Elke winkel begint met een konijnenberg. Ga op de top staan.
Probeer weg te gaan voordat je dienst erop zit.
Het grote konijn bij de deur is maar een beeldje. Waarschijnlijk.
Een van de zuilen in de winkel is niet zo leeg als hij lijkt.
Kijk omhoog. Sommige sterren zitten maar losjes vastgenaaid.
In het Konijns is hallo drie sprongetjes. Zeg het tegen Clover en Cotton.
De knuffelpers zegt ‘Volledige grootte!’. Dat is maar een suggestie.
Gooi de regenboogklok scheef. En daarna weer recht.
Iemand met een paraplu wacht al sinds 10:08 op een afspraak onder de klok. Breng hem het traagste konijntje van de winkel.
Sommige groenten moeten het je drie keer zeggen.
Laat een herinneringsknop helemaal openbloeien en laat het theater dan de hele familie herinneren.
Buig voor het verlegenste konijntje van de winkel. Het staat erop terug te buigen.
Niet elk konijntje in deze winkel is te koop. Eentje is nog nooit afgestoft.
Royalty merkt goede manieren op.
Als de konijnenberg weg is, kijk dan vanaf de voordeur helemaal tot aan het boek.
Laat een Konijntje ‘Schildpad’ het 5000e konijntje zijn dat thuiskomt.
Geef alle 5000 konijntjes een thuis en hoor wat je gastheren al zo lang uitstellen.
Bereik de finale met elk konijntje in een vakje met een gouden label.
Bewaar de orde en laat de winkel rusten.
Vul het vakje met de ster op de plank Circus en podium met Konijntjes ‘Schijnwerper’ en laat de finale ze vinden.
Wek ze tot leven. Doe dan iets aan die hoed.
Iedereen ging de hoed in. Luister goed: bijna iedereen.
Keer een verdachte hoed nooit de rug toe.
Hoeden horen op hoofden. Het jouwe, bijvoorbeeld.
Levende konijntjes denken heel anders over orde.
Vang alle 30 capsuleontwerpen uit de grijpautomaat.