Jeder Laden beginnt mit einem Häschenberg. Steig auf den Gipfel.
Versuch, den Laden vor Feierabend zu verlassen.
Das große Häschen an der Tür ist nur Deko. Vermutlich.
Eine der Säulen im Laden ist nicht so leer, wie sie aussieht.
Schau nach oben. Manche Sterne sind nur locker angenäht.
Auf Hasisch heißt Hallo drei Hüpfer. Sag es Clover und Cotton.
Die Plüschpresse sagt „Maximale Größe!“. Das ist nur ein Vorschlag.
Wirf die Regenbogenuhr schief. Und dann wieder gerade.
Jemand mit Regenschirm wartet seit 10:08 auf ein Treffen unter der Uhr. Bring ihm das langsamste Häschen im Laden.
Manches Gemüse muss es dir dreimal sagen.
Lass eine Erinnerungsknospe ganz aufblühen. Dann erinnert sich das Theater an die ganze Familie.
Verbeuge dich vor dem schüchternsten Häschen im Laden. Es besteht darauf, sich zurückzuverbeugen.
Nicht jedes Häschen in diesem Laden ist zu verkaufen. Eins wurde noch nie abgestaubt.
Majestäten bemerken gute Manieren.
Wenn der Häschenberg verschwunden ist, schau von der Eingangstür bis zum Buch.
Lass ein Häschen „Schildkröte“ das 5000. Häschen sein, das nach Hause kommt.
Gib allen 5000 Häschen ein Zuhause und hör dir an, was deine Gastgeber ewig aufschieben.
Erreiche das Finale mit jedem Häschen in einem Fach mit goldenem Schild.
Bewahre die Ordnung und lass den Laden ruhen.
Füll das Sternfach im Regal „Zirkus & Bühne“ mit Häschen „Scheinwerfer“ und lass das Finale sie finden.
Erwecke sie zum Leben. Und dann kümmere dich um diesen Hut.
Alle sind in den Hut gegangen. Hör genau hin: fast alle.
Dreh einem verdächtigen Hut nie den Rücken zu.
Hüte gehören auf Köpfe. Deinen zum Beispiel.
Lebendige Häschen verstehen unter Ordnung etwas ganz anderes.
Fang alle 30 Kapselmotive aus dem Greifautomaten.