maksymalny poziom nadziei i zlikwidowano niezadowolenie

    15
    37.96% (28.00)
  • Utrzymano się przy władzy pomimo groźby obalenia przez mieszkańców

    15
    55.58% (19.00)
  • Spełniono każdą obietnicę złożoną podczas gry

    15
    19.54% (53.00)
  • Ukończono projekt „Automaton”

    25
    37.63% (28.00)
  • Ulepszono radykalną terapię

    25
    58.18% (18.00)
  • Przyznano pracującym dzieciom dodatkowe racje

    15
    42.54% (25.00)
  • Ukończono scenariusz „Nowy dom”

    25
    43.48% (24.00)
  • Ukończono scenariusz „Nowy dom” na wysokim poziomie trudności

    45
    2.42% (317.00)
  • Przyjęto wszystkie grupy uchodźców w scenariuszu „Nowy dom”

    15
    34.99% (30.00)
  • Nie pozwolono nikomu udać się do Londynu w scenariuszu „Nowy dom”

    15
    25.46% (41.00)
  • Uratowano wszystkich ludzi zagubionych na Frostlandzie w scenariuszu „Nowy dom”

    25
    59.88% (18.00)
  • Ukończono „Nowy dom”, nie ustanawiając surowych praw i nie korzystając z bezwzględnych zdolności.

    25
    2.09% (351.00)
  • Ukończono „Nowy dom” bez śmierci w wyniku wychłodzenia, głodu, choroby czy przepracowania

    25
    6.03% (154.00)
  • Ukończono „Nowy dom” bez śmierci z wychłodzenia, głodu, choroby czy wyczerpania na poziomie trudnym

    40
    1.88% (377.00)
  • Pozwolono londyńczykom przemówić i mieć ostatnie słowo

    15
    2.96% (274.00)
  • Rozwiązano problem z londyńskim graffiti w pokojowy sposób

    15
    58.07% (18.00)
  • Rozwiązano problem ze złodziejstwem londyńczyków w pokojowy sposób

    15
    4.23% (207.00)
  • Ukończono scenariusz „Uchodźcy”

    25
    13.15% (77.00)
  • Ukończono scenariusz „Uchodźcy” na wysokim poziomie trudności

    40
    1.95% (368.00)
  • Przyjęto wszystkich lordów i zażegnano konflikt klasowy w scenariuszu „Uchodźcy”

    25
    9.61% (102.00)
  • Uratowano wszystkich uchodźców zmierzających do miasta

    15
    14.48% (70.00)
  • Znaleziono nieznany statek na Lodowym Pustkowiu

    15
    11.95% (84.00)
  • Ukończono scenariusz „Arki”

    25
    17.44% (59.00)
  • Ukończono scenariusz „Arki” na wysokim poziomie trudności

    40
    2.28% (331.00)
  • Ukończono scenariusz „Arki” i ocalono oba miasta

    25
    9.17% (107.00)
  • Ocalono wszystkie arki sadzonek w scenariuszu „Arki”

    15
    16.97% (60.00)
  • Znaleziono Nowy Manchester przed dniem 15

    25
    3.65% (233.00)

Survivor Mode DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date

The Fall of Winterhome DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date

Endless Mode DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date

The Last Autumn DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date
  • Built the Generator in The Last Autumn scenario

    25
    1.66% (408.00)
  • Built the Generator in The Last Autumn scenario in Survivor Mode

    40
    0.79% (606.00)
  • Built the Generator in The Last Autumn scenario on Hard difficulty

    40
    0.83% (593.00)
  • Built the Generator in The Last Autumn scenario before the last shipment

    25
    1.16% (502.00)
  • Had 4 Advanced Docks and 12 Reloading Stations working at the same time

    15
    0.90% (571.00)
  • Built the Generator in The Last Autumn scenario without setting up any Foragers' Camps

    15
    0.98% (548.00)
  • Built the Generator in The Last Autumn, employing people neither in Safe nor Deadly workplaces

    15
    0.76% (617.00)
  • Used Telegraph Station 20 or more times

    15
    1.34% (464.00)
  • Built the Generator in The Last Autumn scenario using no Coal consuming buildings

    15
    0.83% (593.00)
  • Built the Generator in The Last Autumn scenario with only convicts and engineers left at the end

    15
    0.76% (617.00)
  • Built the Generator in The Last Autumn scenario with only workers left at the end

    15
    0.76% (617.00)
  • Built the Generator in The Last Autumn scenario without anyone dying

    15
    1.08% (522.00)
  • Found generator parts meant for Winterhome and kept them

    15
    1.95% (368.00)
  • Built the generator in The Last Autumn scenario using neither Two Shifts nor Extended Shifts

    15
    1.16% (502.00)
  • Built the Generator in The Last Autumn with breaks between construction phases shorter than a day

    15
    1.05% (529.00)
  • Built the Generator with no damage from storms in Endless Mode

    15
    1.26% (480.00)
  • Built the Generator before the weather changed in Endless Mode

    40
    1.08% (522.00)
  • Built the Generator and reached day 100 in Endless Mode

    15
    0.98% (548.00)
  • Built a Generator with all construction faults in Endless Mode

    15
    0.79% (606.00)
  • Built a Generator with all upgrades and no construction faults

    25
    1.26% (480.00)

On The Edge DLC achievements

Achievement
Points
Rarity
Earned Date