Construa um autômato
Tenha 1 Mina de Carvão Avançada, 1 Broca de Parede Avançada e 1 Siderúrgica Avançada ao mesmo tempo
Construa 2 Postos Avançados durante um jogo
Tenha 4 Oficinas realizando pesquisas ao mesmo tempo
Tenha 15 autômatos ao mesmo tempo
Tenha mais de 650 pessoas na cidade ao mesmo tempo
Termine qualquer cenário sem construir instalações Avançadas ou a Vapor
Tenha 300 pessoas vivendo na zona de calor de um único Ponto de Vapor
Tenha um Gerador totalmente melhorado (potência, alcance e sobrecarga)
Tendo uma escolha, termine um cenário usando apenas Estufas
Tendo uma escolha, termine um cenário usando apenas Caçadores
Termine um jogo sem construir uma única Casa ou Barracão
Termine um jogo sem construir uma única Tenda
Tenha um local de trabalho com eficiência superior a ... [200%]
Termine um jogo sem Enfermarias ou Casas de Saúde
Termine um jogo onde as Carvoarias sejam fonte exclusiva de Carvão
Termine um cenário sem nunca expandir o alcance do Gerador
Termine um cenário sem construir um único Ponto de Vapor
Em uma cidade com mais de 200 habitantes, tenha autômatos trabalhando em mais da metade dos locais
Tenha 4 Bombeadores de Carvão trabalhando ao mesmo tempo
Providencie uma prótese a um amputado
Em uma cidade com pelo menos 200 habitantes, assegure a todos o acesso ao Pub e à Arena de Luta
Tenha a esperança ao máximo e nenhum descontentamento
Permaneça no poder após ter sido ameaçado em ser deposto
Mantenha cada promessa feita durante um jogo
Termine o Projeto Autômato
Melhore o Tratamento Radical
Dê rações extras aos trabalhadores infantis
Termine o cenário Novo Lar
Termine o cenário Novo Lar na dificuldade Difícil
No cenário Novo Lar, aceite todos os grupos de refugiados
No cenário Novo Lar, não deixe ninguém sair para Londres
No cenário Novo Lar, salve cada pessoa no Deserto Gelado
Termine o cenário Novo Lar sem aprovar leis severas ou usando habilidades rigorosas
Termine o cenário Novo Lar sem mortes provocadas por frio, fome, doença ou excesso de trabalho
Termine Novo Lar sem mortes causadas por frio, fome, doença ou excesso de trabalho no modo Difícil
Deixe os Londrinos falarem e tenha a última palavra
Lide com as pichações dos Londrinos pacificamente
Lide com os roubos dos Londrinos pacificamente
Termine o cenário Refugiados
Termine o cenário Refugiados na dificuldade Difícil
Termine o cenário Refugiados, aceitando todos os Lordes e resolvendo o conflito de classes
Resgate todas as suas pessoas vindo para a Cidade
Encontre o navio desconhecido no Deserto Gelado
Termine o cenário As Arcas
Termine o cenário As Arcas na dificuldade Difícil
Termine o cenário As Arcas salvando ambas as cidades
Salve todas as Arcas das Mudas no cenário As Arcas
Encontre Nova Manchester antes do dia 15
Termine cenário Novo Lar no Modo Sobrevivente
Termine cenário Refugiados no Modo Sobrevivente
Termine cenário As Arcas no Modo Sobrevivente
Termine o cenário A Queda de Winterhome, enviando todas as crianças ao Couraçado
Termine o cenário A Queda de Winterhome, melhorando o Couraçado ao máximo e enchendo-o de pessoas
Termine o cenário A Queda de Winterhome na dificuldade Difícil
Termine o cenário A Queda de Winterhome no Modo Sobrevivente
Termine o cenário A Queda de Winterhome
Arquivos Completos
Arquivos Construídos
Perdeu no modo Serenidade
Teve mais de 700 habitantes
Teve mais de 600 pessoas vivendo apenas em Casas
Construiu 10 Postes de Luz
Teve uma Praça de cada tamanho
Teve um Jardim de cada tamanho
Estocou 35 mil unidades de Cavão e 10 mil Rações
Sobreviveu 50 dias no modo Resistência em dificuldade Média ou maior
Sobreviveu 100 dias no modo Resistência em dificuldade Média ou maior
Sobreviveu 50 dias no modo Resistência em dificuldade Difícil ou maior
Sobreviveu 100 dias no modo Resistência em dificuldade Difícil ou maior
Sobreviveu 50 dias no modo Resistência em dificuldade Extrema
Sobreviveu 100 dias no modo Resistência em dificuldade Extrema
Explorou todos os locais do Deserto Congelado entre as tempestades
Teve 20 autômatos trabalhando
Sobreviveu 75 dias sem autômatos
Built the Generator in The Last Autumn scenario
Built the Generator in The Last Autumn scenario in Survivor Mode
Built the Generator in The Last Autumn scenario on Hard difficulty
Built the Generator in The Last Autumn scenario before the last shipment
Had 4 Advanced Docks and 12 Reloading Stations working at the same time
Built the Generator in The Last Autumn scenario without setting up any Foragers' Camps
Built the Generator in The Last Autumn, employing people neither in Safe nor Deadly workplaces
Used Telegraph Station 20 or more times
Built the Generator in The Last Autumn scenario using no Coal consuming buildings
Built the Generator in The Last Autumn scenario with only convicts and engineers left at the end
Built the Generator in The Last Autumn scenario with only workers left at the end
Built the Generator in The Last Autumn scenario without anyone dying
Found generator parts meant for Winterhome and kept them
Built the generator in The Last Autumn scenario using neither Two Shifts nor Extended Shifts
Built the Generator in The Last Autumn with breaks between construction phases shorter than a day
Built the Generator with no damage from storms in Endless Mode
Built the Generator before the weather changed in Endless Mode
Built the Generator and reached day 100 in Endless Mode
Built a Generator with all construction faults in Endless Mode
Built a Generator with all upgrades and no construction faults
Built all safe routes
Cut down all the trees in Outpost 11
Built a safe route
Explored all Frostland sites in On The Edge scenario
Always took the risky choice on Frostland in On The Edge scenario
Finished On The Edge scenario on Hard difficulty
Finished On The Edge scenario in Survivor Mode
Made all other settlements distrustful towards you
Made all other settlements loyal to you
Completed all improvements in Children's Mine
Developed all settlements to the highest level
Completed all improvements in Shipwreck Camp
Completed all improvements in Hot Springs
Contacted New London
Let New London fall in On The Edge scenario
Saved New London in On The Edge scenario
Renamed Outpost 11 to you-know-what
Made all other settlements loyal to you in Endless Mode
Made all other settlements distrustful towards you in Endless Mode
Had an ally send Emergency Aid to another settlement